我正在用flex和bison构建一个编译器。问题是使用char*会带来很多问题,所以我正在尝试将所有内容迁移到string。剩下的唯一问题是有一个带有字符串的union。我知道这不是一个标准,但是使用指针应该没有问题。相关代码:#includeusingnamespacestd;//--SYMBOLSEMANTICVALUES-----------------------------%union{structlc{string*code;string*start;string*verdadero;string*falso;string*next;}code;}奇怪的是我收到的错误:fi
我似乎无法创建一个成员是或包含glm::vec3的union对象(表示坐标的对象,在本例中包含3个float)。(sourcecodeforglm::vec)在以下代码中使用:structEvent{enumType{tRaw,tAction,tCursor,}type;union{SDL_Eventraw;struct{uint16actionID;boolreleased;}action;struct{glm::vec3prevPos;glm::vec3pos;}cursor;//offendingobject,compilesifthisisremoved}data;};Visu
当出现以下错误时,我正在编译下面的代码。我找不到原因。typedefunion{struct{constintj;}tag;}X;intmain(){return0;}error:member`::``::tagwithcopyassignmentoperatornotallowedinunion虽然这段代码使用gcc编译罚款。仅使用g++时出错。 最佳答案 为了拥有某个类类型T的union成员,T的特殊成员函数(默认构造函数、复制构造函数、复制赋值运算符、和析构函数)必须是微不足道的。也就是说,它们必须是由编译器隐式声明和定义的。
我正在构建一个类,该类的矩阵数据有union,但是,只有在没有结构\union的名称时,我才能编译它。但是,如果警告级别更高(visualstudio上有四个),我会发出警告warningC4201:nonstandardextensionused:namelessstruct/union我调查了一下,我似乎无法找到防止这种情况发生的方法。无论如何,我所知道的可能会导致与一个或另一个的声明相关的不同编译器错误。我怎样才能避免收到此警告并使其符合标准,而不仅仅是禁用警告。union{struct{F32_11,_12,_13,_14;F32_21,_22,_23,_24;F32_31,_
union是一种用户定义的数据或类类型,在任何给定时间,它只包含其成员列表中的一个对象。假设需要动态分配所有可能的候选成员。对于例如。//UnionDestructor#includeusingnamespacestd;unionPerson{private:char*szName;char*szJobTitle;public:Person():szName(nullptr),szJobTitle(nullptr){}Person(conststring&strName,conststring&strJob){szName=newchar[strName.size()];strcpy(
是否可以在不手动创建交集类型的情况下创建两种类型的并集?问题是在我的上下文中交集类是完全没有意义的,所以创建它会使代码用户感到困惑。我的实际案例:我正在描述一个数字硬件模拟器,它是许多模块的分层树状结构:classport;classmodule0{porta,b,c;}classmodule1{portc,d,e;}我需要创建这两种类型的union:classtop_level_module{porta,b,c,d,e;}我想应该有一些技术来创建union类型(这是我要问的问题):classtop_level_module:union_type{//porta,b,c,d,e;}但是
如果我有一个类:classOdp{inti;intb;union{longf;struct{WCHAR*pwszFoo;HRESULThr;};};}union意味着,在列出的所有值中,它一次只能采用其中一个值?这在访问这些变量方面是如何工作的?我如何直接访问hr?如果我设置hr,如果我尝试访问f会发生什么情况? 最佳答案 这是C++标准中一个非常令人担忧的领域-基本上是一个union实例,根据标准,在任何时候都只能将其视为包含一个“事件”成员-最后一个写入它的成员。所以:unionU{inta;charc;};然后:Uu;u.a=
我可能弄错了,但我发现的基本解释是union无法初始化,因为它不知道要调用哪个成员的构造函数。编译器无法自动为union生成构造函数。为什么不允许用户定义union构造函数?这将消除上述问题并允许存在具有非平凡构造函数/析构函数的union成员。此外,为什么union成员不能有任何自定义构造函数?前面的解释并不代表自定义构造函数。更新1:例子:structSQuaternion{union{S3DVectorAxis;struct{floatX;floatY;floatZ;};};floatW;};注意:这里的问题似乎是union是匿名的。因此,如何命名union的构造函数?这样做似乎
也许我遗漏了什么,但IMOiso§12.1p5中的第4个要点是错误的:Xisaunionandallofitsvariantmembersareofconst-qualifiedtype(orarraythereof),仅仅是因为在一个union中不能有超过一个const合格成员。从§9.1我们有:Inaunion,atmostoneofthenon-staticdatamemberscanbeactiveatanytime,thatis,thevalueofatmostoneofthenon-staticdatamemberscanbestoredinaunionatanytime.
union成员可能没有析构函数或构造函数。所以我不能模板化以下类Foo靠我自己MyClass如果MyClass有一个构造函数:templatestructFoo{Tval;Foo(Tval_):val(val_){}size_thash()const{union{Tf;size_ts;}u={val};returnu.s;}};structMyClass{boola;doubleb;MyClass(boola_,doubleb_):a(a_),b(b_){}};如果我这样做,我会得到这个错误:member'MyClassFoo::hash()const[withT=MyClass]::