草庐IT

usb-debugging

全部标签

Type c口和Micro USB作为电源接口,原理图设计

1、TypeC接口目前适用于各种充电器接头,应用十分广泛,在设计一些PCB板时,对于板载供电,可以考虑TYPEC接口方式。上图即为TYPEC接口原理图,其中设计关键点是要在CC1/CC2上任意选择一个,加入Rd5.1k电阻,将PCB板设置为SNK,以供外接充电器作为SRC,可以识别到该设备,建立CC连接后,才进行VBUS供电。具体原理可以参考TYPEC协议内容。即使使用一个100w的充电器,不用担心插入到接口位置供电电流电压过大,因为100w这么大功率充电器,包含PD协议,当SNK端不支持PD协议时,充电器不会输出大功率,会按照最低规格电压5v电压输出。2、MICROUSB供电方式MicroU

keil MDK 5.38版本 在Debug配置使用STlink调试时,软件闪退

参考:keil5.38debug配置STlink调试,软件闪退使用ST-Link调试器时MDKuVision崩溃问题情况如下:下载下来,覆盖原来的文件就好了CSDN资源下载链接在此网盘链接在此

c# - 如何确定给定的驱动器盘符是本地驱动器、映射驱动器还是 USB 驱动器?

给定驱动器盘符,我如何确定它是什么类型的驱动器?例如E:\是U盘、网络盘还是本地硬盘。 最佳答案 看看DriveInfo的DriveType属性(property)。System.IO.DriveInfo[]drives=System.IO.DriveInfo.GetDrives();foreach(vardriveindrives){stringdriveName=drive.Name;//C:\,E:\,etc:\System.IO.DriveTypedriveType=drive.DriveType;switch(driveT

c# - 如何确定给定的驱动器盘符是本地驱动器、映射驱动器还是 USB 驱动器?

给定驱动器盘符,我如何确定它是什么类型的驱动器?例如E:\是U盘、网络盘还是本地硬盘。 最佳答案 看看DriveInfo的DriveType属性(property)。System.IO.DriveInfo[]drives=System.IO.DriveInfo.GetDrives();foreach(vardriveindrives){stringdriveName=drive.Name;//C:\,E:\,etc:\System.IO.DriveTypedriveType=drive.DriveType;switch(driveT

华为荣耀系列uniapp无法USB连接手机调试问题解决方案汇总

华为荣耀系列是一个异常奇葩的手机,经常出现无法调试的问题。目前我整理出一套完整的切实多次测试可行的解决方案。一、打开手机的关于手机设置里面-一直快速点击版本号,连续点10几下。此时处于开发者模式。二、打开开发者选项1、打开开发者人员选项2、打开USB调试3、拖动到底部,选择USB配置注意选择音频来源(此处有待商榷,我多次测试,有时候不选这个也行。可以多切换几个尝试一下)此时点击刷新一般是可以显示了。如果还不能显示,且提示手机上没有信任本计算机的授权,请在手机上信任该授权且手机上一直不弹出授权的提示则继续以下步骤。在hubuildx找到adb的路径配置:执行adbdevices此时,一般会弹出授

c# - Visual Studio : Edit XAML file while debugging

我有一个在Debug模式下运行的WPF应用程序,我想在应用程序仍在运行时更改XAML。我不要求编辑并继续。我不介意我必须重新启动应用程序才能使更改生效。我只是希望能够在应用程序仍在运行时更改XAML文件,而不必(1)记住我要在UI中更改的内容,(2)关闭应用程序,(3)记忆我要改变的地方并做出改变。 最佳答案 菜单=>调试=>全部分离 关于c#-VisualStudio:EditXAMLfilewhiledebugging,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c# - Visual Studio : Edit XAML file while debugging

我有一个在Debug模式下运行的WPF应用程序,我想在应用程序仍在运行时更改XAML。我不要求编辑并继续。我不介意我必须重新启动应用程序才能使更改生效。我只是希望能够在应用程序仍在运行时更改XAML文件,而不必(1)记住我要在UI中更改的内容,(2)关闭应用程序,(3)记忆我要改变的地方并做出改变。 最佳答案 菜单=>调试=>全部分离 关于c#-VisualStudio:EditXAMLfilewhiledebugging,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

【STC8G1K08A】芯片---usb串口---直连烧录下载程序

最近没事干,开始看看单片机学习一下。买了比较便宜的STC8G1K08A芯片,淘宝我看到最便宜的5毛5包邮;在立创打了开源的板子,但是芯片先到,就先测测芯片吧。①接线方式:1、仅有芯片和usb串口模块,还有几根线2、芯片vcc和gnd直连串口模块vcc和gnd3、芯片p3.0直连串口模块TXD,p3.1直连串口模块RXD②实验验证步骤:1、连接好上述线缆后,插上usb串口模块到电脑,电脑显示串口端口号        且isp也可以看到这个端口了(isp为v6.90版本): 2、isp软件选择端口,波特率最高最低都设置为2400(其他波特率也可,这里只是为了保险)。3、此时断开芯片VCC(或GND

No Debug UInit Device found 问题解决

最近在接收新项目,用了W7500这块芯片,在打开例程后,准备下载到单片机进行仿真调试,结果按下Load的时候一直提示NoDebugUInitDevicefound检查过jlink的各种配置,没有发现问题能够找到jlink的,检查flash文件也是OK的最后,在Utilities界面如果这两个地方要么选择调试工具,要么勾选UseDebugDriver即可成功

【Unity Debug篇】如何解决空引用异常(NullReferenceException)

什么是空引用异常对于新手来说,Unity90%的运行时错误都是NullReferenceException,这里就不放chatGpt的废话了,其就是字面意思,因为各种各样的原因造成了没有引用任何东西的情况。调试的4个步骤找到报错位置分析哪些造成对象可能为null的原因找到这个出问题的对象(断点、Debug.Log(),Console.WriteLine())根据你的判断,决定如何处理这个对象。例子1:一般错误publicclassTestNullRef:MonoBehaviour{privateobjectmyObject;voidStart(){Debug.Log(myObject);//n