前言以前项目访问权限是,客户端开发可以查看前端的所有内容,包括C#脚本,lua代码等。现在项目组调整,C#代码权限仅主程可见,取而代之的是一个被编译成dll类型的文件。现在终于有空,来研究下C#脚本是如何编译成dll文件并调用C#中的类,方法等。准备首先创建一个DllTest场景。创建一个将被编译成dll的C#脚本,命名为TestLog,并增加一个方法打印输出,用于判断在调用该方法是否成功,成功将会在控制台输出“调用TestLog成功”。创建Text脚本,来测试调用dll是否成功。为相机挂载Text脚本编译dll准备工作完成了,接下来编译dll文件。点击后生成一个.asmdef文件,改成自己想
我的问题如下:我有一个名为ApplicationController的基本Controller(ASP.NetMVCController),我希望我的所有Controller都继承自它。这个基本Controller有一个ILogger属性,标有[Dependency]属性。(是的,我知道我应该使用构造函数注入(inject),我只是对这个属性感到好奇)。我创建了容器,注册了类型,更改了默认工厂,一切都很好。问题是当我尝试在派生Controller中使用我的Logger属性时,它没有得到解决。我做错了什么?为什么容器在创建派生Controller时不解析基类依赖?代码示例:应用程序Con
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7个月前。Improvethisquestion有人知道如何或使用某些库吗?
根据Howcancolumnsbesetto'autosize'inExceldocumentscreatedwithNPOI?我这样做了:foreach(DataColumncolumnindataTable.Columns){introwIndex=0;foreach(DataRowrowindataTable.Rows){HSSFRowdataRow=sheet.CreateRow(rowIndex);dataRow.CreateCell(column.Ordinal).SetCellValue(row[column].ToString());rowIndex++;}sheet.
我需要创建一个非常大的Excel文件,但一个工作表中的excel文件最多可以包含65k行。所以,我想把我所有的信息分成几个动态的工作表。这是我的大概代码//------------------CreateExcelApp--------------------Excel.ApplicationxlApp;Excel.WorkbookxlWorkBook;Excel.WorksheetxlWorkSheet;objectmisValue=System.Reflection.Missing.Value;xlApp=newExcel.Application();xlWorkBook=xlAp
我正在寻找为.net(不必是C#)编写的任何可用的免费Excel“助手”类。我想评估其他人认为有用的通用静态(和非静态)辅助方法。可以针对VSTO或常规Office自动化,尽管这可能无关紧要。我想我还应该指出,这个问题并不是在问“使用Excel对象模型自动化有什么好的替代品(或免费替代品)。我真的不想要SS装备等的链接,尽管它们是所有伟大的产品都不是问题的目的。以防我在上一段中不够清楚:我不想要这样的答案-使用这个免费(或非免费)的第3方组件,而不是Excel对象模型代码。所以基本上我所要求的是用户开发的C#代码库,其中包含VSTO、Office或Excel辅助函数,例如用于处理菜单、
我需要使用Excel2007文件来读取数据。对于哪个是最好的方法:使用OLEDB供应商Excel互操作对象将Excel数据转储到数据库并使用程序请指导我选择。 最佳答案 以下是我的看法:1。使用OLEDB提供程序只有在您拥有简单、统一的结构化表格时才会满足您的需求。它对您没有多大帮助,例如,如果您必须提取任何单元格格式信息。Jet引擎有问题的“行类型猜测”算法可能使这种方法几乎无法使用。但是如果可以从每个表的前几行中唯一标识数据类型,这种方法可能就足够了。优点:它速度很快,甚至可以在未安装MSExcel的机器上运行。2。Excel互
假设我们有一个类publicclassMyClass{privatestring_val;publicMyClass(stringval){_val=val;}}和app.config(或web.config)有没有办法在Unity容器中注册类型MyClass并指向Unity从配置文件中为val构造函数参数注入(inject)值? 最佳答案 这很容易。C#代码:varcontainer=newUnityContainer();container.LoadConfiguration();MyClassmc=container.Reso
我正在尝试将一个子对象添加到子集合中,但我想确保最新的将是第一个。这是我正在尝试做的事情:GameObject-(Mynewobjecthere)-GameObject-GameObject-GameObject这是我用来实例化预制件的代码:GameObjectmessageObj=Instantiate(storyPrefab)asGameObject;messageObj.name="Story";messageObj.transform.parent=wallGrid.transform;messageObj.transform.localScale=newVector3(1,1
我们如何添加Vector3作为方法的默认参数?例如:VoidSpawnCube(Vector3p=newVector3(0,0,0)){...}我刚刚尝试了关于我遇到错误的行:Expressionbeingassignedtooptionalparameter`p'mustbeaconstantordefaultvalue我想自定义一个函数来生成一些游戏对象,如果我没有提供transform.position,它将转到(0,0,0)。 最佳答案 我知道这已经得到回答,但我只想添加其他方法来做到这一点。Vector3?p和Vector