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【Fiddler】如何使用Fiddler中的Fiddler插件下载钉钉直播回放

插件原理:https://www.52pojie.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1613216&highlight=%B6%A4%B6%A4我是根据这篇文章进行制作的Fiddler插件,据反馈可能会出现音画质不同步,时长不对,但是看到吾爱论坛很多人说好,所以我猜想可能有些人可以有些人不可以,本着能帮到人的原则,还是制作了这个插件,如果视频有问题不是插件原因,而是这种方法有些缺陷首先解压我给大家的钉钉大礼包压缩包注意事项:1.Fiddler一定要配置好证书,手动抓下百度首页,可以抓到HTTPS就进行继续观看文章操作手动安装插件和下载器插件安装步骤 1.复制Fid

Unity强化学习之ML-Agents的使用

Github下载链接:https://github.com/Unity-Technologies/ml-agentsML-Agents是游戏引擎Unity3D中的一个插件,也就是说,这个软件的主业是用来开发游戏的,实际上,它也是市面上用得最多的游戏引擎之一。而在几年前随着人工智能的兴起,强化学习算法的不断改进,使得越来越多的强化学习环境被开发出来,例如总所周知的OpenAI的Gym,同时还有许多实验室都采用的星际争霸2环境来进行多智能体强化学习的研究。那么,我们自然想到,可不可以开发属于自己的强化学习环境来实现自己的算法,实际上,作为一款备受欢迎的游戏引擎,Unity3D很早就有了这么一个想法

unity安卓接入谷歌登录

只用最单纯的谷歌登录,没有什么Googleplay,不用什么FireBase的sdk,也不要PlayFab这些,网上的资料太杂,太乱。像unity文档里面的方法也很坑,链接:link;它里面的方法就是用googleplay登录的,拉起后会先下载googleplay。不吐槽它不行,它写明是两种登录,结果只是googleplay登入,果断放弃。后来找到的方案参考下面连接的方案,这插件在assetstore也是免费的链接:link需要准备的东西:1,谷歌开发者账号,25美刀一个2,unity生成Keystore3,用keytool.exe生成keystore的SHA1指纹,这个网上资料很多,自行查阅

Unity:利用 射线Ray 检测物体

利用射线Ray检测物体Unity射线(Ray)是通过发射一条射线来检测碰撞体或触发器。不带碰撞器组件的物体时无法检测的,可以在物理设置里取消检测触发器(Edit→ProjectSetting→Physics/Physics2D)。Physics.Raycast(origin,direction,outhitInfo,distance,mask)origin:射线的发射位置;direction:射线的发射方向。hitInfo:射线击中的物体信息;distance:射线距离,缺省表示无限距离;mask:射线蒙版,表示检测了哪个layer,缺省表示检测所有层。此参数的形式有所要求:方法一:intsh

unity中屏幕坐标转换为世界坐标问题Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)

unity中屏幕坐标转换为世界坐标问题首先简单练习一下坐标转换(熟练坐标转换的可以直接看结论或分析)练习题目场景:原坐标系的原点(0,0)偏移到(1,1)点1.分清点问题还是坐标问题(关键步骤避免坐标系变换让人头晕)点问题还是坐标问题,点问题还是坐标问题,点问题还是坐标问题点问题:绝对固定点的坐标值变换例如上述中的原坐标系的(2,2)点,在新坐标系中是(1,1),虽然坐标改变了但是点没有变坐标问题:新旧坐标相同的点变化例如上述问题中(0,0)偏移到(1,1),新旧坐标系均是(0,0),坐标相同但是是不同点2.定义偏移量(结论)我们再定义一个偏移量点问题中,偏移量=新坐标-旧坐标=(1,1)-(

php - WordPress插件开发

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion除了CODEX,您还推荐哪些资源来帮助新创建插件的人创建WordPress插件。我有一个想法,但需要比CODEX中的内容更好的解释才能开始。更新:有没有我可以买的书来帮助我解决这个问题?

php - 从 Wordpress 标题返回文本的简单正则表达式 - qtranslate 插件

我正在使用qtranslatewordpress插件以多种语言存储博客内容。现在我需要从qtranslate标签中提取内容。$post_title="EnglishtextItaliantext";从该字符串返回文本和语言的php代码和正则表达式是什么?非常感谢! 最佳答案 尝试这样的事情:EnglishtextItaliantext";$regexp='/([^/i';if(preg_match_all($regexp,$post_title,$matches)){$titles=array();$count=count($mat

php - 另一个框架中的框架插件(例如 Symfony)

是否可以在使用Cake或Zend等其他框架构建的CMS中使用Symfony插件?这些插件有多独立? 最佳答案 问题有点太抽象了。“是否可能……?”的答案是"is",但与混合不同设计意图的框架相关的不必要的复杂性充其量是值得怀疑的。cake/zend是松散耦合的意图fw,即你可以从不同的地方挑选脚本到你的cms项目集中,它仍然可以工作。但是symfony是一个紧密耦合的fw,其中脚本的放置预计在“sf”标准位置或发生故障。它们各自都有很好的优势,但是如果研究“symfony糟透了”、“cakephp糟透了”和“zendframewor

【Unity】填坑,Unity接入Epic Online Service上架Epic游戏商城

EOSSDKForUnity地址:https://github.com/PlayEveryWare/eos_plugin_for_unity_upm可能是Epic官方SDK写得太烂了吧,知名游戏糖豆人(FALLGUYS)开发公司PlayEveryWare基于官方SDK维护了一套EOSUnity插件。Epic是虚幻游戏引擎开发商,2018年12月Epic宣布推出Epic游戏商城至今刚好三年,Epic将平台分成定为12%(远低于当时Steam的30%),并且频繁推出各种让利、免费活动。天下苦G胖久矣,Epic靠着这些骚操作迅速崛起。身边很多朋友买游戏先去Epic看价格,纷纷入坑。作为旁观者的我,一

unity 使用LitJson 读取Json数据 操作步骤

准备工作1.先要下载LitJson,链接:LitJson.2.创建txt文档,文件名:data,先写一个简单地:{“id”:“TXT_NAME”,“Chinese”:“名字”,“English”:“Name”}导入文件3.打开unity,在asset下面创建Plugins文件夹,把litjson-0.15.0\src\LitJson这个文件夹拖进去。(看别人的教程都是dll,但是我没找到,反正可以用)4.创建文件夹Resources,把写好的txt文件放进去。写脚本5.创建脚本ReadJson类内容,记得引用**usingLitJson;**脚本挂在摄像机上可以直接打印出复杂一点文本内容:[{