来自thisquestion我了解到匿名结构和union已成为C11标准的一部分(来自评论)。然后我想用bitfieldunion来代替bitmask可能是个好主意,我发现其他人已经发布了一个问题并显示了anexample。,这和我的想法完全一样。该问题的答案同意使用位域union方法替换位掩码的安全性。但是,thepostthere的答案,据我了解,否认访问不活跃的union成员的安全性,说访问不活跃的union成员是未定义的行为。我认为这两个问题的答案是矛盾的:仅使用theexamplethere,在修改.user后,.raw的值会变成undefined(通过对thepost的回答
Thissite声称set_union等效于以下代码:templateOutputIteratorset_union(InputIterator1first1,InputIterator1last1,InputIterator2first2,InputIterator2last2,OutputIteratorresult){while(true){if(*first1但这看起来很奇怪:如果其中一个范围为空,会不会崩溃(或导致其他未定义的行为)?这两个if子句不应该在while循环的开头,而不是结尾吗? 最佳答案 我同意它看起来完全坏
我有一个这样声明的union:union{intall[4];struct{inta,b,c,d;};};点allarray只是为了简化4个字段的迭代。为了让它更简单,我想用std::array替换它.那会使我暴露于nasaldemons吗?? 最佳答案 首先,重要的是要注意,union中只有两个不同类型的对象永远不会是未定义的。未定义的是写入一个并从另一个读取,但有一个异常(exception):[C++11:9.5/1]:[Note:Onespecialguaranteeismadeinordertosimplifytheuse
我正在调整一些C++03代码以利用C++11的新可能性,特别是以C++11的方式引入移动语义。但是我遇到了一个struct,这让我很头疼,因为它包含一个匿名union。它具有全局形式structtree{//dataof|tree|enum{tag0,tag1,tag2,...}kind;union{type1field1;type2field2;...};//constructorstree():kind(tag0){}//default,emptystatetree(const&type1x):kind(tag1),field1(x){}//variant1tree(const&t
触发union的非事件成员的左值到右值转换不是常量表达式。也就是说,给定union:templateunionA{constexprA(Tt):t_{t}{}constexprA(Uu):u_{u}{}Tt_;Uu_;};和constexpr函数foo:templateconstexprautofoo(){Aa(T{});returna.u_;}以下程序:intmain(){constexprautotest=foo();return0;}失败并显示错误消息:error:constexprvariable'test'mustbeinitializedbyaconstantexpress
玩constexpr和union我发现,我无法更改union的活跃成员在constexpr.只有一个异常(exception):union空类。constexprboolt(){structA{};structB{};unionU{Aa;Bb;}u{};u.a=A{};u.b=B{};returntrue;}static_assert(t());constexprboolf(){structA{charc;};structB{charc;};unionU{Aa;Bb;}u{};u.a=A{};u.b=B{};//errororiginatingfromherereturntrue;}s
我最近阅读了union体默认构造函数的描述:DefaultConstructor有如下规律:BlockquoteDeletedimplicitly-declareddefaultconstructor:[...]Tisaunionwithatleastonevariantmemberwithnon-trivialdefaultconstructor,andnovariantmemberofThasadefaultmemberinitializer.[...]然后我决定做一个练习来验证规则。structMember{public://Member():mX(0){}virtualintG
如果我们在堆栈中创建这种类型的对象,是否可以保证该对象的内存将正确对齐?unionmy_union{intvalue;charbytes[4];};如果我们在堆栈中创建charbytes[4]然后尝试将其转换为整数,则可能存在对齐问题。我们可以通过在堆中创建它来避免这个问题,但是,union对象有这样的保证吗?逻辑上应该有,但我想确认一下。谢谢。 最佳答案 嗯,这取决于你的意思。如果你的意思是:Willboththeintandchar[4]membersoftheunionbeproperlyalignedsothatImayus
我正在编写一个系统,该系统具有大量冗余数据,需要将这些数据保存在内存中,并以尽可能短的延迟进行访问。(未压缩,数据保证至少占用1GB内存)。我想到的一种方法是创建如下所示的容器类:classChunk{public:Chunk(){...};~Chunk(){/*carefullydeleteelementsaccordingtomask*/};getElement(intindex);setElement(intindex);private:unsignedcharmask;//onbit==dataisnot-redundant,arrayis8x8,64elementsunion
我能找到的所有描述都在类的上下文中谈论“指向成员的指针”。union与结构非常相似,尤其是也有成员。您能否也提供指向这些成员的指针?例如unionx{inta;floatb;};intx::*p=&x::a;我不是在谈论作为一个整体的union体的指针,作为union体成员的指针等。上面示例中的p实际上是一个偏移量,显然大小为0。我需要这个构造来回答thisquestion. 最佳答案 §3.9.2/1:复合类型可以通过以下方式构造:......指向非静态50类成员的指针,它们标识给定类的对象中给定类型的成员,§8.3.3/1:在声