草庐IT

unity插件

全部标签

Unity性能优化与分析--总览

1性能分析工具1.1UnityProfilerUnity引擎自带的UnityProfiler可帮助检测运行时出现任何延迟或冻结的原因,或帮助了解特定帧(时间点)发生了什么。默认启用CPU和内存跟踪。如果对游戏有特定需求(例如,大量使用物理系统或基于音乐的游戏玩法),可以监控其他性能分析器模块,如渲染器、音频、物理系统等。在打包BuildSettings界面通过选中DevelopmentBuild和AutoconnectProfiler来针对设备构建应用程序,或手动连接以加快应用程序启动速度。这是一种基于instrumentation的性能分析器,它分析显式包装在ProfileMarkers中的

java - 适用于 Chrome 和 Internet Explorer 的 GWT Developer 插件 - 错误阻止安装

我正在尝试为Chrome安装GWTDeveloper插件(版本34.0.1847.131m),但出现以下错误“此计算机不支持此应用程序。安装已被禁用。检测到以下问题:”和“此应用程序需要NPAPI插件”。有解决办法吗?我已经按照一个答案的建议安装了MicrosoftVisualC++2008SP1RedistributablePackage。我也在尝试在Explorer(版本11)中运行,它需要我下载适用于Firefox的GWTDeveloper插件。然后需要在新窗口中打开内容。然后我选择打开“gwt-dev-plugin.xpi”。下载完成后,它会要求我保存它(如果我打开它,它会再次

maven 包管理平台-07-plugins 常见插件介绍

拓展阅读maven包管理平台-01-maven入门介绍+Maven、Gradle、Ant、Ivy、Bazel和SBT的详细对比表格maven包管理平台-02-windows安装配置+mac安装配置maven包管理平台-03-mavenprojectmaven项目的创建入门maven包管理平台-04-mavenarchetype项目原型maven包管理平台-05-multimodule多模块maven包管理平台-06-常用技巧实时更新快照/乱码问题/下载很慢/包依赖解决包冲突/如何导入本地jarmaven包管理平台-07-plugins常见插件介绍maven包管理平台-08-nexus自己搭建m

java - 使用 Mojo Jaxb2 maven 插件创建 Java 类时生成 hashCode() 和 equals()

我正在处理的代码使用org.codehaus.mojo中的jaxb2-maven-plugin从XSD模式生成Java类。我正在寻找一种方法来为这些类自动实现equals()和hashCode()方法,但似乎没有办法。我知道还有其他JAXB2Maven插件可以做到这一点(例如http://confluence.highsource.org/display/J2B/Home),但我想知道你们之前是否遇到过这个问题,是否有办法修复它。我正在使用xjc目标生成类。 最佳答案 你提到的JAXB2Basics不是maven-jaxb2-plu

Unity UI tookit和新版InputSystem的摇杆的简单关联

usingSystem.Collections;usingUnityEngine;usingUnityEngine.InputSystem;usingUnityEngine.InputSystem.Layouts;usingUnityEngine.InputSystem.OnScreen;usingUnityEngine.Serialization;usingUnityEngine.UIElements;publicclassTestJoyListener:OnScreenControl{privateVector2PointInitialPos;privateVector2PointPos;

Unity中打印信息的两种方式

不继承MonoBehaviour的普通C#类中打印信息:使用Debug类的方法:Unity提供了Debug类,其中包含了一些用于打印信息的静态方法。以下是常用的几种方法:Debug.Log(message):打印普通信息。Debug.LogWarning(message):打印警告信息,通常用于提示潜在问题。Debug.LogError(message):打印错误信息,通常用于指示出现的错误。这些方法可以接受一个字符串参数message,用于指定要打印的信息内容。例如:Debug.Log("HelloWorld");//打印普通信息Debug.LogWarning("注意!");//打印警告信

通过tomcat发包部署jenkins,jenkins汉化,以及插件下载失败问题解决

linux部署jenkins(tomcat起包版)一、整体流程二、安装包下载三、开始安装一、整体流程先安装jdk,然后部署tomcat,通过tomcat发起jenkins的war包,然后通过浏览器访问jenkins控制台操作。二、安装包下载jdk下载:https://www.oracle.com/cn/java/technologies/downloads/#java11;tomcat下载:https://tomcat.apache.org/download-80.cgi;jenkins下载:https://www.jenkins.io/zh/download/;三、开始安装1.jdk安装:1

unity(WebGL) 把截图保存下载到本地

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、编写jslib二、c#代码1.引入插件2.测试调用总结前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:尊重原著:原文链接:https://blog.csdn.net/Wrinkle2017/article/details/117660124以下方法都可以搭配本文使用:截图的方法:链接:unity自由框选截图(两种方法,亲测有效)模型生成PNG图片:链接:unity模型生成PNG图片并导出(可以任意控制方向和大小,本文提供三种方案)截图拼接,下载PDF:链接:unity(WebGL)截图拼接并保存本地,下载PDF一、编写

java - 如何在Eclipse中安装tomcat插件

我正在使用Eclipse作为Web项目的SDK,我需要将tomcat与Eclipse集成。我在我的Ubuntu机器上。我怎样才能做整合的事情?如何以及从哪里可以下载和安装tomcat插件? 最佳答案 下载EclipseTomcatPlugin来自市场转到window->Preference。从左侧找到Tomcat配置面板并对其进行配置。 关于java-如何在Eclipse中安装tomcat插件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https

java - Google Eclipse 插件在 Google Cloud Endpoints 中的方法干扰

我在使用GoogleAppengineEclipse插件生成端点时遇到奇怪的行为。我有一个包含20多个端点方法的端点类。当我第一次尝试为android生成端点时出现错误GeneratingCloudEndpointhasencounterederrorsandisnotcomplete通过排错的方式,我注释掉了所有找到罪魁祸首的方法。我发现的有点莫名其妙。取消第16个方法的注释后,我再次收到错误。有两种方法相互干扰!如果我注释掉一个或另一个端点生成正常。但是,如果我都取消注释,则会出现上述错误。有谁知道可能造成这种干扰的原因是什么?@ApiMethod(name="getOranger