HighlightPlus目前测试支持3D内置渲染管线、URP渲染管线,支持PC端、WebGL模型高亮(HDRP、移动端未测试)1、3D内置渲染管线使用说明:1.1、导入HighlightPlus8.0.unitypackage包,打开HighlightPlusBundle--》Builtin--》HighlightPlus_Builtin_Pipeline,选择全部安装,安装完成后会有个HighlightPlus文件夹,可以直接运行Demo中的场景看是否有效。 1.2、如果想要点击UIButton才触发模型高亮,需要修改HighlightTrigger.cs脚本中的方法,将OnMouseEn