我正在尝试从YUV_420_888图像获取Exif数据,但它不起作用。我尝试了几种解决方案,例如将图像以jpeg格式保存到磁盘,将其转换为输入流,但似乎没有任何效果。我使用androidcamera2api捕获YUV_420_888图像。然后在OnImageAvailableListener中获取图像并尝试使用ExifInterfaceAPI读取其EXIF数据。但它始终是空的。我尝试了这个link中的所有方法得到正确的字节数组。这是我的代码:@OverridepublicvoidonImageAvailable(ImageReaderimageReader){if(!isRecordi
Camera2预览和拍照1、Camera2相机模型2、Camera2的重要类3、Camera2调用流程4、Camera2调用实现1)定义TextureView作为预览界面2)设置相机参数3)开启相机4)开启相机预览5)实现PreviewCallback6)拍照1、Camera2相机模型解释上诉示意图,假如想要同时拍摄两张不同尺寸的图片,并且在拍摄过程中闪光灯必须亮起来。整个拍摄流程如下:创建一个用于从Pipeline获取图片的CaptureRequest。修改CaptureRequest的闪光灯配置,让闪光灯在拍照过程中亮起来。创建两个不同尺寸的Surface用于接收图片数据,并且将它们添加到
是否可以让应用程序检测ADB何时通过Android手机上的USB进行监听?我正在寻找这样的东西:IsitpossibletodeterminewhetheranAndroiddeviceispluggedintoacomputerorjustpower?但特别适用于ADB运行时。谢谢! 最佳答案 Settings.Global.getInt(context.getContentResolver(),Settings.Global.ADB_ENABLED,0);如果手机上启用了USB调试,则返回1,否则返回0。
我正在使用camera2Basic现在并尝试获取每一帧数据以进行一些图像处理。我在Android5.0中使用camera2API,仅进行相机预览时一切都很好,而且很流畅。但是当我使用ImageReader.OnImageAvailableListener回调获取每一帧数据时预览卡住了,这导致了糟糕的用户体验。以下是我的相关代码:这是相机和ImageReader的设置,我设置图像格式为YUV_420_888publicSizesetUpCameraOutputs(CameraManagercameraManager,ClasskClass,intwidth,intheight){bool
每次重新连接USB设备时,如何让Android不请求权限?我想让它记住USB设备的“默认使用”复选标记,这样我就不必每次都向同一设备授予权限。我以编程方式检测USB设备(安卓手机)何时连接到我的主机设备(安卓手机),以便我可以将它们切换到AOA模式并将它们用作附件。基本上我有两部安卓手机和一根OTG数据线,我希望它们能够相互通信。我有一个不断枚举连接的USB设备的线程:UsbManagermanager=(UsbManager)context.getSystemService(Context.USB_SERVICE);while(!m_stopRequested){booleansho
我正在使用OPENCV开发一个项目。我在onCameraFrame上有一些过程。当它显示预览时,用户可以拍照。但是在某些设备中,我在调用takePicture(...)方法后出错。我应该怎么办?E/Camera-JNI(11783):Manuallysetbufferwastoosmall!Expected539380bytes,butgot460800!新症状:此缓冲区的大小是我的帧大小,460800。我在onCameraFrame记录了帧大小。每帧的大小都是460800。据我了解,takePicture尝试使用预览缓冲区。而且它们的尺寸不同。 最佳答案
我有一个使用我希望该USB与在前台运行的App1和在后台运行的App2通信。App2在我的后台运行。前台运行的App1是第三方的。我将无法访问App1。当我尝试这样做时,每当一个应用程序获得访问权限时,另一个应用程序就会失去连接。有没有办法让两个应用程序同时与USB通信, 最佳答案 试试这个,创建一个my_accessory_filter.xmlres/xml/目录中的资源文件,其中包含用于标识您的配件的元素。现在,当您将配件连接到设备时,android将发送打开相应应用程序的Intent。最好的部分是,多个应用程序可以响应给定的I
我正在开发Android2.1+应用程序并尝试拍照,然后将该Intent的结果发送到裁剪功能。它似乎适用于SonyEricssonxmp,但当我将它放在MotoDefy上时,裁剪功能失败,因为它似乎忽略了我为数据输入的文件名,而是查看/data/data/com.motorola.gallery/files/temp-wallpaper出于某种原因。这是裁剪功能没有返回任何数据的结果,我刚刚拍摄的图像被设置为手机的壁纸图像!下面是一些示例代码:publicstaticfinalStringSD_CARD_TEMP_DIR=Environment.getExternalStorageDi
我的应用程序的一些用户正在拍摄一些看起来像这样的错误照片:我唯一做的就是jpegCallback中的标准位图API:BitmapFactory.Optionsopts=newBitmapFactory.Options();opts.inSampleSize=4;bm=BitmapFactory.decodeByteArray(data,0,data.length,opts);bm=Bitmap.createScaledBitmap(bm,640,480,true);然后写入磁盘imageFile=newFile("/sdcard/app_dir/upload.jpg");FileOut
GLSurfaceView和SurfaceView是Android中用于显示图像的两个视图类,它们在实现方式和使用场景上有一些区别。实现方式:GLSurfaceView基于OpenGLES技术实现,可以通过OpenGLES渲染图像。而SurfaceView则是通过基于线程的绘制方式,可以在独立的线程中进行绘制操作。性能:由于GLSurfaceView使用了OpenGLES技术,可以充分利用GPU进行图像渲染,因此在处理复杂图像和动画时通常具有更好的性能。相比之下,SurfaceView使用CPU进行图像绘制,性能可能相对较低。使用场景:如果你需要进行复杂的图形绘制、图像处理或者动画,那么GLS