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USB端口的ESD防护电路设计

USB作为一种非常普及的接口,在各种电子终端设备上都有使用。作为硬件设计中的重点考虑项,ESD防护设计显得尤为重要,然而,在实际电路中,我们经常可以看到各种不同的防护设计方案,有些方案甚至彼此相反;在实际的ESD测试中,也会出现支持不同方案的各种结果。针对USB端口的防护设计,最好这样来分开讨论:线路防护和壳体防护(有些非专业的同志喜欢笼统来看待,这样不利于正确地解决ESD问题)。实际上我们实际中碰到的绝大部分ESD问题都是外壳受扰所引起的,原因有二:一是USB接口采用了金属外壳,所以接口线路一般不会直接受到ESD能量的干扰;二是USB信号线本身有比较好的抗ESD特性,加上辅助的TVS等防护器

做一条USB A转Type C 数据线 和OTG线

TypeC公头接口定义(我们面向接口) 如上图所示,我们直接4根线就可以实现USB2.0数据传输了。即:D+D-VBUSGND  同时另一端对应到USBA接口,如上图所示, 这样就做好了一根TypeC数据线,是不是很简单。注意,VCC和GND不要接反,接反器件会烧坏!!!D+D-不要接反,接反无法数据通讯!下面我们再讲价如何做一根OTG数据线。USBType-C数据线改OTG数据线的方法,一句话概括一下就是CC脚对地接5.1K左右的下拉电阻,转换工作模式,使Vbus脚对外给U盘、鼠标、键盘等供电。手机可以直接读取U盘中文件,也可以把手机中文件复制到U盘,不需要通过电脑传输数据,很适合外出时使用

Java.io.IOException, "bad file number"USB 连接

我正在我的Android手机和另一台设备之间建立USB附件连接。现在只是来回发送字节进行测试。一开始我得到了一些明确的沟通,但它总是在一秒钟左右后以Java.io.IOException:writefailed:EBADF(Badfilenumber)"结束。有时读数仍然存在但是写作死了;其他的都死了。我并没有做任何super花哨的事情,就像谷歌文档一样阅读和写作:初始连接(在广播接收器内部,我知道这部分至少在最初有效):if(action.equals(ACTION_USB_PERMISSION)){ParcelFileDescriptorpfd=manager.openAccess

【Unity URP】URP Camera使用及动态设置

官方文档:  摄像机|UniversalRP|12.1.1https://docs.unity3d.com/cn/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@12.1/manual/cameras.html相机类型:RenderType(渲染类型)Base(基础相机):渲染到特定渲染目标的通用相机,场景中必须至少有一个。Overlay(叠加相机):将其视图渲染在另一个摄像机的输出之上,必须与基础相机配合使用。多相机使用: 功能测试:Camera1,RenderType设置为Base,渲染Cube及相机视野范围内的所有物体;Camera2,Rend

Android Usb(OTG)串口通信,Service 后台服务实现方式

以下是几个开源的Android串口通信库:1.SerialPort:https://github.com/felHR85/SerialPort这是一个非常流行的Android串口通信库,支持多种设备和多种波特率,并且提供了非常详细的文档和示例代码。2.android-serialport-api:https://github.com/cepr/android-serialport-api这是一个简单易用的Android串口通信库,支持多种设备和多种波特率,并且提供了示例代码和文档。3.usb-serial-for-android:https://github.com/mik3y/usb-ser

android 12.0去掉usb授权提示框 默认给予权限

1.概述在12.0的系统rom产品开发中,在进行iot开发过程中,在插入usb设备时会弹出usb授权提示框,也带来一些不便,这个需要默认授予USB权限,插拔usb都不弹出usb弹窗所以这要从usb授权相关管理页默认给与usb权限2.去掉usb授权提示框默认给予权限的相关代码frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/usb/UsbPermissionActivity.javaframeworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/usb/UsbDebuggin

二、赛普拉斯EZ-USB FX3示例烧录验证

一、简介         本人使用的是CYUSB3KIT-003开发板,之后的示例也是基于上面验证的。图1.0开发板实物图二、驱动安装    步骤:①把开发板的跳线帽都接上。                   ②把USB3.0线插入开发板,另一端连接电脑,此时会有一个电源灯亮(LED1)。                   ③安装CypressFX3USB驱动,步骤如下: 图2.1打开电脑设备管理器,如果没有安装驱动的话会识别不到(如果已有驱动,可以跳过)  图2.2鼠标右键选择更新驱动程序,选择我的电脑查找驱动程序 图2.3 在FX3的安装目录下查找驱动,下一页,此时驱动已经安装完成三、

为什么USB最多只能连接127个设备?

**为什么USB最多只能连接127个设备?**一台USB主机可以同时支持多达128个地址。作为默认地址,地址0仅在设备枚举期间临时使用,不能分配给任何设备。因此,一个USB主机可以同时支持多达127个地址。如果一个设备只占用一个地址,那么它最多可以支持127个USB设备。在实际的USB系统中,如果要连接127个USB设备,就必须使用USBHUB,而USBHUB也需要占用地址,所以实际能支持的USB功能设备数量会少于127个。…一个USB接口最多可以连接多少设备?127、一个USB系统只能有一个USB主机控制器,以下USB设备用8位地址表示,共有128个地址。但是必须有根hub,USB主机控制器

STM32自定义键盘(二)STM32单片机的USB接口-HID键盘

STM32自定义键盘(二)STM32单片机的USB接口-HID键盘HID描述符生成HID键盘工程模板修改HID报告描述符键值数据发送USBHID键盘键值表HID描述符请参考这位博主的文章:USB协议分析之HID设备生成HID键盘工程模板在stm32cubemx中配置参数如下图:修改HID报告描述符修改文件“usbd_custom_hid_if.c”中字符串“CUSTOM_HID_ReportDesc_FS”为以下内容:/**UsbHIDreportdescriptor.*/__ALIGN_BEGINstaticuint8_tCUSTOM_HID_ReportDesc_FS[USBD_CUSTO

java - Android camera2 连拍速度太慢

我正在尝试修改android-Camera2Basic代码以捕获连拍图片。但是,在运行L5.0.1的Nexus5上,我无法将图片之间的延迟快于200-300毫秒。我已经尝试了很多东西,但这是最基本的。这是我修改的Camera2Basic代码的唯一部分。我的预览TextureView只有50x50dp,但这应该无关紧要,对吧?就其值(value)而言,这段代码在我的L5.1Nexus6上只有大约50-100毫秒的延迟。privatevoidcaptureStillPicture(){try{ListcaptureList=newArrayList();mPreviewRequestBui