文章目录概要整体架构流程概要 Unity针对鸿蒙单独发布了团结的版本,现在最新版本是1.0.3,是基于Unity2022.3.2t6开发的,最近准备适配一下鸿蒙的系统。整体流程1.现在的团结版本是1.0.3,去团结官网下载最新版本,还是通过Hub来安装,然后要下载OpenHarmony的发布模块。然后新建项目切换到OpenHarmony平台。2.现在鸿蒙的平台Unity没有像安卓一样直接能下载支持的SDK,需要手动去指定取消这三个对钩的勾选,手动去指定打包需要的sdk3.一定要下载最新版本的OpenHarmonySDK。最方便的就是下载最新版本的DevEcoStudio,文档中心。但是官网最
最近换了个电脑,需要重装Unity,然后unityhub怎么都无法登陆,登陆不了就不能激活personallicense。试了很多次,包括unityhub2.5.8和unityhub3.3都不行,真的是很崩溃。因为是公司的电脑,限制比较多,最后找到两种解决办法,试了下,第二种解决了我的问题。寻思应该是公司IT给设置的一些限制影响了登陆。特此贴一下,希望能帮助到一些同学。方法一退出hub后,删除unityhub文件夹,然后再重新登陆Windows:%UserProfile%\AppData\Roaming\UnityHubMac:~/Library/ApplicationSupport/Unit
存储在Resources下的资源,最终会存储在游戏的主体包中,发送给用户,手机系统上,如果需要做资源的更新,是无法使用Resources即时更新(不需要关闭手机游戏,即可实现游戏更新).AssetBundle(简称AB包):AB包是独立于游戏主包存在的资源存储文件,使用内部资源时,需要单独下载和加载。AB包和Resources的区别:存储:Resources内部资源存储在游戏的发布包中; AB包存储在独立的文件中(AB包存储在非特殊目录下时,不在游戏的发布包中);加载:Resources内部资源使用Resources.Load(); AB包(可以理解为可下载的Res
目录😪炮台系统🎶炮口方向跟随鼠标🎶切换炮台😪战斗系统🎮概述🎮单例模式 🎮开炮🎮子弹脚本🎮渔网脚本 🎮鱼属性信息的脚本😪奖励和等级的实现 😪Unity数据持久化📖保存游戏📖继续游戏📖开始新游戏最近又跟着教程从头到尾完成了一个实例,虽然是好久之前的教程,但是老师讲的很好,我作为Unity初学者也收获很多,复盘后把收获写在这篇博客上,希望看到的你同样会有收获。来看一下实例效果:切换炮台、捕鱼、加减金币(消耗炮弹的金币)、等级头衔设置、保存、继续游戏;作为一个捕鱼游戏基本功能都很齐全。Unity中级案例-捕鱼达人哔哩哔哩_bilibili 教程分为上、中、下三部分。上主要对游戏UI进行设计和制作;中负
在Mixamo网站上,下载的模型导入unity后没有材质1.导入的模型没有材质2.解决方法3.提取后就有材质了1.导入的模型没有材质2.解决方法选中导入的模型=>选择提取纹理=>选择你要提取到的文件夹(默认是当前文件夹)=>点击fixnow3.提取后就有材质了
【个人总结】超详细Neo4j安装下载一、下载1.1Jdk下载1.2Neo4j下载:二、安装+配置2.1解压2.2配置三、启动Neo4j一、下载1.1Jdk下载下载neo4j之前,需要下载jdk,这里默认已经下载过jdk,,若未下载可参考之前文章:https://blog.csdn.net/junR_980218/article/details/1242279971.2Neo4j下载:官方链接:https://neo4j.com/download-center/#community也可从下面链接位置下载Neo4j的各个版本https://we-yun.com/doc/neo4j/我这里下载的是3
判断题1. 宜搭大屏页面设置是可以加DataV水印的。B正确2.配置钉钉宜搭大屏时,误删除的组件是可以恢复。X3.宜搭大屏组件的数据选项中的数据响应结果时无法修改的。X4.自定义页面无法更改组件的唯一标识。X5. 公式MOD(6,2)的返回结果是3。X6. 自定义页面可以引入第三方JS资源。B正确7.在JS动作面板中能够更新变量数据源,B正确8.简易流程编译器中可以使用并行分支节点X9. 配置视图表的多表关联时,支持日期组件作为关联条件。B正确10.在钉钉宜搭的流程表单中,高级流程设计器可以回退到普通流程设计器? X11.在钉钉宜搭高级流程设计中,分支节点的分支规则可以根据角色来配置规则条件。
AI不会取代你的工作,会取代你的是懂AI的人,如何提升自己与他人的知识壁垒,如何学习AIGC?相信在刚刚过去2023这个AI爆发的元年,我相信也是很多人的疑问,好像不懂使用点AI工具,例如ChatGpt、Midjourney或者SD,就好像被淘汰了一样,更进一步地我们如何训练自己的AI大模型、如何开发自己的AI产品?是很多人内心的疑惑,那么我们今天便来解决您的疑惑。成为一名AIGC大模型工程师需要什么系统性的知识与技能?作为AIGC领域的资深实践者和践行者——近屿智能,结合实战经验亲身打造出了一套业内独一无二的AIGC大模型工程师和产品经理学习路径图,旨在为大模型工程师和产品经理的学习和成长提
深入了解Python的eval函数:基础用法与潜在危险在Python中,eval函数是一个强大而灵活的工具,它允许将字符串作为代码来执行。然而,虽然eval在某些情况下非常方便,但它也潜藏着一些潜在的危险,如果不小心使用,可能导致安全性问题。在本文中,我们将深入探讨eval函数的基础用法,并提供一些使用该函数时需要注意的安全性建议。1.eval函数的基础用法eval函数允许将字符串当作有效的Python表达式来执行,从而动态地计算表达式的值。以下是一个简单的例子:#基本用法expression="2+3*4"result=eval(expression)print(f"结果:{result}"
前言xml是可扩展标记语言,由一系列的元素、属性、值节点等构成的一个树形结构,除了可读性差一点,别的用于存储一些结构化的数据还是比较方便的。这个功能在Unity3d端的实现是比较方便快捷的:voidGetXML1(){stringfilePath=Application.streamingAssetsPath+"/xml1.xml";if(File.Exists(filePath)){XmlDocumentxmlDoc=newXmlDocument();xmlDoc.Load(filePath);XmlNodeListnodes=xmlDoc.SelectSingleNode("rootite