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【Git教程】(七)变基与拣取 —— 变基操作的概念、适用场景及其实现方式,拣取操作的实现 ~

Git教程·变基与拣取1️⃣工作原理:复制提交2️⃣避免“钻石链”3️⃣什么情况下会遇到冲突4️⃣移植分支5️⃣执行变基后原提交的情况6️⃣提交的原件与副本存在于同一版本库中所带来的问题7️⃣捡取🌾总结通常,一段提交历史中往往都存在着许多杂乱的分支。Git可以尽可能地帮助我们理顺这些历史记录。这里会用到的最重要的工具当然就是rebase命令了,它可以可以将某一次提交在提交图上产生的影响从一个节点转移到另一节点。我们可以用该命令做以下几件事情。如果你不小心在错误的分支上执行了一次提交。例如你可能将一次bug修复提交到了当前开发线(即master分支)上。当多个开发者在致力于开发同一软件时,他们会

利用路由懒加载和CDN分发策略,对Vue项目进行性能优化

目录一、Vue项目二、路由懒加载三、CDN分发策略四、如何对Vue项目进行性能优化一、Vue项目Vue是一种用于构建用户界面的JavaScript框架,它是一种渐进式框架,可以用于构建单页应用(SPA)和多页应用。Vue具有简单易学、灵活、高效的特点,被广泛应用于Web开发。在Vue中,一个项目通常包括以下几个重要的部分:Vue组件:Vue项目的核心是组件。一个组件是一个可重用的、独立的模块,用于构建用户界面。每个组件包括HTML模板、JavaScript代码和CSS样式。Vue实例:Vue应用的入口是一个Vue实例,它是一个由Vue构造函数创建的对象。Vue实例用于管理整个应用的状态和行为,

【基于电商履约场景的 DDD 实战】阿里巴巴开源的 Cola 架构设计

欢迎关注公众号(通过文章导读关注:【11来了】),及时收到AI前沿项目工具及新技术的推送!在我后台回复「资料」可领取编程高频电子书!在我后台回复「面试」可领取硬核面试笔记!文章导读地址:点击查看文章导读!感谢你的关注!基于电商履约场景的DDD实战阿里巴巴开源的Cola架构设计Alibaba开源了Cola架构,目前发展到了Cola4.0,Cola的思想与DDD建模设计有一些相通之处,但并不是完全一样,Cola架构不仅提供了建模思想,而且提供了可落地的工具和实践指导Cola架构的具体内容,可以在CSDN上详细看张建飞大佬写的文章!这里我主要将核心部分给写下来!应用架构的本质就是将类与类、包与包之间

选择排序,冒泡排序,插入排序,快速排序及其优化

目录1选择排序1.1原理1.2具体步骤 1.3代码实现1.4优化2冒泡排序2.1原理2.2具体步骤2.3代码实现2.4优化3插入排序3.1原理3.2具体步骤 3.3代码实现3.4优化4.快速排序 4.1原理4.2具体步骤4.3代码实现 4.4优化 为了讲解方便,以下排完序后,统一为升序1选择排序1.1原理核心思想是通过不断地选择未排序序列中的最小元素,然后将其放到已排序序列的末尾(或未排序列的起始位置)。 1.2具体步骤 1.初始状态:所有元素初始都为未排序状态2在未排序元素中,找到最小的那个元素的下标3与未排序的第一个元素(已排序的末尾元素)交换位置4循环2~3,直到所有元素都变为已排了的元

ajax+.Net core Web API 场景下的请求参数传递示例

写在前面在文档开始前需要明确的是两个问题:1、http协议下的Get方式可不可以携带body参数?2、jqueryajax发起请求使用get方式,可不可以携带body参数?在面试题中最常见的,就是get请求和post请求有什么不同,回答一般是,get通过url传递参数,post通过body传递参数。get传参大小有限制,post无限制。但实际上,Http协议中Get是可以通过body携带参数的。具体自行百度,文中不做赘述。至于为什么我们使用ajax发起get请求时,并不能将参数放到body中。原因是ajax是基于XMLHttpRequest封装的请求插件。而XmlHttpRequest的官方规

