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c++ - std::array 默认初始化还是值初始化?

根据cppreference,std::array的构造函数在创建std::array时执行默认初始化。但是,当我在VisualStudio12.0中进行一些测试时,在某些情况下std::array似乎正在执行值初始化。std::arrayarr1;//givesmesomegarbagevalues,asexpectedautoarr2=std::array();//givesmethree0,value-initialize?此外,当std::array是类的成员时,有时它具有不确定的值,有时它全为零。classContainer{public:Container()...int&

C++ 函数名称分解 : What does this name suffix mean?

当我反汇编Chromium二进制文件时,我注意到有一些函数以这种模式命名:_ZN6webrtc15DecoderDatabase11DecoderInfoD2Ev.part.1如果我把这个字符串给c++filt,输出是webrtc::DecoderDatabase::DecoderInfo::~DecoderInfo()[克隆.part.1]那么这个.part.1后缀的真正含义是什么?如果它表明同一个函数有多个拷贝,他们为什么需要那个?是因为位置独立的要求吗?我使用g++作为编译器。 最佳答案 它表示析构函数是partialinli

c++ - 如果在 user.hpp 中定义了 BOOST_NO_EXCEPTIONS,为什么不能编译 boost::shared_ptr

我有一个嵌入式系统,想在这个系统中使用boost,但需要禁用异常,因为我不想支付异常成本。boost给了一个user.hpp和可设置的宏选项BOOST_NO_EXCEPTIONS和BOOST_NO_EXCEPTION_STD_NAMESPACE,但是boost::shared_ptr不能编译(更准确的说,不能链接)如果定义了这两个宏。shared_ptr_boost.cpp:(.text._ZN5boost6detail12shared_countC2IiEEPT_[_ZN5boost6detail12shared_countC5IiEEPT_]+0x7a):undefinedrefe

c++ - 使用 C++ 的 OpenGL : vtable troubles when passing class array to glTexImage2d

我用floatr、floatg、floatb、floatalpha创建了一个类Color。它有一个带有虚拟析构函数的基类。我正在尝试将Color数组传递给opengl函数glTexImage2D,其中GL_RGBA组织类型为float(这将是一个数组{floatr,floatg,floatb,floatalpha}).这要求Color仅包含4个float(16字节大小)。但是,sizeof(Color)显示我的类有一个20字节的大小,因为Color的基类有一个vtable,感谢析构函数。如何保留我的vtable并将我的Color数组传递给glTexImage2D?

c++ - 类 std::array of objects without default constructors

所以让我们假设我有以下类(class)classNoDefaultConstructor{NoDefaultConstructor()=delete;...};我还有另一个类,它有一个类型为NoDefaultConstructor和其他成员的数组classWrapper{std::arrayarr;...};如何在Wrapper的构造函数中初始化数组(可能在使用std::intializer_list的初始化列表中)?更具体地说,是我可以将参数传递给Wrapper的初始化列表中的数组构造函数以具有类似于以下的构造的唯一方法吗?我正在考虑这样做,因为将来数组的大小可能会发生变化。temp

c++ - 如何查找和替换 Eigen::Array 对象中的所有非有限数字?

假设我有一个用double填充的数组:Eigen::Arraymyarray;现在我想用数字0.0替换myarray的任何非有限元素,我该怎么做?我正在考虑将它乘以我发现无穷大的零值数组,如下所示:myarray*=myarray.cwiseEqual(std::numeric_limits::infinity())==0.0;并对每个无效类型执行此操作。但这真的很乱。有没有更好的办法? 最佳答案 这是一种简单的方法:myarray=myarray.unaryExpr([](doublev){returnstd::isfinite(

c++ - 无法直接分配元素 std::array,它说没有运算符 "="匹配

在我的processor类有一个数组.voidProcessor::addJob(Jobjob){this->Jobs[this->uBound]=job;this->uBound++;}我想在我的processor中添加一个新元素类(class)。为此,我创建了新的private:intuBound=0我的属性(property)processor类(class)。我直接分配this->Jobs[this->uBound]=job;.它给了我一个错误。它说Error:nooperator"="matchestheseoperands.operandtypesare:std::arra

c++ - 作业 : Making an array using pointers

我正在解决作业问题。我和其他一些学生非常确定我们的老师说错了,但也许不是。我已经检查了这里的一些问题,但无法真正找到使用指针创建本质上是数组的方法。说明如下。重写以下程序以使用指针而不是数组:代码是这样的intmain(){intsalary[20];inti;for(i=0;i>salary[i];}for(i=0;i我的解决方案是这样的:intmain(){int*salary_pointer=newint;for(inti=0;i>*(salary_pointer+i);}for(inti=0;i它一直在salarynumber13左右标记段错误我的主要目的(因为我几乎可以肯定我

c++ - 无法将 unique_ptr 添加到 std::array

在书籍和网上搜索之后,直到我的耳朵之间开始剧烈疼痛,我无法弄清楚如何将std::unique_ptr添加到std::array.以下是类成员:std::array,MAX_ELMS_NUM>m_collection;在.cpp文件中,我试图将填充在std::unique_ptr中的新媒体指针添加到数组中:Media*newMedia=CreateNewMedia(Mediainfostuff);unique_ptrnp(newMedia);m_collection[0]=np;除了最后一行之外的所有内容都可以编译。 最佳答案 最后一

c++ - 在 std::array 中重载 operator[]

我想优化我的代码,重载std::array中的方括号[]运算符,我在任何地方都使用它减一。代码编译但从不调用重载函数,谁能告诉我为什么?#include#includeclassA{std::arrayvar{0,1,2,3,4};std::array::value_type&operator[](std::size_tp_index);};std::array::value_type&A::operator[](std::size_tp_index){returnvar[p_index-1];}intmain(){Aa;std::cout代码返回“1”,但我希望返回“0”。提前致谢!