我委托(delegate)了几个方法,还希望它们都是私有(private)的。classWalrusdelegate:+,:to=>:bubblesdefbubbles0endend我可以说private:+,但我必须为每个方法都这样做。有没有办法返回委托(delegate)方法列表或让委托(delegate)创建私有(private)方法? 最佳答案 因为delegate返回传入的符号列表,您可以像这样链接方法调用:private*delegate(:foo,:bar,:to=>:baz)
每当两个并发的HTTP请求进入我的Rails应用时,第二个总是返回以下错误:AcopyofApplicationControllerhasbeenremovedfromthemoduletreebutisstillactive!从那里它给出了一个无用的堆栈跟踪,结果是“我们通过了标准服务器的东西,在ApplicationController上运行了你的第一个before_filter(我检查过;它只是先运行的过滤器)”,然后提供以下内容:/home/matchu/rails/torch/vendor/rails/activesupport/lib/active_support/depe
我有一个具有多态关联的ActiveRecord模型,如下所示:classReachtrueend这个模型就像一个代理。我需要做的是将对该对象的所有方法调用转发给关联的对象:reachable。我认为delegate在这里无济于事,因为我必须明确命名我需要委托(delegate)的所有方法。我需要像delegate:all这样的东西来委托(delegate)所有方法(不是all方法)。 最佳答案 从Rails5.1+开始,您可以委托(delegate)所有未使用delegate_missing_to:reachable实现的内容基本上
我有一个这样的数组a=[]a"c")a"s")a"e")a"t")如何一次性保存? 最佳答案 B.transactiondoa.each(&:save!)end这将创建一个循环遍历数组的每个元素并对其调用element.save的事务。您可以阅读有关ActiveRecordTransactions的信息和theeachmethod在Rails和RubyAPI中。 关于ruby-on-rails-保存事件记录数组,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我在数组中有一组事件记录对象。我只想从不在数据库中的数组中删除对象a=Model.limit(2)b=Model.firsta.delete(b)返回零值它没有删除还有吗? 最佳答案 a.to_a-[b]背景:a.to_a将关系转换为内存中的数组。[b]是一个仅包含要删除的元素的数组(在内存中)。a.to_a-[b]执行数组减法。(在Rails3.2中,.to_a在被访问时自动应用于关系。我同意gregates:最好将关系显式转换为数组) 关于ruby-on-rails-如何从数组中删除
有没有办法在脚本/控制台环境中以表格格式显示ActiveRecord结果? 最佳答案 是的。有一个名为hirb的gem这样做非常好。 关于ruby-on-rails-railsconsole-在表格中显示事件记录结果,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3826630/
我需要要求事件记录,但我在rails之外工作(原因如下:SimpleRubyInputValidationLibrary)。我需要require整个railsgem,还是我可以成为DRYer? 最佳答案 下面是我在Rails之外使用ActiveRecord的方式:#!/usr/bin/rubyrequire'active_record'require'mysql2'#or'pg'or'sqlite3'ActiveRecord::Base.establish_connection(adapter:'mysql2',#or'postgr
是否可以在您的ActiveRecord模型中使用委托(delegate)并在其上使用类似:if的条件?classUser:master,:if=>:has_master?belongs_to:master,:class_name=>"User"defhas_master?master.present?endend 最佳答案 不,你不能,但你可以传递:allow_nil=>true选项以在master为nil时返回nil。classUser:master,:allow_nil=>true#...enduser.master=nilus
我正在使用devise并创建了一个名为:active的用户字段,它要么是true要么是false。在允许用户登录之前,我必须手动使用户处于事件状态(true)。至少这是意图。我试过这个...classSessionsControllerafter_sign_in_path_for(resource)endend然而,这并没有捕捉到用户可以登录的所有地方,例如,当用户更改密码时,网站会自动让他们在之后自动登录。但是,如果用户不活跃,我不希望他们被允许登录,而是被重定向到sorry_not_active_url。如果用户不活跃,阻止用户登录的最佳方法是什么?谢谢。
如何给动态的人物添加碰撞体前景提要解决方法步骤步骤1步骤2步骤3步骤4步骤5顺便奉上检测3d物体的方法前景提要如题,项目中想实现和人物进行简单的互动,比如点击他的手臂的时候他会播放手臂的动作,点击脚的时候播放预设的和脚有关的动画之前我的实现方式是十分暴力的在人物模型中对应的部位添加一个子物体,给子物体添加正方体/圆体这种规则的碰撞体,然后因为他是在骨骼下的,所以人物在动的时候这个碰撞体也会跟着一起动,比绑在静态的mesh上灵活很多,不至于点击不相关的部位的时候也被静态的mesh检测到然后播放不相符的动画但是这么有很大的局限性,第一就是不精准,因为是规则的碰撞体,所以检测的范围就大了很多,第二就