运行在WindowsXP上的MySQL5.1.31。从本地MySQL服务器(192.168.233.142)我可以以root身份连接,如下所示:>mysql--host=192.168.233.142--user=root--password=redacted从远程机器(192.168.233.163),我可以看到mysql端口是打开的:#telnet192.168.233.1423306Trying192.168.233.142...Connectedto192.168.233.142(192.168.233.142).但是当尝试从远程机器连接到mysql时,我收到:#mysql--
我正在使用以下代码生成一个带有按钮的主窗口来打开其他窗口。我希望能够反复隐藏和显示其他窗口。关闭主窗口应该退出程序:packagemainimport("github.com/andlabs/ui")funcmain(){ui.Main(makeAllWins)}varmainWindow*ui.WindowvarotherWindow*ui.WindowfuncmakeAllWins(){makeMainWin()makeOtherWin()mainWindow.Show()}funcmakeMainWin(){varotherButton=ui.NewButton("Othermo
我有一个结构Person:typePersonstruct{Idint64NamestringColors[]string}它应该从person表中获取数据:id|name---------1|Joe2|Moe和一个person_color表:person_id|color-----------------1|black1|blue2|green通过SELECTp.id,p.name,pc.colorFROMpersonASpINNERJOINperson_colorASpcONpc.person_id=p.id我将两个表合并到:id|name|color---------------
我有下一个问题..我无法从我的mongo数据库(在docker容器中运行)中获取所有记录,这是我非常简单的代码:typeUserstruct{Emailstring`json:"email"bson:"email"`Passstring`json:"pass"bson:"pass"`}session:=dbConnect()collection:=session.DB("my_db").C("users")varusers[]Usererr:=collection.Find(nil).All(&users)iferr!=nil{log.Fatal("Mongocollectionfin
我正在尝试测试基于echo框架/路由器构建的golangAPI。我有以下测试......funcTestLogout(t*testing.T){loadConfig()db:=stubDBs(t)Convey("Whenyoupostto/logout",t,func(){Convey("withavalidtoken,youshouldgetaasuccessmsgandbeloggedout",func(){e:=echo.New()e.Use(middleware.JWTWithConfig(middleware.JWTConfig{SigningKey:[]byte("secr
我无法在go中对用c编写的实用程序进行docker化和使用。我已经在没有docker的情况下在本地运行了这个程序并且它有效我尝试像这样使用gccgogobuild-compilergccgo-gccgoflags-static-libgo但我得到了同样的错误调用C函数的序言如下所示:/*#cgoamd64x86LDFLAGS:-L.-lsomelib-lsomeotherlib#include#include#include"someheader.h"*/我的docker文件如下所示:FROMgolang:1.12ASbuildWORKDIR/go/src/appCOPY..ENVGO
从amd64到arm7l的交叉编译让我头疼我终于可以用GitlabCI做到这一点,所以现在,我在docker镜像中编译我的二进制文件,这是dockerfile:FROMgolangWORKDIR/go/src/gitlab.com/company/edge_to_bcCOPY..RUNdpkg--add-architecturearmhf&&aptupdate&&apt-getinstall-ygcc-arm-linux-gnueabihflibltdl-dev:armhf我将其构建为然后我将使用名称ubuntu:cross-compil构建新容器“cross-compil”现在,我可
我正在使用以下简单的演示代码来使用Fyne创建一个GUI包:packagemainimport("fyne.io/fyne/widget""fyne.io/fyne/app")funcmain(){app:=app.New()w:=app.NewWindow("Hello")w.SetContent(widget.NewVBox(widget.NewLabel("HelloFyne!"),widget.NewButton("Quit",func(){app.Quit()}),))w.ShowAndRun()}一切正常,但我想增加此GUI的默认字体大小(以便标签、按钮和任何其他小部件(如
我正在尝试使用andlabs/ui在Go中编写一个是/否对话框它似乎没有这种类型的GUI组件:packagemainimport"github.com/andlabs/ui"funcconfirm(msgstring)bool{varconfirmWindow=ui.NewWindow("Pleaseconfirm",300,100,false)varvbox=ui.NewVerticalBox()vbox.Append(ui.NewLabel(msg),false)varyesButton=ui.NewButton("Yes")yesButton.OnClicked(func(*ui
我目前正在决定将哪个堆栈用于(小型)社交网络。我很乐意在GoogleAppEngine上用golang编写代码,因为这会产生干净、快速的代码,并具有现代云服务和托管的所有优势。您将如何在GAE中使用golang实现一对多和/或多对一关系?根据文档,您可以在数据存储结构中使用自己的类型,只要它们的属性是文档中提到的那些。例如:typeCommentstruct{TitlestringTextstringUser*User}typePhotostruct{DescriptionstringComments[]*Comment}我认为应该工作,我是对的吗?如果我是对的,我怎么能:a)在一次查