按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我想向iOS应用程序添加聊天功能,类似于WordsWithFriends的功能。是否有任何库可供我使用,或者我是否需要从头开始编写?我有几个想法,但似乎都很昂贵:-从头开始构建简单的聊天客户端服务器-托管XMPP服务器并将XMPP功能构建到客户端-搭载在GoogleTalk或FacebookChat上--FacebookChatXMPP协议(prot
我想知道,如果可以通过代码打开itunes功能“告诉friend”,以便通过邮件链接和我在itunes中的应用程序的照片发送。如果不可能,我认为唯一的方法是使用MFMailComposeViewControllerDelegate并创建一个自制邮件...但是很难将图像包含到邮件中...谢谢 最佳答案 是的,你只能通过邮件来做到这一点,而且图像也不难,只需使用MFMailComposer的这条消息将图像与邮件联系起来-(void)addAttachmentData:(NSData*)attachmentmimeType:(NSStri
我已经为这个问题苦苦挣扎了一段时间,所以非常感谢任何帮助。情况如下:我的应用程序有一个名为InitialViewController的UIViewController子类。这个ViewController有一个UIButton,当按下该按钮时,它会创建一个名为MyEngine的NSObject子类。像这样:@interfaceInitialViewController:UIViewController...@end@implementationInitialViewController...-(IBAction)pressedButton:(id)sender{MyEngine*eng
我刚刚更新了Facebook框架,邀请friend的旧代码不起作用(现在没有Facebook类对象。)。我使用了以下代码:NSMutableDictionary*params=[NSMutableDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:@"1",@"frictionless",@"Mymessage",@"message",@"Notification",@"notification_text",nil];[self.facebookdialog:@"apprequests"andParams:paramsandDelegate:self];是否可
我主要想澄清以下几点:1。有人告诉我,在iOS5及以下版本中,如果您使用GameCenter设置多人游戏,则“查找Facebook好友”(如与好友争夺战)的功能不是内置的,因此您需要一个单独的服务器管理此操作的类型-这是正确的吗?根据iOS文档:社交框架(Social.framework)提供了一个用于访问用户社交媒体帐户的简单界面。该框架取代了iOS5中引入的Twitter框架,并增加了对其他社交帐户的支持,包括Facebook和新浪的微博服务。应用程序可以使用此框架将状态更新和图像发布到用户帐户。此框架与帐户框架一起工作,为用户提供单点登录模型,并确保对用户帐户的访问得到批准。UI
场景描述:项目:SpringMVC+SpringBoot+Mybatis-Plus项目平台:IntelliJIDEA2023.1操作系统:macOSv13.4容器平台:Docker在这里点击目录快速处理问题⬇️场景描述:错误信息原因:问题排查问题解决一、配置用户名、密码、账号权限0)如果使用了Docker来管理Mysql,需要先进行这一步1)忘记密码的情况1.1)修改用户名、主机、密码1.2)刷新权限2)检查配置文件是否被成功载入2.1)若没有载入成功的解决方法一2.1)若没有载入成功的解决方法二3)配置被覆盖问题(此处重点3.1)解决方法1:为配置类添加配置3.2)解决方法2:删除此配置方法
我正在使用djandorest_auth.registration。我在urls.py中的相应条目是url(r'^rest-auth/registration/',include('rest_auth.registration.urls'))我的身份验证类是ret_framework.authentication.tokenauthentication此RESTAPI调用效果很好。当我通过此API注册时,我会得到以下响应。{"key":"3735f13cd69051579156f98ffda338a2d7a89bb5"}我还想将user_id字段包括在响应中。我该怎么做。我尝试扩展方法get_
我的应用有大量用户购买了数量有限的消耗品。我想捕获用户使用AppStore的确认对话框和“购买”按钮确认购买的时刻,以便我可以调用服务器以确保用户可以收到他们的商品并自行取消交易(以避免用户被收费)如果不存在(即它们太慢)。我想在用户表示希望购买后不为他们保存消耗品,并且只在他们取消时才将其释放回消耗品池。拦截他们promise购买的时刻并检测是否仍然存在任何消耗品对于购买的整体竞争力非常重要(在我端为用户保存消耗品将允许用户无限期地坐在交易确认对话框屏幕上).有谁知道可以执行这种独特任务的编码策略吗?我曾尝试使用NSDefaultObserver,但运气不佳。
我正在对我的应用程序进行Beta测试,一些用户收到错误消息“无法下载应用程序。此时无法下载“Okasio””。到目前为止,已有30位用户下载了该应用程序的测试版,只有2位用户遇到了错误,因此这似乎是用户问题而非应用程序特定问题。有人有什么建议吗?消息与这篇文章中的消息相同,但采用当前的iOS8格式:TestFlightfailstoinstallappandcannotdeletepartiallyinstalledapp 最佳答案 最可能的原因是他们的iOS操作系统版本低于应用的最低操作系统版本。官方AppleTestFlight
我正在使用facebooksdkv2.3并尝试查找friend的生日。使用查询@"me/friends"我们只能找到使用相同应用程序的friend。但我需要找到所有friend的生日详细信息。我正在使用@"me/taggable_friends"这个查询给出了没有生日的friend的详细信息。所以给我权限名称或查询任何其他方式来让所有生日的friend。我正在使用这样的代码......if([FBSDKAccessTokencurrentAccessToken]){[[[FBSDKGraphRequestalloc]initWithGraphPath:@"me/taggable_fri