我想将open/closePOSIXAPI包装到一个RAII兼容对象中,例如std::unique_ptr。但是open函数返回一个int(即不是HANDLE,它是指向void的指针),并且我不确定如何将std::unique_ptr模板类与int一起使用。有人可以帮帮我吗? 最佳答案 真的,您想要的只是让close(intfileHandle)为您管理,对吗?为什么不创建一个带有为您调用close()的析构函数的简单C++类?我认为这就是您要寻找的行为。std::shared_ptr,friend只处理用new创建的堆指针,会调用
摘自cppcon2015的幻灯片:unique_ptrf(){autoa=make_unique();returna;}//Whydoesthisevencompile?constA&dangling=*f();//BOOM!!!use(dangling);我的问题是:对于*this的右值引用,这可以解决吗?我在cppreference的规范中看到:typenamestd::add_lvalue_reference::typeoperator*()const;问题:不允许operator*用于右值unique_ptr并且只对左值unique_ptr取消引用有效吗?仍然有有效的用例来保持
MicrosoftC++编译器中的C4800警告如下所述:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/b6801kcy.aspx制作这段代码://C4800.cpp//compilewith:/W3intmain(){inti=0;//try..//booli=0;boolj=i;//C4800j++;}抛出C4800警告:“'type':forcingvaluetobool'true'or'false'(performancewarning)”Microsoft似乎认为它相当重要,并将其列为3级警告,但Clang显然认为它不是,因为它的最高警告级
我遇到了一个C++习惯,我试图研究它以了解它的影响并验证它的用法。但我似乎找不到确切的答案。std::vectorgetThings();voiddo(){conststd::vector&things=getThings();}这里我们有一些返回非const&值的函数。我看到的习惯是在分配函数的返回值时使用const&左值。提出这个习惯的原因是它减少了拷贝。现在我一直在研究RVO(返回值优化)、复制省略和C++11移动语义。我意识到给定的编译器可以选择阻止通过RVO进行复制,不管这里是否使用了const&。但是,在防止复制方面,const&左值的使用对非const&返回值有任何影响吗
我尝试在Qt5.2和MSVC2012环境下编译一个cuda文件。在开始我的项目之前,我仔细阅读了问题并回复:CompilingCudacodeinQtCreatoronWindows.但是即使我简单地复制代码并在qt中生成2个文件,仍然会弹出一些错误/main.cpp/vectorAddition.cu错误是:errorLNK2038:mismatchdetectedfor'RuntimeLibrary':value'MDd_DynamicDebug'doesn'tmatchvalue'MTd_StaticDebug'invectorAddition_cuda.o我完全不知道如何修复这
我已经开始了一个很长的循环,我不想重新开始(已经运行了3个小时,我计算它只运行了1个小时),我担心我的程序运行不正确,因为它花了这么长时间长。我太愚蠢了,无法为自己实际输出任何状态值(我认为这不会花费3个该死的小时)。那么,当程序以“发布”模式从visualstudio启动时,是否有某种方法可以监视一个特定的变量值? 最佳答案 你要做的是附加到正在运行的进程加载代表项目的解决方案工具->附加到流程选择正在运行的进程并点击附加点击IDE上的暂停按钮停止进程或设置断点此时你将在调试器中崩溃并能够检查正在运行的程序
我想要一个提供一些创建方法的运行时界面。这些方法返回unique_ptr,并且我想通过创建类启用自定义删除。问题是我绝对不希望接口(interface)直接提供这些方法——它们应该只在销毁unique_ptr时可用。.现在,我想我可以使用std::unique_ptr>,但我真的不想这样做,因为我根本不需要那种抽象级别,而且我不想支付堆分配费用。有什么建议吗? 最佳答案 我不太清楚您的规范,但您是否考虑过unique_ptr?这是一种非常灵活的类型,具有动态删除器的许多特性。如果这不是您想要的,您可以尝试以下方法:classimpl
据我了解,unique_ptr表示专有所有权。单向链表似乎适合这种情况,每个节点都拥有下一个节点,例如(伪代码警报)classnode{public:unique_ptrnext;intvalue;};但我不明白如何执行像遍历列表这样的操作,我习惯这样做here=here->next;如何使用unique_ptr实现数据结构?它们是这项工作的正确工具吗? 最佳答案 当你遍历节点时,你不需要拥有节点指针,这意味着here=here->next;如果这里是unique_ptr则不正确。拥有一个对象意味着“对其生死负责”,这意味着所有者是
我一直在研究CompilerExplorer最近。我加载了其中一个采用指针参数的示例,并将其更改为采用unique_ptr参数。但我注意到在输出程序集中,明显没有对operatordelete的调用。我很好奇是否有人知道为什么。这是您可以粘贴到资源管理器中的示例。确保同时将-O3放入编译器选项中。#includeusingstd::unique_ptr;voidmaxArray(unique_ptrx,unique_ptry){for(inti=0;ix[i])x[i]=y[i];}}编辑:同样为了比较,如果我改为粘贴来自cppreference的代码示例之一,那么我会在输出中获取运算
我似乎无法弄清楚并尝试了以下建议:Move`unique_ptr`sbetweensetshowtomoveanstd::unique_ptrfromoneSTLcontainertoanother?我有两个包含唯一指针的集合:std::set>s1,s2;指针当然是唯一的,但some_type的值可能是也可能不是,所以在将s2连接到s1之后,s1的大小可能与|s1+s2|相同或一样大。看来我应该能够做到这一点:move(s2.begin(),s2.end(),inserter(s1,s1.end()));但这在clang++3.8/g++5.4中失败了。这里缺少什么?