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java - 为什么 park/unpark 有 60% 的 CPU 使用率?

最近我们开始使用YJP11.0.9对我们的应用程序(基于XMPP的聊天服务器)进行压力测试。在我们的测试过程中,我们注意到以下奇怪的行为。采样显示sun.misc.Unsafe.unpark(Object)占用了60%的CPU。对于同一个应用,Tracing显示LockSupport.park(Object)占用了52%的CPU。我做了多次测试来确认结果,每次我都得到相似的结果。我无法理解为什么unpark应该花费60%的时间以及为什么跟踪显示完全相反的结果。谁能帮我理解这些结果。我在这里遗漏了什么吗?环境:java-versionjavaversion"1.6.0_31"Java(T

JUC在深入面试题——三种方式实现线程等待和唤醒(wait/notify,await/signal,LockSupport的park/unpark)

一、前言在多线程的场景下,我们会经常使用加锁,来保证线程安全。如果锁用的不好,就会陷入死锁,我们以前可以使用Object的wait/notify来解决死锁问题。也可以使用Condition的await/signal来解决,当然最优还是LockSupport的park/unpark。他们都是解决线程等待和唤醒的。下面来说说具体的优缺点和例子证明一下。二、wait/notify的使用1.代码演示publicclassJUC{staticObjectlock=newObject();publicstaticvoidmain(String[]args){newThread(()->{synchroni

JUC在深入面试题——三种方式实现线程等待和唤醒(wait/notify,await/signal,LockSupport的park/unpark)

一、前言在多线程的场景下,我们会经常使用加锁,来保证线程安全。如果锁用的不好,就会陷入死锁,我们以前可以使用Object的wait/notify来解决死锁问题。也可以使用Condition的await/signal来解决,当然最优还是LockSupport的park/unpark。他们都是解决线程等待和唤醒的。下面来说说具体的优缺点和例子证明一下。二、wait/notify的使用1.代码演示publicclassJUC{staticObjectlock=newObject();publicstaticvoidmain(String[]args){newThread(()->{synchroni