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ruby - 使用 guard-spork 时 Guard 崩溃 Spork

我关注了"HowITest"screencastatRailsCasts,但是我遇到了spork的问题$guardGuardisnowwatchingat'/Users/darth/projects/auth-before'StartingSporkforTest::Unit&RSpecCouldn'tfindasupportedtestframeworkthatbeginswith'testunit'Supportedtestframeworks:()Cucumber(*)RSpecLegend:()-notdetectedinproject(*)-detectedUsingRSpe

go - mutex.Lock 和延迟的 mutex.Unlock 顺序

在golang中,sync.MutexLock和Unlock是usaul操作,但是Lock和deferUnlock的正确顺序是什么?mu.Lock()defermu.Unlock()或defermu.Unlock()mu.Lock()哪个最好? 最佳答案 没关系。无论哪种方式,defer都会导致mu.Unlock()在当前范围退出时执行(例如,返回的函数)。第一种方法更可取,因为它具有更自然的顺序(锁定,然后解锁)以提高人类可读性。 关于go-mutex.Lock和延迟的mutex.Un

c++ - 手动解锁 lock_guard 是未定义的/错误的设计吗?

我有这样的代码:do{lock_guardlck(globalMtx);autoitr=someMap.end();for(/*conditions*/){//dostuffwithitrandsomeMap//ifacertainconditionismet,weexitfunctionwithareturn//globalMtxneedstobeunlockedatthattime}if(itr==someMap.end()){//IneedtounlocktheglobalMtxhereglobalMtx.unlock()//AcommandissenttomodifysomeM

c++ - Doxygen 要求记录一个 include-guard

请不要介意以下最小示例的奇怪之处(我必须将其做得更大才能证明我这样做的原因):文件测试.cpp:#include"a.h"intmain(){return0;}文件a.h:namespaceN{//withoutnamespacealliswell!#include"b.h"}文件b.h:///\file#ifndefGUARD#defineGUARDstructA{};#defineCMD5//withoutthis,alliswell!#endifDoxygen1.8.11提示:warning:MemberGUARD(macrodefinition)offilea.hisnotdo

c++ - `unique_lock`、 `scoped_lock` 和 `lock_guard` 中指定的 mutex_type 的用例是什么?

用于保护std::mutex的c++11mutexRAII类型都有一个typedef:typedefMutexmutex_type;std::lock_guard::mutex_typestd::unique_lock::mutex_typestd::scoped_lock::mutex_type这个成员typedef有什么意义?起初我认为它可以用来概括创建一个对象来移动锁(在unique_lock的情况下)例如:templatevoidfunction(SomeLockin)SomeLock::mutex_typenewMutex;//Dosomething但我无法想象它的用途。需要

c++ - 触发 COM 事件时调用 Lock()/Unlock() 的目的是什么?

ATLCOM服务器中触发事件的一段典型代码如下(从thisquestion复制并略微删减):HRESULTFire_MessageTrigger(){HRESULThr=S_OK;T*pThis=static_cast(this);intcount=m_vec.GetSize();for(inti=0;iLock();//I'maskingaboutthis...CComPtrpunkConnection=m_vec.GetAt(i);pThis->Unlock();//andthisIDispatch*pConnection=static_cast(punkConnection.p)

c++ - 为什么 std::condition_variable 采用 unique_lock 而不是 lock_guard?

这个问题在这里已经有了答案:C++11:whydoesstd::condition_variableusestd::unique_lock?(2个答案)关闭4年前。std::condition_variable使用如下:std::condition_variablecv;...std::unique_locklk(m);cv.wait(lk,[]{returnprocessed;});在我看来有一个有趣的问题。unique_lock可以延迟,它可以被交换掉。它可能有许多其他代码设计原因,不一定是错误的,它实际上没有被锁定。例如。std::unique_locklk(m,std::try

c++ - 我怎样才能让 Doxygen 不记录我的 include guard?

我在C++项目上使用Doxygen1.8.13。通常,我希望Doxygen记录我的宏。但是,我显然不希望它记录我的头文件includeguards:#ifndefFOO_H_#defineFOO_H_...etc...#endif//FOO_H...但是默认情况下,Doxygen确实为它添加了一个文档条目。我know我可以解决这个问题:///@cond#ifndefFOO_H_#defineFOO_H_///@endcond...etc...#endif//FOO_H但我不想在每个头文件中都添加两行无用的代码!有什么我可以做的吗?doxygen.cfg内容:DOXYFILE_ENCOD

c++ - unique_lock::unlock 在 C++11 标准中未指定吗?

C++11标准将unique_lock::unlock定义为(§30.4.2.2.2,第1159页)voidunlock();Effects:pm->unlock()Postcondition:owns==falseThrows:system_errorwhenanexceptionisrequired(30.2.2).Errorconditions:—operation_not_permitted—ifonentryownsisfalse.所有其他锁定操作指定至少在两次情况下抛出异常:互斥量为NULL(抛出system_error和errc::operation_not_permit

iphone - iOS 开发 : What's an easy way to generate an unlock code from a string that can be validated in the app?

我正在潜心于iOS开发,并且刚刚构建了我的第一款游戏。由于Apple控制着所有的应用程序内购买,因此如果我愿意,它们让我很难为我的客户提供免费内容。因此,我希望能够通过电子邮件向单个客户发送他们可以用来解锁应用内购买的单个解锁代码,但该代码只能由该单个客户使用,我不会有任何种类一个服务器来验证它。所以我的想法是让用户通过电子邮件将他们的GameCenter用户名发给我,我用它来生成代码并在我的应用程序中添加一个检查以将解锁次数限制为每个应用程序一次(这样他们就不能只创建一堆GameCenter帐户并解锁所有IAP)。从可在应用程序中验证的字符串(在本例中为他们的GameCenter用户