Git 分支管理:优化版本控制与应急处理的关键策略

使用Git分支:轻松管理不同版本和应对紧急情况的最佳实践使用Git分支在Git中,分支是主仓库的新/独立版本。假设你有一个大型项目,需要对其进行设计更新。没有使用Git时:复制所有相关文件以避免影响实时版本开始进行设计工作,并发现代码依赖于其他文件中的代码,这些文件也需要更改!复制相关文件,确保每个文件依赖项引用正确的文件名紧急情况!项目的其他地方存在无关的错误,需要尽快修复!保存所有文件,记录你正在工作的副本的名称处理无关的错误并更新代码以修复它返回到设计工作,完成工作复制代码或重命名文件,以使更新后的设计出现在实时版本中(两周后,你意识到未修复无关的错误,因为在修复之前你复制了文件)使用G

Unity Dots学习内容记录(未编写完)

文章目录前言学习DOTS的前置ECS的相关概念JobSystem和Burst简单编写一个Job程序Unity的环境搭建Package包的使用参考文档前言主要是记录下学习unitydots技术的过程吧。学习DOTS的前置ECS的相关概念在进行理解ECS之前,需要理解CPU中的DataLayout。比方说CPU在执行处理指令时是需要将内存里的数据拷贝到CPU要本地的Cahce里面的。结构如下:当CPU执行指令要访问数据的时候,首先会在Cache里面寻找这个数据,如果没有找到这个时候就产生了一次CacheMiss。接下来它就要到内存里面拷贝一个数据到CPU的Cache里面,但是这个步骤是非常慢的。当

Unity中关于ScrollRect组件完整解决方案(ScrollRect中元素自动排版+ScrollRect中元素自动定位到Viewport可见范围内)

这个教程可以实现点击我这个视频中所示的效果一、元素自动排版功能1、首先要往我们的unity项目中导入两个脚本文件,脚本文件名称分别是UIScrollEventListener和CZScrollRect,这两个脚本文件代码如下所示。1-1、介绍UIScrollEventListener脚本写法。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassUIScrollEventListen

java - 如何找出 JVM 对我的代码应用了哪些优化?

JVM(尤其是HotSpotVM)以其可以在运行时应用的大量优化而闻名。有没有办法查看某段代码,看看JVM实际对它做了什么? 最佳答案 一个问题是“JVM实际对它做了什么”在调用之间发生变化,因为JVM可以自由地重新生成代码。举个例子,几天前我调查了Hotspot使用final方法与虚拟方法相比有何作用。从微基准来看,我的结论是:客户端JVM:如果方法有效final(没有任何加载的类覆盖它),JVM使用非虚拟调用。之后,如果您加载一个覆盖此方法的类,JVM将更改JIT代码以使调用成为虚拟的。所以声明为final没有重要意义。服务器J

webrtc QOS 优化 (1)慢启动优化

前言搞webrtc很多年了,钱没赚到,恶心了那么久,现在想想还不如当初不入坑了,webrtc不单单难在某一个算法,而且难在对整个体系的把控,要把每个策略作用都发挥到最大,webrtc源码过于庞大,费力不讨好,建议新手改行。还不如学学怎么装逼和扯皮,想当年在某cloud搞流媒体,组内一个android毕业生,天天装逼,天天扯皮,从一开始的最低级别,短短两年升到组内最高级别,深深让我体会到靠逼做开发的威力,边装逼边写代码,写代码是为了装逼服务,组内其他成员个个都是影帝,说话又好听,当然,还要遇到一个脑子进水的草包组长。虽然最后小组都搞解散了,但是个个都特别开心,因为有补偿。工作那么久第一次遇到那么