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Java 3D数组赋值

我有一个看起来像这样的数组staticString[][][]School=newString[1000][20][5];在第一个括号中我保存了类名第二个我保存一个学生的ID在第三个中,我保存有关学生的信息(他的姓名、姓氏等)。首先我给所有的类(class)分配了名字,然后我给每个类(class)分配了学号,然后我就可以填写他们的信息了。我该怎么做?我用例如试过了School[i]="A1";但它不起作用。编辑:或者是否有其他方法可以保存这三样东西?(类(class)名称、学生及信息) 最佳答案 staticString[][][]

java - 选择哪个 : 2D or 3D for a java game

当时间紧迫但雄心勃勃的小团队应该为他们的第一场比赛选择什么?我是一名经验丰富的程序员,但在此之前没有做过任何游戏编程。我的设计师非常有才华和艺术,他大约一年前接触过3D,但从那以后就没有做过,所以他可能需要一些时间重新学习,我不确定他是否能够做到尽管他的平面设计技能在其他方面非常出色,但他在这方面做得很好。我们最关心的是尽可能快地完成游戏,而且要轻松完成,因为这是我的第一个游戏编程项目。同时,我们不希望有任何限制可能会阻碍我们以后的进步,或者让游戏在某些方面变得不有趣。例如,我了解到某些动画在2D中是不可能的,例如旋转等。我希望能够让玩家的角色能够变身为动物并且必须能够向怪物射击,(就

【Unity入门计划】GameObject类(1)-GetComponent方法

官方文档Component-GetComponent-Unity脚本API格式GameObject.GetComponent()其中:GameObject——当前游戏对象的变量名称Type——组件名称,类型是string 用途GetComponent是获取当前游戏对象组件的方法,可以通过直接调用它来访问游戏对象的组件和进行参数调整。使用举例1获取组件假设我们知道场景中有一个"Ruby"玩家游戏对象,“Ruby”挂了一个Type为Rigidbody2D的刚体组件,就可以通过GetComponent方法来获取Ruby的刚体组件。首先,获取到的Rigidbody2D组件需要被赋予给另一个变量,这个变

unity学习笔记-有关打包到安卓开机黑屏时间过长的心得

有关打包到安卓开机黑屏时间过长的心得如题:在项目中发现打包到安卓机运行的时候,总是会有一段黑屏时间很长的等待,同事觉得这个体验很差,于是我们花了一个上午的时间基本解决了这个问题,也对unity有了更深的理解解决方法急的bro可以直接看这里,解决方法网上有很多,大家可参考他们的方法去进行优化,我们发现的解决方法可能和大家的不太一样一句话就是,把加载的方法写在一个协程里面,然后放在mono生命周期里的start方法过程我们做了一些尝试1比如优化resources里面的资源,优化到了只有几兆,但黑屏时间还是很长(也可能缩短了几毫秒吧,基本感觉不出来差别)并且把这个项目的resources和之前的项目

【Unity 3D】UI系统中UGUI各个组件的详细讲解(附源码 超详细)

UI设计又称界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,UI就相当于人可以看到的界面,并且可以对UI进行交互。Unity 3D的UI,分为UGUI和GUI,UGUI主要是图形渲染界面,搭建方便,学习比较容易,GUI主要是代码渲染界面,需要在编写代码时就思考如何完善界面布局,在运行项目时才能看到效果UGUI常用组件介绍1:Canvas所有的UI组件都在画布的子集里,画布相当于所有UI组件的容器,每当创建一个UI物体时,Canvas都会自动创建,所有的UI元素都必须是Canvas的子物体,和Canvas一同创建的还有一个EventSystem,它是一个基于Input的事件系统,可

【零基础一起学习FPS游戏Unity3D手机游戏开发】第1章 准备工作

【超详细5天轻松学做FPS游戏Unity3D手机游戏开发】第1章准备工作配套资源https://www.hxedu.com.cn/hxedu/hg/book/bookInfo.html?code=G04128301.1安装Unity编辑器下载Unity2017.3.0版本,因为本书采用这个版本,为了与本书保持一致,我也采用这个版本进行学习,避免不必要的麻烦。配套资源里有本书的所有资源,包括Unity编辑器(随书资源/Unity编辑器),建议大家都在配套资源里下载,当然也可以自行在官网里下载,https://unity.cn/1.2下载并安装Unity的Android插件安装并注册完成后,打开软

java - 子窗口关闭后 UI 卡住,直到第一次单击

我正在为工具栏编写一个带有颜色的下拉组件。因此,我从“Swinghacks”一书中汲取了灵感,稍微改变了概念,并添加了Swing的标准JColorChooser来下拉。行为如下:我单击一个按钮,出现一个带有颜色选择器的窗口;我选择一种颜色,下拉窗口关闭,按钮的文本将颜色更改为所选颜色。总的来说一切正常,但有一个令人不快的错误。在这些操作之后,用户界面卡住,按钮甚至不接受鼠标事件,如“鼠标悬停”。这种情况会发生,直到我点击。然后UI会按预期运行。这里是有概念的代码。importjava.awt.AWTEvent;importjava.awt.Color;importjava.awt.Mo

java - 为什么 swagger ui 不显示我带注释的 REST 方法?

我在配置swagger以查看我的REST方法时遇到问题。我在Eclipse和Tomcat7中工作。我有以下简单的REST方法/类:packagecom.rest;importjavax.ws.rs.GET;importjavax.ws.rs.Path;importcom.wordnik.swagger.annotations.Api;importcom.wordnik.swagger.annotations.ApiOperation;@Api(value="/",description="Sayhelloclass")@Path("/")publicclassHello{@GET@Pa

java - 在 Matlab/Java 中将手部运动建模为 3D 曲线

我只需要一些关于我遇到的问题、去哪里看等等的指导。我在我的一个项目中使用了运动跟踪手套,它为每个手指和手掌返回一个X、Y和Z值.我想做的是首先根据这些坐标创建每个手指运动的表示,然后将它们中的每一个附加到手掌的运动,以获得手的表示。一旦我完成了第一步,第二步就会很容易,但是……我做不到。我正在尝试用Java实现它(更好的分析可能性),但只能设法同时制作包含所有点的3D图形。每条曲线中大约有45,000个,所以...您是否知道如何让它更像动画,例如在给定时间t显示其XYZ坐标上的一个点?另一个问题是:matlab实际上是最好的选择吗?我知道如何在Java中制作这个动画,但我从未使用Jav

java - 在 Eclipse 上安装 Java 3D

我已经设置了可变路径以包含j3d的bin和lib文件。当我打开eclipse时,我必须手动构建路径->配置构建路径->添加jars并为每个项目添加所有.jar文件。然后我必须将它们的native路径设置为.bin文件夹。这是一个非常乏味的过程。我想知道是否有一种方法可以将j3D安装到我的eclipse中,以便所有库都已添加到所有项目中。 最佳答案 请原谅我,如果你尝试过这个或者它看起来很明显,但也许你可以使用图书馆管理工具,如Maven或ANT(Eclipse附带)。这些工具允许您将构建所需的所有库包含到pom.xml文件中。然后A