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c++ - C/C++ : Bitwise operators on dynamically allocated memory

在C/C++中,是否有一种简单的方法可以将按位运算符(特别是左移/右移)应用于动态分配的内存?例如,假设我这样做了:unsignedchar*bytes=newunsignedchar[3];bytes[0]=1;bytes[1]=1;bytes[2]=1;我想要一种方法来做到这一点:bytes>>=2;(那么“字节”将具有以下值):bytes[0]==0bytes[1]==64bytes[2]==64为什么值应该是这样的:分配后,字节如下所示:[00000001][00000001][00000001]但我希望将字节视为一长串位,如下所示:[000000010000000100000

C++ : Math library that solve system of equations using back substitution algorithm

如果我有这个:A*f=g;A:uppertriangularmatrix(nxn)f:(nx1)g:(nx1)需要使用反向替换算法求解f。我会说自己写一个并没有那么难,但是哦,如果那里有图书馆,那为什么不呢。 最佳答案 提升uBlas应该管用。至少如果我正确理解你的问题,你可能想从查看lu_substitute()和inplace_solve()开始。 关于C++:Mathlibrarythatsolvesystemofequationsusingbacksubstitutionalgo

c++ - 什么是 __asm volatile ("pause"::: "memory");做?

我正在查看具有以下代码结构的开源C++项目:while(true){//Dosomethingworkif(some_condition_becomes_true)break;__asmvolatile("pause":::"memory");}最后一条语句是做什么的?我知道__asm意味着它是一个汇编指令,我发现一些关于pause指令的帖子说线程有效地暗示核心释放资源并给其他线程更多资源(在超线程的上下文中)。但是:::和memory有什么作用呢? 最佳答案 它是_mm_pause()和一个编译内存屏障,包装在一个GNUCExte

c++ - 在 switch 语句中使用类类型 : is it better than using typeid operator?

我在下面看到了有关C++标准$6.4.2中switch语句的内容。Switch语句可以带一个条件。Theconditionshallbeofintegraltype,enumerationtype,orofaclasstypeforwhichasingleconversionfunctiontointegralorenumerationtypeexists(12.3).Iftheconditionisofclasstype,theconditionisconvertedbycallingthatconversionfunction,andtheresultoftheconversion

c++ - OpenMP 和 C++ 并行 for 循环 : why does my code slow down when using OpenMP?

我有一个关于使用OpenMP(与C++)的简单问题,我希望有人能帮助我。我在下面提供了一个小示例来说明我的问题。#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){srand(time(NULL));//Seedrandomnumbergeneratorvectorv;//Createvectortoholdrandomnumbersininterval[0,9]vectord(10,0);//Vectortoholdcountsofeachintegerinitializedto0for(inti=0;i::iter

c++ - Qt(5) : Render same video on 2 different surfaces using QtMultimedia

我正在Qt(5)中开发一个应用程序,基本上我正在尝试使用QtMultimedia5将相同的视频源渲染到我窗口中的2个位置。我在QML中执行此操作,但如果有C++中的解决方案,我会很乐意改为实现它。我可以在窗口中显示视频。当我尝试使用相同的QMediaSource但将其渲染到2个窗口/控件时,问题就开始了。我看到正在发生的事情是QMediaService::requestControl被调用,它返回一个QVideoRendererControl对象。然后调用QVideoRendererControl::setSurface来设置它渲染视频的表面。因此,据我所知,QMediaService

c++ - 什么时候使用 using 声明?

我在下面知道usingC1::fn;会将C1中声明的fn(...)函数带到C2,但我想知道这种using在设计中?如果fn()函数不使用C1状态,我应该声明一个辅助类是更好的方法吗?如果fn函数正在使用C1状态,using是否会破坏封装?如果您能提及C++11中的一些用例,我将不胜感激。喜欢使用usingBase::Base;构造函数而不是从派生成员初始化器调用它吗?classC1{//...public:intfn(intj){...}doublefn(doublew){...}voidfn(constchar*s){...}};classC2:publicC1{//...publi

c++ - x86_64 和 ARM 上的原子 CAS 操作是否始终使用 std::memory_order_seq_cst?

作为AnthonyWilliamssaid:some_atomic.load(std::memory_order_acquire)doesjustdropthroughtoasimpleloadinstruction,andsome_atomic.store(std::memory_order_release)dropsthroughtoasimplestoreinstruction.众所周知,在x86上,操作load()和store()内存屏障memory_order_consume,memory_order_acquire,memory_order_release,memory_o

c++ - 访问声明已弃用,取而代之的是使用声明;建议 : add the ‘using’ keyword

我回到了我以前的C++学校作业中,它实现了一个二叉树。我有一个文件(Tree.cpp),其中包含用于插入、查找、删除等节点的函数。在顶部,我有“usingnamespacestd;”。我收到的警告是由另一个文件SymTab.hpp引起的,它看起来像这样:#ifndefSYMTAB_H#defineSYMTAB_H#include#include"Tree.hpp"usingnamespacestd;templateclassSymTab:privateTree{public:Tree::Insert;Tree::Lookup;Tree::Remove;Tree::Write;Tree:

c++ - 为什么 (void)sizeof(param) 不是 "using"参数?

我有一个定义如下的宏:#defineUNREF_PARAM_1(a)do{\(void)sizeof(a);\}\while(0)去除编译器警告。在我正在处理的一个新项目中,VS2013突然再次提示未引用的形式参数。奇怪的是,如果我只使用(void)param,它确实有效。有没有人知道为什么它在与(void)sizeof(param)一起使用时不起作用? 最佳答案 因为在sizeof(param)中,param是所谓的未计算的操作数,因此未被odr使用-也就是说,不是在运行时需要。但是,(void)param确实构成了odr-use