universal-tween-engine
全部标签 我正在使用UniversalImageLoader1.8.6用于加载从网络获取的动态图像的库。ImageLoaderConfiguration配置如下:ImageLoaderConfigurationconfig=newImageLoaderConfiguration.Builder(getApplicationContext()).memoryCacheExtraOptions(480,800)//default=devicescreendimensions.threadPoolSize(3)//default.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY-
问题描述:我正在创建一个可滚动的文章列表,其中包含由我的SQLite数据库填充的缩略图。一般来说,它是“工作”的,只是速度很慢:图像加载非常缓慢...我认为使用“UniversalImageLoader”将图像缓存在设备上,如果您已经查看过它们(或至少接近那个)。但是-当您向上/向下拖动时,没有任何图像存在,然后3-5秒后,图像开始弹出(好像正在重新下载)我正在动态更改缩略图框的可见性,但它工作得很好-它们似乎没有改变-它们只是滚动到View中或不滚动到View中,没有闪烁或任何东西。(但随后图像不会再出现几秒钟)。我已经通过滚动后删除我的php脚本进行了测试...当我返回到上一个位置
我正在AndroidStudio中开发AppEngine应用程序并在我的本地计算机(使用本地数据存储区)上对其进行测试。它是基于Java的应用程序。每次我重新运行服务器时,本地数据存储都会被清除。我为Python找到了几种解决方案开发人员,但似乎没有针对Java的答案。AndroidStudio只允许更改:war之路虚拟机参数服务器地址服务器端口我尝试过使用VMargs,但这些参数显然是针对JavaVM而不是针对应用服务器的。有没有办法在服务器重启时保留本地数据存储?如果我可以直接从AndroidStudio运行此配置,那就太完美了。 最佳答案
我想使用WebRTC将视频从安卓摄像头流式传输到WowzaStreamingEngine(WSE)。当设备处于横向模式时,一切正常。然后我尝试通过将设备置于纵向模式来进行流式传输。我在WSE播放器中注意到的第一件事是视频流已逆时针旋转90。我发现WebRTC在发送到WSE之前不会旋转来自onPreviewFrameAPI的每个视频帧,不幸的是WSE不支持任何在他们身边旋转视频帧的机制至少到目前为止。所以我检查了WebRTCandroid原生源代码并修改它以在发送到WSE之前旋转每个视频帧。现在我可以在WSE播放器中看到纵向模式的视频流。但它有一个问题,有时视频流看起来很奇怪。请看下面的
将GAE用于全新应用程序最令人恼火的事情之一是,如果15分钟内没有人访问您的服务器,则必须处理实例被重新触发的情况。由于该应用程序是新的,或者只有很少的用户,因此对于一些不知道实例正在“启动”的用户来说,会有很长的延迟时间据我所知,这些选项基于docs:使用manual-scaling并将实例数设置为1。当您使用manual-scaling时,无论您将其设置为多少实例,您都将拥有多少-不多也不少。这显然效率低下,因为您可能需要为未使用的实例付费,并且实例不会随着流量增加/减少而自动添加/删除使用basic-scaling并将idle-timeout设置为24小时或48小时之类的值。只要
我希望能够从Android应用程序向AppEngine发送POST请求,并将其链接到用户的Google帐户。我读到您需要获取身份验证token并将其与POST请求一起发送。Android是否提供请求此token的方法?GAE将如何处理它?我觉得这应该很容易,但我遗漏了一些明显的东西。谢谢! 最佳答案 参见myblogpost关于如何使用存储在手机中的凭据对AppEngine应用程序进行身份验证。可以通过编程方式对用户进行身份验证。在PythonSDK中,appengine_rpcmodule执行此功能。简而言之,程序是这样的:使用C
Android-Universal-Image-Loader(https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader)是我最喜欢的库。但是当我使用AndroidStudio(使用0.1.5版本)时,它无法添加库。我知道如何在AndroidStudio中添加库(https://stackoverflow.com/a/16628496/397457)当我将Android-Universal-Image-Loader库添加到AndroidStudio时。关于“无法重新爱R”的编辑器错误。我尝试了这个MaxOSX(我也尝试了Wind
我在AndroidMarshMellow、OnePlus上的均衡器应用程序中收到以下错误。java.lang.RuntimeException:UnabletostartactivityComponentInfo{com.my.app.name/com.my.app.name.activity.MainActivity}:java.lang.RuntimeException:Cannotinitializeeffectenginefortype:0bed4300-ddd6-11db-8f34-0002a5d5c51bError:-3atandroid.app.ActivityThrea
我的AppEngine服务器有Android客户端,都使用Google帐户。我想使用AccountManager为OAuth获取accessToken。到目前为止,我使用的是ClientLogin,但我想切换到OAuth。在AppEngine上设置OAuth很容易-我遵循了thisarticle.但客户端是个谜,特别是我不知道在AccountManager术语authTokenType中使用什么范围。对于ClientLogin,我对authTokenType使用“ah”。但是OAuth呢? 最佳答案 从今天开始,您可以在Androi
我想知道如何使用nostra13/Android-Universal-Image-Loader用于在本地显示图像,即来自可绘制文件夹和内存缓存。我想将它与ViewPager一起使用。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 要从Assets和可绘制对象中加载图像,您应该从示例项目中获取ExtendedImageDownloader(此类还不是库的一部分)并将其设置为配置。更新:自UILv1.8.0以来,加载本地资源(来自可绘制对象、Assets、内容提供者)开箱即用。参见README:StringimageUri="assets://imag