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Unity Particle System制作烟花效果

一、效果展示图在制作之前,我们先分析一下烟花的特征:升空—>爆炸—>爆炸完的余光第一步:烟花需要从地面升向空中(升空阶段)第二步:升到空中后爆炸开(爆炸阶段)第三步:爆炸完后会有些许拖尾白光(爆炸结束阶段)按照分析出的这三步,所以需要三种粒子效果,分别实现出来再设置触发条件即可。二、升空阶段制作1、在Hierarchy面板右键—>Effect—>ParticleSystem,创建出一个粒子系统命名为烟花01。2、分析:粒子需要从一个点发射出来并快速向上升起持续几秒后爆炸。3、从一个点发射效果我们需要在Shape面板里操作,这里我们选择Box形状(也可以其他形状,只要实现这种效果就可以)。4、发

如何在Unity中无缝衔接播放视频,避免卡顿

如何在Unity中无缝衔接播放视频,避免卡顿问题描述**解决方案概览**实现步骤**1.准备工作****2.视频播放控制器**初始化视频播放器预加载视频**举例说明****技术实现**细节提醒**1.准备UI元素****2.添加和配置VideoPlayer****3.创建RenderTexture****4.绑定脚本与UI元素****5.控制视频播放****小提示**问题描述在Unity项目中,视频播放是一个常见且有力的功能,它可以为我们的游戏或应用带来生动的视觉体验。然而,当我们尝试连续播放多个视频片段时,可能会遇到视频切换时的卡顿问题,这会影响用户体验。这种卡顿通常是由于视频从硬盘到内存的

上海计算机学会 2023年12月月赛 丙组T5 特定的串(动态规划)

第五题:T5特定的串标签:动态规划题意:给定010101串,可以修改其中任意一个字符,把000变成111,把111变成000,不能删除或者增加010101字符,求最少修改个数,使得给定序列中不含特定子串110110110。题解:贪心909090分解法:比较容易想到的一个思路是把111111变成101010,或者把所有000变成111。这个思路有以下几个反例:101111101101111101101111101(这个只需要把后面的那个000改成111)110011110111001111011100111101(这个可以把第222个111改成000,最后那个000改成111)像第二个反例,我们

Unity2D 学习笔记 0.Unity需要记住的常用知识

Unity2D学习笔记0.Unity需要记住的常用知识前言调整ProjectSettingTilemap相关(创建地图块)C#脚本相关程序运行函数privatevoidAwake()voidStart()voidUpdate()Collider2D碰撞检测privatevoidOnTriggerStay2D(Collider2Dplayer)privatevoidOnTriggerEnter2D(Collider2Dplayer)如何确定碰撞物体的性质关键词thisgameObjectvoidGameObject.SetActive(boolvalue)TGameObject.GetCompo

Unity中Shader URP最简Shader框架(ShaderGraph 转 URP Shader)

文章目录前言一、我们先了解一下ShaderGraph怎么操作1、了解一下ShaderGraph的面板信息2、修改Shader路径3、鼠标中键或Alt+鼠标左键移动画布4、鼠标右键打开创建节点菜单5、把ShaderGraph节点转化为Shader代码6、可以看出URP和BuildInRP大体框架一致二、把ShaderGraph转化后的Shader只保留最基础的通用前向渲染Pass1、我们看一下URPPass不可用后使用的默认Shader前言在之前的文章中,我们学习了ShaderLab中BuildInRenderPipeline下的Shader书写。在这篇文章中,我们来了解一下URP下的最简Sha

