服务器性能测试介绍服务器的性能测试主要包括2部分:并发量。能容纳多大的连接效率。在不崩坏的情况下能对报文的处理效率。本文主要进行效率测试,看看基于epoll模型和io_uring模型的tcp服务器,谁的效率更高。测试思路客户端(一个或多个)大量地向服务器发送报文,测试服务器的处理效率(tps:transactionpersecond,qps:queriespersecond)。这个或这些客户端也被成为测试工具。测试工具需求1、 基于tcp2、 可以设置请求、线程与连接的数量。-nreq-tthreadnum-cconnection。在本文中,为了方便,我们为一个连接建立一个线程,也就是线程和连
说到高性能网络编程,我们第一时间想到的是epoll机制,epoll很长一段时间统治着整个网络编程江湖,然而io_uring的出现,似乎在撼动epoll的统治地位,今天我们来揭开io_uring的神秘面纱。1.io_uring简介io_uring是一个Linux内核的异步I/O框架,它提供了高性能的异步I/O操作,io_uring的目标是通过减少系统调用和上下文切换的开销来提高I/O操作的性能。io_uring通过使用环形缓冲区和事件驱动的方式来实现高效的异步I/O操作。io_uring的设计使得应用程序可以同时处理大量的I/O操作,从而提高系统的吞吐量和响应速度。2.io_uring实现原理i
io_uring是Linux下高性能的异步IO框架,网上很多相关资料,我之前也初步分析了一下它的实现,有兴趣的可以查看https://zhuanlan.zhihu.com/p/387620810。Libuv中最近加入了对io_uring的支持,那么为什么要把它引入Libuv呢?因为epoll不支持普通文件的Poll能力,所以在Libuv中,异步文件IO操作需要通过线程池来实现,具体来说就是当用户发起一个异步文件IO操作时,Libuv会把这个操作放到线程池中,当子线程处理这个任务时,会执行一个阻塞式的系统调用,这个系统调用会引起线程阻塞,从而导致这个线程被消耗掉了,当IO操作完成后,子线程就会被
本文分享自华为云社区《如何使用io_uring构建快速响应的I/O密集型应用》,作者:LionLong。当涉及构建快速响应的I/O密集型应用时,io_uring技术展现出了其卓越的潜力。本文摘要将深入探讨如何充分利用io_uring的特性来优化应用程序性能。通过异步I/O操作和高效事件处理,io_uring为开发人员提供了一种强大工具,能够显著减少I/O等待时间并实现更高的吞吐量。一、同步与异步用于形容两者的关系,是同时存在的参考物。同步:所谓同步,就是发起一个请求时,在返回结果前,该调用不会返回。类似串行的概念。异步:异步的概念和同步相对,当发起一个请求时,该调用立刻返回,不等待结果,实际返
本文首发于华为安全应急响应中心公众号:https://mp.weixin.qq.com/s/w_u0FoiFdU0KM397UXJojw文章目录漏洞简介环境搭建漏洞原理文件引用计数与飞行计数引用计数飞行计数发送过程scm_send接收过程unix_gc垃圾处理机制io_uring原理(仅限漏洞)io_uring_setupio_uring_registerio_submit_sqe漏洞的触发漏洞修复漏洞利用DirtyCred(File)参考漏洞简介漏洞编号:CVE-2022-2602漏洞产品:linuxkernel-io_uring&unix_gc影响范围:linuxkernel5.x~6.1
更大的问题是一般如何使用实时ETW网络堆栈事件,但我对Microsoft-Windows-NDIS-PacketCapture提供程序特别感兴趣。所有其他网络堆栈提供程序部分工作,但NDIS-PacketCapture(NDIS-PC)根本不工作,所以这可能是我在这里可以问的最简单的问题。我使用下面的代码作为基础,并进行了很少的修改以使其实时工作:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee441325(v=vs.85).aspx我所做的更改是:在执行任何操作之前调用StartTrace启动NDIS-PCsessi