草庐IT

unique_no

全部标签

c++ - 返回对 std::unique_ptr 的引用的原因

我想知道在C++中是否有合理的理由通过引用返回唯一指针,即std::unique_ptr&?我以前从未真正见过这种技巧,但我的新项目似乎经常使用这种模式。乍一看,它只是有效地打破/规避了“唯一所有权”契约,使得无法在编译时捕获错误。考虑以下示例:classTmContainer{public:TmContainer(){//Createsomesortofcomplexobjectonheapandstoreunique_ptrtoitm_time=std::unique_ptr(newtm());//Storesomethingmeaningfulinitsfieldsm_time-

c++ - is_assignable 和 std::unique_ptr

Here是来自gcc的测试文件,livedemostructdo_nothing{templatevoidoperator()(T*){}};intmain(){inti=0;std::unique_ptrp1(&i);std::unique_ptrp2;static_assert(!std::is_assignable::value,"");//note!here.}std::is_assignableIftheexpressionstd::declval()=std::declval()iswell-formedinunevaluatedcontext,providesthemem

c++ - 从带有原始指针的 vector 中删除 std::unique_ptr 的最佳方法?

所以我有一个像这样的vector:std::vector>myVector;然后我有另一个vector,其中包含SomeClass的原始指针:std::vectormyOtherVector;如果myOtherVector中有一个元素,它也会在myVector中,所以我想遍历myOtherVector中的每个元素并删除来自myVector的相同元素。然后清除vector。这是我想出的:for(size_ti=0;i这会产生编译时错误,因为myVector拥有唯一的指针,但我给remove()函数一个原始指针。这是我需要帮助的地方,因为我不知道解决这个问题的正确方法是什么。我将行更改为:

python pyinstaller打包常见问题(二):No file找不到文件解决办法

项目场景:我写了python程序,本地环境能正常运行,我打算打包成exe文件方便发给朋友,让没有python环境也能正常运行程序调用了wav文件,一个音效资源文件,程序调用的路径如下:file="猫咪吃东西.wav"问题描述:程序制作完成后,我开始打包在需要打包的程序的目录上,我进入终端输入以下命令进行打包:pyinstaller-cFxxx.py--add-data="猫咪吃东西.wav;猫咪吃东西.wav"-n="xxx.exe"完成打包后,我在dist目录中找到生成的exe运行失败直接闪退,我怀疑是缺少文件导致报错为了捕捉原因,运行程序添加如下代码:再次重复上述步骤进行打包,运行生成ex

c++ - 移动构造函数和赋值运算符 : why no default for derived classes?

为什么没有为派生类创建默认移动构造函数或赋值运算符?证明我的意思;具有此设置代码:#includestructA{A(){}A(A&&){throw0;}A&operator=(A&&){throw0;}};structB:A{};以下任一行抛出:Ax(std::move(A());Ax;x=A();但以下都没有:Bx(std::move(B());Bx;x=B();以防万一,我使用GCC4.4进行了测试。编辑:后来使用GCC4.5进行的测试显示了相同的行为。 最佳答案 通读0xFCD中的12.8(12.8/17特别是移动构造函数)

c++ - 从 unique_ptr<char[]> 到 unique_ptr<const char[]>

移动unique_ptr的最佳成语是什么?到unique_ptr?用例:假设您在某个缓冲区中创建了一个C字符串。为确保在出现异常时进行正确清理,可以使用unique_ptr引用该缓冲区.构造字符串后,您可能希望将其移动到某个类成员,声明为unique_ptr。以避免进一步修改字符串。这是我迄今为止最好的:std::unique_ptrres;std::unique_ptrbuf(newchar[4]);buf[0]='f';buf[1]=buf[2]='o';buf[3]='\0';res=std::unique_ptr(const_cast(buf.release()));单纯的移动

c++ - 为什么 shared_ptr 签名与数组的 unique_ptr 不同?

std::unique_ptrp(newint[10]);//okstd::shared_ptrp(newint[10]);//Errorshared_ptrsp(newint[10],[](int*p){delete[]p;});//Ok,writingcustomdeleterfor//arraysinceshared_ptrwillcall//deletebydefault.与unique_ptr相比,数组的shared_ptr签名有什么不同的具体原因吗?如果两个api都遵循类似的签名,那就更简单了。 最佳答案 unique_

c++ - 在 VS2013 上测量 vector<unique_ptr> 的性能?

TL;DR是VS2013的优化器混淆了,还是我的测量有误,或者全局虚拟变量实际上是否需要可变才能使测试有效或____?免责声明:这主要是出于“学术”兴趣,我不认为我看到的差异会真正影响任何生产代码。简介:我最近的一些测量让我找到了thisquestion因为我发现std::vector>之间存在显着差异和boost::ptr_vector在VS2013上。(另见评论there)看来,对于我的特定测试用例,访问boost::ptr_vector中的元素比使用unique_ptrvector快50%!我的测试代码在这里:http://coliru.stacked-crooked.com/a

c++ - 如何正确地将所有权从原始指针移动到 std::unique_ptr?

我的做法是:classSomeClass{std::vector>myObjects;public:voidtakeOwnership(MyObject*nowItsReallyMyObject){myObjects.emplace_back(std::move(nowItsReallyMyObject));}};我做的每件事都正确吗?有没有更好的解决方案? 最佳答案 move是多余的。我自己,我会这样做:voidtakeOwnership(std::unique_ptrnowItsReallyMyObject){myObjects

c++ - 如何使用 lambda 作为 std::unique_ptr 的删除器?

检查以下设计的程序:#include#includetemplateusingUniPtr=std::unique_ptr>;int*alloc(){returnnewint;}UniPtrfunc(){autodealloc=[](int*p){deletep;};returnUniPtr{alloc(),dealloc};}intmain(){autop=func();return0;}来自std::functionconstructormanual,我认为构建std::function对象可能会抛出异常,即使这个比例很低:UniPtrfunc(){autodealloc=[](i