转发std::unique_ptr的正确方法通常是什么?以下代码使用了std::move,我认为这是经过深思熟虑的做法,但它因clang而崩溃。classC{intx;}unique_ptrtransform1(unique_ptrp){returntransform2(move(p),p->x);//transform2(unique_ptrp,intval){p->x*=val;returnp;}在通过std::move将所有权转移到下一个函数之前,是否有比简单地确保从p获得所需的一切更稳健的约定?在我看来,在对象上使用move并访问它以向同一函数调用提供参数可能是一个常见的错误。
Type**name和Type*name[]有什么区别?为什么有人会使用一个而不是另一个?谢谢 最佳答案 这取决于它是在变量声明中还是在函数参数中?如果在变量声明中:Type**name=&pointer_to_type;Type*name[]={&pointer_to_type,0,&pointer_to_type};第一个是指向类型的指针,而第二个是指向长度为3的类型的指针数组。如果在函数参数中,它们是一样的。数组衰减为指针,Type**name和Type*name[]与函数参数完全相同。但是,第二种形式清楚地表明name是一个
我编写了以下内容作为文本冒险游戏的文本命令解析器的一部分。我试图将用户输入的字符串与枚举类中的项目相关联。以下是我的头文件:#include#include#includeusingnamespacestd;enumclassNoun{//Interrogationsubjectsname,//askthesubjecthisnamebase,//whereisthebase?attack,//whenwilltheattackbe?invalid};mapknownNouns;knownNouns["name"]=Noun::name;knownNouns["base"]=Noun:
我正在尝试创建一个接受从Word_Class继承的任何类变量但它不起作用的Arraylist:varlst=ArrayList>();lst.add(Class);我正在寻找Class 最佳答案 您可以使用outtypeprojection在Kotlin。它相当于?扩展Java中的T,例如://v---outtypeprojectionvarlst=ArrayList>()要获得一个Java类你应该使用KClass#java,例如://v---getaKClassinstancelst.add(Noun_Class::class.j
我正在尝试创建一个接受从Word_Class继承的任何类变量但它不起作用的Arraylist:varlst=ArrayList>();lst.add(Class);我正在寻找Class 最佳答案 您可以使用outtypeprojection在Kotlin。它相当于?扩展Java中的T,例如://v---outtypeprojectionvarlst=ArrayList>()要获得一个Java类你应该使用KClass#java,例如://v---getaKClassinstancelst.add(Noun_Class::class.j
在C++17中,我们可以对类模板进行模板类型推导。所以很多make函数可能会过时。make_unique和make_shared怎么样?所以我们可以这样写unique_ptrmyPtr(newMyType());//vsautomyPtr=make_unique();那么我们可以忘记那些功能吗? 最佳答案 unique_ptr和shared_ptr都不能在没有明确提供类型的情况下构造,因为无法区分T*和T[]。编写unique_ptr{newint}格式错误。此外,std::make_shared不仅仅为您构造一个std::shar
代码#include#includeclassB;classA{std::list>bs;public:A();~A();};intmain(){Ax;return0;}显然编译。它没有链接,因为A::A()和A::~A()丢失了,但这是预料之中的。改变std::list>bs;应该调用std::list的标准构造函数list():list(Allocator()){}(C++14及以上)到std::list>bs{};应该调用list(std::initializer_list,constAllocator&=Allocator());默认构造函数也是。(感谢NicolBolas,他
我有一个通用类myClass有时需要根据用途存储额外的状态信息。这通常是通过void*完成的。,但我想知道我是否可以使用std::unique_ptr以便在类实例被析构时自动释放内存。问题是我需要使用自定义删除器,因为删除void*会导致未定义的行为。有没有办法默认构造一个std::unique_ptr,这样我就不用先用一个虚拟删除器构造它,然后在我使用void*时设置一个真正的删除器。对于状态结构?或者是否有更好的方法在类中存储状态信息?下面是一些示例代码:voiddummy_deleter(void*){}classmyClass{public:myClass():m_extraD
在OSX10.9.1上使用g++从命令行编译基本代码(我附加了一个helloworld作为示例)时#includeintmain(){std::cout我用命令编译:g++hello.cc-ohw这会生成以下错误消息:Infileincludedfromhello.cc:1:Infileincludedfrom/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/../lib/c++/v1/iostream:38:Infileincludedfrom/Applicat
以下C++11代码是我认为会在clang中触发误报的最小示例:#include#include#includeclassElementType{};intmain(intargc,constchar*argv[]){std::list>theList(5);theList.pop_front();for(constauto&element:theList){//(*)std::cout在标有星号(*)的行上,clang分析器声明...filePath.../main.cpp:21:29:Useofmemoryafteritisfreed(withinacallto'begin')就我的