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c# - 是否可以使用 Epplus 在 Excel 中复制行(包含数据、合并、样式)?

问题是我需要使用整个集合的单个模板多次将集合中的数据插入Excel。using(varpckg=newExcelPackage(newFileInfo(association.TemplatePath))){varworkSheet=pckg.Workbook.Worksheets[1];vardataTable=WorksheetToDataTable(workSheet);/*Somestuff*/FindAndReplaceValue(workSheet,dictionary,row);}privateDataTableWorksheetToDataTable(ExcelWork

c# - 使用 Interop 打印 Excel

有人知道如何使用C#和ExcelInterop以编程方式打印excel文件吗?如果是这样,你能提供代码吗? 最佳答案 为了打印,您可以使用Worksheet.PrintOut()方法。您可以通过传入Type.Missing来省略任何或所有可选参数。.如果您省略所有这些,它将默认从您的事件打印机打印出一份副本。但是您可以使用参数来设置要打印的份数、整理等。请参阅Worksheet.PrintOut()上的帮助。更多方法。他们在帮助文件中显示的示例是:privatevoidPrintToFile(){//Makesuretheworks

c# - 如何在不创建本地文件的情况下使用 OpenXML 创建 Excel 文件?

是否可以在不创建本地文件的情况下使用OpenXMLSDK创建和编辑excel文档?根据文档,Create方法需要一个filepath,它会创建文件的本地副本。SpreadsheetDocumentspreadsheetDocument=SpreadsheetDocument.Create(filepath,SpreadsheetDocumentType.Workbook);我在这里指的是MSDN文章:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/office/ff478153.aspx我的要求是创建文件,并且应该在点击按钮时由浏览器下载。有什么建议吗

c# - 在 Unity3d 中获取 App Bundle 版本

简单的问题,但似乎很难找到。我正在构建Android和iOS游戏。我想提取应用程序的版本(即“2.0.1”)(如果AppStore/GooglePlay上有更新的版本则显示弹出窗口)。有人知道如何以编程方式执行此操作吗? 最佳答案 OUTDATED:Whilethisanswerwasperfectlyvalidattimeofwriting,theinformationitcontainsisoutdated.Thereisabetterwaytodothisnow,seethisanswerinstead.Theanswerha

c# - 使用 EPPlus 生成的 Excel 文件中的内容不可读

当我使用EPPlus库从模板生成Excel文件时遇到了一个小问题。该文件有第一个电子表格,其中包含用于填充下表中数据透视表的数据。当我打开生成的文件时,我收到以下错误消息:“Excel在‘sampleFromTemplate.xlsx’中发现不可读的内容。是否要恢复此工作簿的内容?我相信此工作簿的来源,请单击"is"。”我显然点击了"is",然后得到了对文件所做修复的总结,以及指向包含此内容的xml格式日志文件的链接:error095080_01.xmlErrorsweredetectedinfile'C:\TEMP\sampleFromTemplate.xlsx'RepairedRe

c# - C#/Unity 中的构造函数注入(inject)?

我将C#与Microsoft的Unity框架结合使用。我不太确定如何解决这个问题。这可能与我对Unity的DI缺乏了解有关。我的问题可以用下面的示例代码来总结:classTrain(Personp){...}classBus(Personp){...}classPerson(stringname){...}Persondad=newPerson("joe");Personson=newPerson("timmy");当我在Bus上调用resolve方法时,如何确定注入(inject)了名为“timmy”的人“son”,在解析Train时如何确定名为“joe”的人“dad”解决了吗?我在

c# - 无法加载文件或程序集 'Microsoft.Practices.Unity'

我正在尝试将Unity升级到版本(2.1.505.2),但是当我运行该应用程序时,我得到以下FileLoadExceptionCouldnotloadfileorassembly'Microsoft.Practices.Unity,Version=2.0.414.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=31bf3856ad364e35'oroneofitsdependencies.我们正在从Unity2.0.414.0升级到2.1.505.2。解决方案中所有引用Unity的项目引用均指代dll的正确版本Gac中没有引用Unitydll。(通过检查gacutil

c# - Unity 5.3 如何加载当前电平?

Unity5.3之前,我可以做Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);但现在SceneManager有点奇怪。我已经阅读了文档,但什么也没有。如何获取当前场景并加载它(Unity5.3f4)?谢谢! 最佳答案 使用新的SceneManager并确保包含命名空间UnityEngine.SceneManagementusingUnityEngine.SceneManagement;publicclassExample{publicvoidReloadCurrentScene(){//

c# - 在 C# 中解析 Excel 文件时,单元格似乎在 255 个字符处被截断......我该如何阻止它?

我正在使用c#在asp.net中解析上传的excel文件(xlsx)。我正在使用以下代码(已简化):stringconnString=string.Format("Provider=Microsoft.ACE.OLEDB.12.0;DataSource="+fileLocation+";ExtendedProperties=\"Excel12.0Xml;HDR=YES\";");OleDbDataAdapteradapter=newOleDbDataAdapter("SELECT*FROM[Sheet1$]",connString);DataSetds=newDataSet();ada

c# - 使用Unity拦截所有对IMyInterface.SomeMethod的调用

我正在尝试学习Unity拦截器,而且我正在努力学习。假设我有一个这样的界面:publicinterfaceIMyInterface{voidSomeMethod();}我有未知数量的类实现了这样的接口(interface):publicclassSpecificClass1:IMyInterface{publicvoidSomeMethod(){Console.WriteLine("MethodCalled");}}我正在寻找一种方式来表达“对于IMyInterface的所有实例(我不想枚举它们),当调用SomeMethod时运行我的拦截器。给我带来麻烦的是类的非枚举。(如果你能列举出