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Unity TextMeshPro中文相关使用

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------前言之前做一个系列VR项目为了更好的显示效果用过,主要是展示在空气中的3DCanvas很舒服。最近想用发现查起来不少文章说的不是很清晰(自己也忘了当初怎么做的),简短记录一下,希望看的人或着以后的自己能够10分钟解决这种安装问题一、使用TextMeshPro优劣优点:2021以后官方推荐使用,字体更为清晰,适合用到新的项目或VR中起到锦上添

Unity3D学习笔记8——GPU实例化(3)

文章目录1.概述2.详论2.1.自动实例化2.2.MaterialPropertyBlock3.参考1.概述在前两篇文章《Unity3D学习笔记6——GPU实例化(1)》《Unity3D学习笔记6——GPU实例化(2)》分别介绍了通过简单的顶点着色器+片元着色器,以及通过表面着色器实现GPU实例化的过程。而在Unity的官方文档CreatingshadersthatsupportGPUinstancing里,也提供了一个GPU实例化的案例,这里就详细论述一下。2.详论2.1.自动实例化一个有意思的地方在于,Unity提供的标准材质支持自动实例化,而不用像《Unity3D学习笔记6——GPU实例

ruby-on-rails - 为什么在私有(private)部分中声明委托(delegate)方法时是公开的?

我可以通过将声明放在中使attr_reader(以及相关的attr_writer和attr_accessor)方法私有(private)私有(private)部分:classFooprivateattr_reader:bendFoo.new.b#=>NoMethodError:privatemethod`b'calledfor#但是,Rails的delegate和Ruby标准库的def_delegate不要这样工作。这些委托(delegate)方法始终是公共(public)的。classFooattr_reader:bdefinitialize@b='b'endendrequire'f

ruby-on-rails - 如何在没有 Rails 的情况下使用事件记录

伙计们我试图在没有rails的情况下使用事件记录,但似乎无法让has_many正常工作。我从未尝试过在没有Rails的情况下使用事件记录。我可以从单个表中查询,但关系似乎不起作用。任何人都可以快速浏览一下,看看我是否遗漏了什么。这是stub#!/usr/bin/rubyrequire'rubygems'gem'activerecord'require'sqlite3'require'active_record'ActiveRecord::Base.establish_connection(:adapter=>'sqlite3',:database=>'test.db')classUse

ruby - Rails 委托(delegate)方法如何工作?

在阅读了下面jvans的回答并多看了几次源代码之后,我现在明白了:)。如果有人仍然想知道Rails委托(delegate)的工作原理。Rails所做的只是在您运行委托(delegate)方法的文件/类中使用(module_eval)创建一个新方法。例如:classAdelegate:hello,:to=>:bendclassBdefhellophelloendend当委托(delegate)被调用时,rails将在类A中创建一个带有(*args,&block)的hello方法(从技术上讲,在类A写入的文件中),在该方法中,rails所做的一切都是使用“:到”值(它应该是一个对象或一个已

ruby-on-rails - 事件记录 :includes with limit

我有一个包含很多图片的文章表图像为每篇文章排序,第一个排序的图像旨在作为文章缩略图。在文章Controller索引方法中,我目前正在执行以下操作以限制为2个事件记录查询;@articles=Article.where(:active=>true).includes(:images)访问缩略图:#articlemodeldefthumbself.images.firstifself.imagesend问题是这只有2个查询,但如果每篇文章有10张图片并且我在每个页面上有50篇文章,那么我将500个图像行加载到内存中。在事件记录中是否有更有效的方法。希望不必使用find_by_sql

ruby-on-rails - Ruby on Rails - 更改事件时下拉框

我的应用程序中有两个下拉框。根据在第一个组合框中选择的值,应填充第二个下拉框中的值。这些值应来自数据库。请帮帮我。 最佳答案 这里有一个使用jquery-ujs(https://github.com/rails/jquery-ujs)的简洁方法在你看来:'true',#importantforUJS:'data-url'=>url_for(:controller=>'MyController',:action=>'getdata'),#wegetthedatafromhere!:'data-type'=>'json'#telljQu

ruby-on-rails - Rails 如何解析文本/事件流?

我有一个APIurl,它是内容类型为数据流的:text/event-stream。怎么可能收听流?喜欢订阅每个事件来打印数据?我尝试使用ruby​​库em-eventsource我的test.rb文件:require"em-eventsource"EM.rundosource=EventMachine::EventSource.new("my_api_url_goes_here")source.messagedo|message|puts"newmessage#{message}"endsource.startend当我访问我的apiurl时,我可以看到每秒更新的数据。但是当我在终端中

ruby-on-rails - 更改事件模型序列化程序默认适配器

如果我想从默认属性适配器切换到JSONAPI适配器,我应该在哪里执行此操作?入门说明是这样的:一般来说,作为AMS的用户,您将编写(或生成)这些序列化程序类。如果您想使用不同的适配器,例如JSONAPI,您可以在初始化程序中更改它:ActiveModel::Serializer.config.adapter=:json_api他们指的是什么初始值设定项?我要创建一个新的吗?抱歉这个菜鸟问题 最佳答案 一般来说,初始化程序放在Rails应用程序的app/config/initializers目录下。因此,在您的情况下,您可以在那里创建

ruby - 如何在 Ruby 中执行事件?

我有C#背景,刚开始使用Ruby编程。问题是,我需要知道如何在我的类中引发事件,以便在需要发生事情时可以触发各种观察者。问题是我所拥有的关于Ruby的书籍甚至都没有提到事件,更不用说提供示例了。有人能帮帮我吗? 最佳答案 问题已经得到解答,但是有一个observer如果你想看一看,它就内置在标准库中。我过去曾在一个小型游戏项目中使用过它,效果非常好。 关于ruby-如何在Ruby中执行事件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https: