1.随便打开一个unity工程2.将字体文件拖至project目录下3.点击Window->TextMeshPro->FontAssetCreator4.将中文文件(*.txt)拖至Project路径下5.修改设置如下6.点击GenerateFontAtlas开始生成
目录一、安装ElasticSearch二、安装IK插件三、安装kibana四、文件上传五、遇到问题一、安装ElasticSearchElasticSearch是一个开源的分布式全文搜索引擎,采用Java编写。它可以轻松地处理大规模数据并提供实时搜索和分析能力。它的设计目标是使数据的存储、检索和分析变得简单,可扩展和快速,并且可以垂直和水平扩展。Elasticsearch通常用于构建应用程序、网站和企业搜索引擎。它也被广泛用于日志分析、安全信息和业务分析、监视和可视化等场景。ElasticSearch下载地址:https://artifacts.elastic.co/downloads/elas
一、为何要用插件pluginSystemUI模块非常多,结构自然也就非常复杂,而且SystemUI是一个常驻的进程,不能随意做修改升级,如果修改不到位,很可能会存在bug,这是修复就非常难。另外一个原因是可以方便客户客制化,如需要改变状态栏的背景色、显示时钟的风格、锁屏壁纸等等都可以直接通过插件的方式来修改,不需要对SystemUI重新定制。所以,使用插件极大地方便了客户,又维持了系统的稳定。二、插件代码结构,主要由plugin、plugin_core、share这三部分模块构成1、plugin:ExamplePlugin是提供参考的例子,src里面主要是以接口的形式提供支持,并且包括Fals
欢迎来到《小5讲堂》大家好,我是全栈小5。这是《C#》系列文章,每篇文章将以博主理解的角度展开讲解,特别是针对知识点的概念进行叙说,大部分文章将会对这些概念进行实际例子验证,以此达到加深对知识点的理解和掌握。温馨提示:博主能力有限,理解水平有限,若有不对之处望指正!目录背景占位符文件锁定输出控制台简单输出详细输出输出到文档自定义文件名文件大小相关文章背景最近在最一些并发方式的测试,发现自己之前封装的一个日志插件报错,尽管在写日志时已经通过锁的方式进行了优化,但是依然无法解决并发时同一个文件同时访问情况,会频繁出现报错提示xxx.txt文件正在被另一个进程访问而不无法操作。基于这个原因,暂时没有
CodeGeeX第三代模型发布后,多项基于第三代模型能力的新功能今天也同步上线JetBrainsIDEs全家桶。用户可以在IDEA、PyCharm等JetBrains系的IDE中,搜索下载CodeGeeXv2.5.0版本,深度使用最新功能。一、新模型加持的代码补全和智能问答以IDEA为例,在v2.5.0版本的CodeGeeX插件中,用户可以自行选择模型的Pro版或Lite版。Lite版的响应速度更快,Pro版则在代码问答的准确性上,有大幅提升。智能问答的Pro版模型,支持16K的上下文。因此用户可以对更长的代码文件,进行问答或者解释、修复bug、以及更多轮次的交互等。二、RAG检索增强生成运用
本文主要是记录下如何编译monoandroid以及遇到的一些问题。编译环境虚拟机下ubuntu22.04.3-desktop-amd64gccversion11.4.0(Ubuntu11.4.0-1ubuntu1~22.04)unitymono版本unity-2021.3-mbe编译前准备克隆mono仓库,初始化所有gitsubmodules:仓库地址:https://github.com/Unity-Technologies/mono/克隆mono仓库到本地目录,github上克隆较慢,可以去gitee上找镜像源。记得切换分支为你需要编译的版本,我这里选择的是unity-2021.3-mbe
我想让我的Eclipse插件导致URL被用户的默认浏览器打开。这似乎是非常标准的行为,但我找不到任何关于如何执行此操作的文档。有人能帮忙吗? 最佳答案 如果您希望在外部浏览器中使用它,则无需创建。这是方法:PlatformUI.getWorkbench().getBrowserSupport().getExternalBrowser().openURL(newURL("http://www.example.com/")); 关于java-从Eclipse插件启动URL,我们在StackO
AI回答:在Unity中,清除缓存可以解决一系列问题,从错误的资产导入到编译问题。以下是如何清除Unity缓存的几种方法:1.**清除AssetImporter缓存** 在Unity的菜单栏中,选择`Assets`>`ReimportAll`。这将迫使Unity重新导入所有的资源,从而清除与资源导入相关的所有缓存。2.**删除Library文件夹** 关闭Unity编辑器。 在你的项目目录下,删除名为`Library`的文件夹。这个文件夹包含了编译后的脚本和其他资产的缓存数据。重新打开项目时,Unity将重新生成这个文件夹。 **注意:建议在执行此操作前进行备份,因为部分自
文章目录层(Layer)什么是LayerLayer的应用场景Layer层的配置(Tags&Layers)Layer的数据结构LayerMaskLayer的选中和忽略Layer的管理(架构思路)层碰撞矩阵设置(LayerCollisionMatrix)层排序(SortingLayers)设置2D物体的SortingLayer设置2D物体的OrderInLayer标签(Tag)Tag标签的配置给物体设置标签Tag的基本用法获取场景中的物体判断物体是否具有某个TagTag标签的应用场景层(Layer)什么是Layer在Unity中,Layer的核心作用其实就是给游戏对象分类,这样我们就可以针对这些类
我有一个多模块Maven项目。父pom.xml只是一种引用4个子项目公共(public)信息的方法。我有很多运行的JUnit测试,我还使用maven-info-reports-plugin为项目网站设置了父项目。我在父级中配置了maven-surefire-report-plugin,它生成了target/site/surefire-report.html使用正确的信息在每个子项目中归档。我的问题是,当我通过site:run运行我的项目网站时,我没有看到任何surefire-report.html文件在项目网站中。显示的那个在父级的目标目录中,它没有定义单元测试。有没有一种方法