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iOS 8.0 - "failed to scene-update in time"崩溃

我在iOS8.0上运行时遇到了以下崩溃。这是我第一次看到这个,所以任何观察都会有所帮助:IncidentIdentifier:C39AF13A-D02B-40B1-8FC3-CFED8226D6FACrashReporterKey:dace0b0fe53a1661c59ffa598b3a139a6177d713HardwareModel:iPhone7,2Process:Vieu[435]Path:/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/36CE6BFB-F90E-452B-8A4F-2B352F95DE48/Vieu.app

ios - 设置第三方服务器与 Game Center 交互

我正在考虑为我的iOS游戏添加一项功能,允许玩家创建自己的游戏关卡、与其他玩家分享、评价等。会有一个用户创建的关卡的公共(public)存储库,可排序按创建日期、评级、难度或其他标准。这种功能需要第三方服务器。我在想我会使用Sinatra创建一个RESTfulAPI并在Heroku上运行它。我的问题是:验证此API请求的最佳方式是什么?我不想要求玩家创建用户名和密码。我只想使用GameCenter的ID系统。有什么建议吗?我以前从未做过任何服务器端的事情,所以非常感谢您的帮助!澄清是的,我知道Apple不提供自己的系统。但它确实让开发人员可以访问唯一的GameCenter标识符(dev

ios - 异常 : 'Invalid Region <center:+inf, +0.00000000 span:+1.00000000, +0.50000000>' when trying to display the map

当我尝试显示map时出现此异常:Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'InvalidRegion'我的相关代码是这样的:-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{[mapViewremoveAnnotations:mapView.annotations];//locationManagerupdateaslocationlocationManager=[[CLLocationManageralloc]init];locationManager.de

iphone - iOS 开发 : Strange problem with authenticating Game Center user

我正在构建支持GameCenter(GC)的iPhone游戏。当应用程序启动时,我尝试对本地播放器进行身份验证...if([GKLocalPlayerlocalPlayer].authenticated==NO){[[GKLocalPlayerlocalPlayer]authenticateWithCompletionHandler:^(NSError*error){[selfcallDelegateOnMainThread:@selector(processGameCenterAuth:)withArg:NULLerror:error];}];}一切似乎都运转良好。如果应用程序启动时

iOS 8 : UITableViewCell detail text not correctly updating

tl;dr:我可以让detailTextLabel在值发生变化时由iOS中的自动布局系统更新其大小吗?自iOS8以来,是否还有其他人对UITableViewCell中的detailText标签有疑问?我有一个包含文本和详细信息字符串的表格。最初的详细信息文本是一个空字符串(@"")。在对编辑屏幕执行Storyboard转接之后,我返回一个新的详细文本值并更新它。我尝试在viewWillAppear中重新加载表,以便在返回到上一个View时立即显示该值。一旦表格View再次可见,表格单元格已将文本字段向上移动以为详细文本腾出空间,但没有显示详细文本。在我返回编辑屏幕并再次返回之前,文本不

iphone - iOS 单元测试 : How to set/update/examine firstResponder?

如何编写急救单元测试?我正在尝试编写一个测试来确认一个方法将焦点推进到下一个文本字段。controller是UIViewController的后代。但是这个探索性测试失败了:-(void)testFirstResponder{[controllerview];[[controllerfirstTextField]becomeFirstResponder];STAssertTrue([[controllerfirstTextField]isFirstResponder],nil);}第一行导致加载View,以便其socket就位。文本字段非零。但测试从未通过。我猜想becomeFirst

ios - 我怎样才能摆脱 "Update to recommended settings"警告?

我正在将iOS游戏移植到tvOS(Unity游戏)。我有这个烦人的警告,我无法摆脱。每当我单击“更新为推荐设置”时,它都会弹出一个窗口,提示“项目设置有效”。警告仍然存在。(不要在意其他警告:D)我尝试过的事情:清理>重建项目,重启xCode有什么想法吗? 最佳答案 我发现关闭项目、退出Xcode、重新启动Xcode并重新打开项目对我很有效。Xcode8.1(8B62) 关于ios-我怎样才能摆脱"Updatetorecommendedsettings"警告?,我们在StackOverf

ios - 无法从 Apple Developer Center 删除 App ID

我看到Apple在哪里更改了iOS开发中心的证书、标识符和配置文件页面,并在堆栈上阅读了这个问题/答案:RemovingAppIDfromDeveloperConnection但是我无法删除我想删除的几年前的AppID。“删除”按钮变灰/未启用。有人可以帮助我吗?我尝试了多种浏览器并清除了缓存,但无济于事。提前致谢!屏幕截图: 最佳答案 规则是,如果一个AppID曾经和一个App一起提交到商店,则不能删除(即使它没有被接受)。尚未提交应用的应用ID可自由删除。在Apple开发者论坛上查看此主题(您需要登录才能查看):https://

ios - Game Center 身份验证在 iOS 8 中不起作用

我正在尝试在我的游戏中实现GameCenter。我已经在iOS8GM上试过了。我无法获得在设备上运行的身份验证,但它在模拟器中运行良好。我正在使用Apple文档中提供的代码。其他人有同样的问题吗?有什么建议吗? 最佳答案 在iOS8中也发生在我身上.只需在设置-->游戏中心-->沙箱中启用沙箱即可。 关于ios-GameCenter身份验证在iOS8中不起作用,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.

ios - 运行 pod install 时我得到 The `master` repo requires CocoaPods 0.32.1, try update but still in 0.31

我正在尝试在xcode项目中安装cocoapods,但是在执行时:$podinstall我收到以下错误:SettingupCocoaPodsmasterrepo[!]The`master`reporequiresCocoaPods0.32.1-UpdateCocoaPods,orcheckouttheappropriatetagintherepo./Library/Ruby/Gems/2.0.0/gems/claide-0.5.0/lib/claide/command.rb:281:in`rescueinrun':undefinedmethod`verbose?'fornil:NilC