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c++ - 规则 "A user-defined but do-nothing destructor is also a non-trivial destructor"是否过于严格?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。ImprovethisquestionclassBase{public:~Base(){}private:intval;};Basebase;//aglobalvariable你看,析构函数什么都不做,和c++编译器提供的默认析构函数一样。但是根据帖子Whatisanon-trivialdestructorinC++?,析构函数仍然是一个非平凡的析构函数我知道,标准中的每条规则都必须严格。但是,根据我粘贴的上面的代码,用户定义

c++ - C 和 C++ header : Define global struct inside of another struct

我有一些C代码,其中有一些结构如下所示:typedefstructmy_library_a_tmy_library_a_t;typedefstructmy_library_b_tmy_library_b_t;typedefstructmy_library_c_tmy_library_c_t;structmy_library_a_t{structmy_library_b_t{intdata;structmy_library_c_t{intdata;}c;}b;intdata;};这在C++中不起作用,因为在C中structmy_library_b_t定义了一个全局structmy_lib

c++ - C++ 中的继承 : define variables in parent-child classes

问题我正在寻找在父子类中定义变量的最佳方法,以便通过指向其父类的指针进行调用。这是协议(protocol):classBase{public:virtualvoidfunction()=0;};classA:publicBase{public:inta,b;A(inta_,intb_):a(a_),b(b_){};voidfunction(){//dosomething..}};classB:publicBase{public:inta,b;B(inta_,intb_):a(a_),b(b_){};voidfunction(){//dosomething..}};Base*elemen

c++ - 在不更改类声明的情况下使用 MSGPACK_DEFINE

在MsgPackC++中有没有一种方法可以在不改变类成员的情况下使用MSGPACK_DEFINE?我们希望将消息包内容保留在header之外,并且仅在库内部使用它。似乎只包装每个类就可以了,但我希望有更好的方法。 最佳答案 更新。或者你可以使用MSGPACK_DEFINE_EXTERNAL我写的宏。.hpp.erb源可用here,并生成.hpp是here.只是#include"define_external.hpp",然后调用MSGPACK_DEFINE_EXTERNAL传入要序列化/反序列化的类及其成员。例如:MSGPACK_DE

c++ - 禁用关于 "underscore-prefixed user-defined literals"的 GCC 警告

我的一个客户有很多代码使用了“ui64”、“ui32”等...后缀,我需要移植它。为了避免验证几个正则表达式查找+替换的可能漫长的夜晚,我将所述后缀重现为用户定义的文字。我正在寻找“-Wno-xxx”标志,用于作为结果弹出的“前面没有‘_’”警告。我搜索了警告列表here,但我的大脑目前正遭受相当严重的字母汤综合症,所以我可能错过了。我使用的是cygwin附带的g++4.8.2。 最佳答案 我相信您正在寻找-Wno-literal-suffix。从gcc-7开始(见此处liveongodbold),这个选项也是turnsoffwar

c++ - 为什么我们不能在声明之前使用#define 预处理器的常量

如果#define是预处理器指令,那么编译器将在实际编译之前知道该常量是什么,因为它已经被定义,但如果我们在它之前使用它确实会出错。这是我要运行的代码:#includeusingnamespacestd;voidsum(){cout这会产生如下错误:undefinedsymbolpi根据理论,(#)语句将首先被编译,因此编译器已经知道pi是什么。 最佳答案 因为宏是以“自上而下”的方式处理的。[cpp.replace]Apreprocessingdirectiveoftheform#defineidentifierreplaceme

c++ - 没有#define 的调用约定 "defines"

在Microsoft的WinDef.h中引入了几个用于回调的#defines:#ifdef_MAC#defineCALLBACKPASCAL#defineWINAPICDECL#defineWINAPIVCDECL#defineAPIENTRYWINAPI#defineAPIPRIVATECDECL#ifdef_68K_#definePASCAL__pascal#else#definePASCAL#endif#elif(_MSC_VER>=800)||defined(_STDCALL_SUPPORTED)#defineCALLBACK__stdcall#defineWINAPI__st

c++ - "Define"类构造函数中的成员函数

大家好,我想知道您是否能够在类的构造函数中定义或实例化一个函数。假设您有这个简单的类:classcTest{public:cTest(boolbla);~cTest(){}voidsomeFunc(){}};cTest::cTest(boolbla){if(bla){someFunc=functionBody1;//orsomeFunc{functionBody1};//orsomethingdifferent}elsesomeFunc=functionBody2;}如果someFunc是一个经常被调用的函数,您可以避免每次调用该函数时都测试“bla”是否为真。我想了想,想到了两种可能

c++ - Doxygen:如何记录没有#defined 的宏?

我正在尝试使用Doxygen来记录一些选项控制宏符号的功能,例如://!\defBOOST_SOMEFEATURE/*!\briefOptionmacrothatisnotnormallydefined*butcanoptionallybedefinedbyconsumerstoactivatetheoption.*/但这不会被索引并且评论将被忽略,因为宏未定义。只有当有#definelike时,才会在文档中生成Doxygen宏符号条目#defineBOOST_SOMEFEATURE在头文件和其他文件中。除了像这样的讨厌的软糖之外,我可以强制宏符号的文档吗#undefBOOST_SOM

c++ - "#define bool bool"当我悬停 bool 时说 QtCreator - 我将其跟踪到 boost::asio

我注意到bool在QtCreator中以不同于其他类型的颜色突出显示:只有在包含某些header时才会发生这种情况,最终我将其追踪到.QtCreator的代码检查器似乎无法手动跟踪定义。我使用的boost版本是Boost1.59。这样做有什么目的吗?我真的不介意,但是为同一事物定义任何东西是相当奇怪的,而不是bool. 最佳答案 好吧,我搜索了Boost1.59代码,看看是否可以找到:#defineboolbool或#include但我最终没有找到它们,所以它可能在这些文件中,但很可能在其他地方。Isthereanypurposef