ChatGPT提示词工程师&AI大神吴恩达2023年视频课程学习实践

前言刚才看了一个视频系列教程,很短,但收获很大,毕竟是一手知识来源,吴恩达大神亲自讲解,他说的话,我都信。这里写个笔记,顺便把知识点实践一下。视频可以去B站上搜索吴恩达prompt,视频是全英文的,但是有字幕,内容也很简单基础,适合入门学习。大模型prompt编写基本原则原则一:给出清晰明确的指示技巧1:明确文本引用,防止需要引用的文本被当成指令去执行:通过加冒号,再给文本加上双引号,明确要操作的文本技巧2:格式化输出结果,方便查看,方便编程处理。技巧3:针对异常情况处理,明确输出要求技巧4:给出少量训练数据,让其仿照着写原则二:让模型思考更长的时间技巧1:给出任务列表技巧2:避免模型匆匆做出

2023华为od机试C卷【分披萨】Java 实现

目录题目思路Code题目吃货和"馋嘴"两人到披萨店点了一份铁盘圆形披萨,并嘱咐店员将披萨按放射状切成大小相同的偶数个小块。但是粗心的服务员将披萨切成了每块大小都完全不同奇数块,且肉眼能分辨出大小。由于两人都想吃到最多的披萨,他们商量了一个他们认为公平的分法:从"吃货"开始,轮流取被萨。除了第一块破产可以任意选取外,其他都必须从缺口开始选他俩选披萨的思路不同。"馋嘴"每次都会选最大块的披萨,而且"吃货”知道"馋嘴"的想法。已知披萨小块的数量以及每块的大小,求”吃货”能分得的最大的披萨大小的总和。输入描述第1行为一个正整数奇数N,表示披萨小块数量.3≤N接下来的第2行到第N+1行(共N行),每行为

网络&信息安全:OpenSSH_7.4p1升级至OpenSSH_9.6p1 | ssh-agent远程代码执行漏洞(CVE-2023-38408)

网络&信息安全:OpenSSH_7.4p1升级至OpenSSH_9.6p1|ssh-agent远程代码执行漏洞(CVE-2023-38408)1.1风险详情1.2操作环境1.3漏洞处理:OpenSSH升级1、查看SSH客户端的版本信息2、列出系统中openssl、openssh的软件包3、启动telnet(防止无法登录主机)4、备份SSL和SSH5、开始升级SSl6、开始升级SSH1.4验证升级结果💖TheBegin💖点点关注,收藏不迷路💖1.1风险详情漏洞名称:OpenSSHssh-agent远程代码执行漏洞(CVE-2023-38408)风险等级:高高可利用:否CVE编号:CVE-2023

【你不知道的是,Unity这个游戏引擎居然这么炸】

Unity,一个专为开发者而生的游戏引擎。说到Unity,还有个有趣的故事呢!2004年,三个游戏迷小伙子在哥本哈根一个地下室干了一件超酷的事——他们自己动手开发了一款叫GooBall的游戏。更妙的是,这款游戏居然还拿下了次年Mac系统的最佳图像奖,一举成名!憋说,这三个小伙子就是Unity引擎的原班人马!从一个地下室的新奇尝试,到后面20年全球顶尖的3D游戏引擎平台,Unity可谓一路高歌猛进,辉煌不断!现在的Unity,像一个永不止步的游戏开发加速器,已经全面助力全球广大游戏工作者展开创作之旅。说不定哪一个新点子,都会像当初的GooBall游戏那样,产生意想不到的惊喜和影响力!在历经近20

佳能打印机LBP2900 MAC电脑驱动解决方案-2023

windows系统下的打印机接触不良,官网没有直接的mac驱动,翻了很多教程,最后成功了,写个帖子记录一下。参考教程:CanonLBP2900Mac10.11驱动安装_lbp2900mac驱动程序_llcdefgab的博客-CSDN博客​​​​​​​MacOSMojave/Catalina和Windows安装佳能LBP2900打印机驱动教程_佳能2900mac驱动_Andrew@csdn的博客-CSDN博客1.打开佳能官网服务与支持-佳能(中国),搜索LBP2900+,选择驱动下载,选择macOS13版本下载安装,这个版本与自己电脑型号对应就行。2.需要一个从2900+变成2900的补丁。查阅