multi_compile我们在写shader时,经常会出现同一个shader在面对不同的一些需求时,可能需要出现一些局部的变化,比如有些地方需要描边,有些地方不需要描边,由于在shader中不适合使用if,所以最好就是再写一份shader,但我们肯定不想复制一个shader改改,毕竟有很多共用的部分,万一修改了,岂不是两边都要改,而且shader多了也不方便使用。这个时候就需要用到shader变体了,只需要写一个shader,在编译的时候会自动生成多个对应shader使用,这样子就完美的解决了我们的问题。拥有多种变体的shader一般称为"megashaders"或者"ubershaders
目的在场景中创建一个悬挂的物体,是把多个模型悬挂在一起可以自由摇摆,类似链条的效果效果图前言什么是铰链关节?铰链关节将两个刚体(Rigidbody)组会在一起,从而将其约束为如同通过铰链连接一样进行移动。它十分适合门、链条、钟摆等模拟效果。步骤打开unity3d场景,在里面创建一个立方体Cube。接着给立方体Cube添加刚体Rigidbody组件接着给立方体Cube添加HingeJoint铰链关节组件。创建两个胶囊体Capsule,同样添加刚体Rigidbody以及HingeJoint铰链关节组件,通过旋转和移动工具把位置调整如下大致情况。把立方体Cube里面的连接锚点Anchor的y设置为1
学习中遇到一些坑,记录一下,因为RectTransform坐标转换第一次遇到真的头疼1,首先要理解RectTransform是Transform的子类,而所有的UI组件,在代码中获取的transform.position实际上都是rectTransform.anchoredPosition,也就是说,新建一个空物体,加入Image、Text等组件后,这个物体只有在Canvas下,才能显示出来,它的Transform组件自动被替换为RectTransform。2,rectTransform.anchoredPosition是该UI物体的Pivot对应它的锚点的坐标,如果锚点为一个点,就比较好理解
我的电子表格在单元格C11中包含一个值。我想从Windows10的命令提示符中提取此值。类似于:c:>getValue[test.xlsx]sheet1!C11//returns"thisisthedata"ifthatstringisinc11从命令行执行此操作最简单(最快)的方法是什么?我知道我可以在excel中编写宏并使用宏打开excel电子表格,然后在宏中打开数据电子表格以获取和键入数据,但我想更快地完成此操作而无需打开完整的excel程序。 最佳答案 这是一个powershell脚本。$filePath="c:\tmp\t
我们已经编写了powershell函数来查找是否安装了64位或32位msi。我们正在检查Outlook注册表项,因为它具有位数信息。但是当用户只安装没有outlook的excel时,这个注册表项是不可靠的(在64位操作系统中它可用,但在32位操作系统中它不可用)。以下是我们编写的用于查找的函数。现在,由于注册表项不可用,因此无法正常工作。有没有其他方法可以找到excel的位数?FunctionGet-OfficeVersionInstalled{$NoExcelInstalled='0'$excelApplicationRegKey="HKLM:\SOFTWARE\Classes\Ex
从vba调用外部.exe文件时,如下所示:SubRunEXE()DimwshAsObjectSetCurrentDirectory"\\path\"'SetDirectorySetwsh=VBA.CreateObject("program.exe""\\path\argument""",WindowStyle:=1,waitonreturn:=True)是否可以直接从VBA关闭错误窗口?代码调用程序并正确运行.exe并生成对我有用的所有数据,但要将数据返回到我的工作表,我必须确定此窗口(因为waitonreturn=true):违规似乎是我无法从我的VBA代码中影响的东西,但它不会影响
我有一堆由环境变量配置的Excel插件。通常这些是在系统范围的基础上在注册表中设置的。当我想非动态地更改值时,我会去:my-computer->properties->advanced->environmentvariables->Systemvariables我已经验证,当我在此处设置环境变量时,它似乎完全按照我们预期的那样被Excel拾取。但是,我还需要动态设置环境变量,例如让我的Excel插件使用替代配置文件。我希望能够做这样的事情:setMYADDIN_CONFIG_FILE=path_to_config.xml\excel.exe不幸的是,当我这样做时,好像完全忽略了对环境变
我有一个简单的Excel文件,它在数据库打开时查询数据库,然后自动关闭。如果我在Windows资源管理器(我运行的是WindowsXP和Excel2002)中双击文件打开它,它工作正常。但是,如果我使用Excel"C:\DataUpdate.xls"从Start>Run或从Shell在单独文件中的另一个Excel实例中运行它,Excel将在退出时崩溃。我不明白为什么它在一种情况下会这样做,而在另一种情况下却不会。在DataUpdate.xls中,我有2个过程,UpdateTable()和OnWorkbookOpen(),当工作簿打开。OptionExplicitSubUpdateTab
我想知道如果我这样做startexceltemp.xls操作系统将启动一个新的excel实例并在该实例中打开工作簿temp.xls,作为一个原子操作。我现在有的是startexcelstarttemp.xls通常这两个命令会弄乱我的其他excel实例,即在另一个已打开另一个工作簿的excel实例中打开temp.xls。谢谢, 最佳答案 虽然我认为“启动exceltemp.xls”将在start启动的Excel实例中打开temp.xls,但如果您使用"excel"[/]"temp.xls"有关选择,请参阅cliforexcel(为您的
最近有人问我是否可以在ExcelVBA中制作一个宏,允许用户输入两个数字并让它自动放到下一行。这样做的目的是让他们可以一次输入两个数字的测试成绩,而无需按回车键,因为他们不擅长打字。当我第一次听到这个时,他提到它是VisualBasic,所以我想我只需在单元格范围内使用TextChanging或TextChanged事件,然后让它起作用。但是,到目前为止,我还没有在文档中找到任何此类事件或类似事件。我遇到的第一件事是Workbook_Change,但它只会在你按下回车键后发生变化,这对我来说毫无用处。其他人提到有这样的事件,但无法直接命名,我也找不到他们在说什么。如果有人知道此类事件是