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ios - 回合制多人 iOS 游戏(如 Words With Friends)的模板?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭5年前。Improvethisquestion我想开始制作更多“社交”游戏,我认为回合制异步游戏有很多机会。但是,我想这种游戏的后端非常复杂,所以如果有一个我可以实现的模板或第三方解决方案(付费就可以),这样我就可以花更多的时间开发我的游戏,而不是花更多的时间重新发明轮子。

iOS 应用程序 : Is it possible to figure if a user has bought a certain version of your app

在iOS中,有没有办法找出用户最初购买的应用程序版本?例如,如果我只想为购买v1.0的用户实现一些特殊行为怎么办?一个明显的“功能”是禁用应用程序内购买,这样他们就可以享受其余的而无需付费?我想出了一些方法来做到这一点,但不幸的是,如果用户删除了应用程序,它就无法通过测试,而且我没有足够早地使用icloud来保留这个元数据。 最佳答案 很遗憾,这无法完成。至少不是以任何完美的方式。没有API可以获取有关用户及其购买的任何详细信息。如果您的应用程序的1.0版本还没有保留一些有意义的线索,那么您唯一的解决方案最多只能是部分解决方案。如果

ios - 我如何制作 -[NSURLCache cachedResponseForRequest :] work with redirected requests?

我正在使用NSURLCache来存储在CollectionView单元格中使用的图像。当出现一个单元格时,我希望能够获取特定单元格的缓存图像(该单元格具有与之关联的图像的URL)。我可以使用-[NSURLCachecachedResponseForRequest:]来做到这一点,但问题是如果服务器返回HTTP301永久移动响应,该方法返回描述重定向的缓存响应,而不是第二个跟随-up包含实际图像数据的响应。有什么简单的方法可以从NSURLCache获取重定向HTTP请求的缓存数据? 最佳答案 我找不到解决这个问题的内置方法,所以我在N

ios - iCloud 和核心数据 : Notification when changed to iCloud Store (First Launch with existing iCloud Data)

当本地商店更改为iCloud商店时,我正在尝试接收消息。这是一个关键事件。所以我的用例是一个新设备在从一个空的商店开始后接收iCloud商店。我想通知View更新接收到的内容。我像这样初始化我的托管对象上下文:[self.managedObjectContext.persistentStoreCoordinatoraddPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreTypeconfiguration:nilURL:self.storeURLoptions:@{NSPersistentStoreUbiquitousContentNameKey:@"iCloud

ios - Xcode 7.0 测试版 :- ibtool failed with exit code 255

全部,尝试在xcode7.0Beta上以免费prvivisining的形式运行现有项目。我得到以下错误,任何想法我怎样才能摆脱这个。错误堆栈2015-06-2614:16:16.042ibtoold[16859:662960][MT]DVTAssertions:ASSERTIONFAILUREin/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/IDEInterfaceBuilder/IDEInterfaceBuilder-8121.17/InterfaceBuilderKit/Document/Platform/IBIdiom.m:105Details:As

c++ - 为什么我需要在 main 里面写 std::ios::sync_with_stdio?

如果我写:#includeusingnamespacestd;main(){ios::sync_with_stdio(false);cout然后,程序编译正确,但如果我写:#includeusingnamespacestd;ios::sync_with_stdio(false);main(){cout然后GCC产生以下错误:error:specializingmember'std::basic_ios::sync_with_stdio'requires'template'syntaxios::sync_with_stdio(false);这个错误是什么意思,如何纠正(如果可能)?

iphone - iOS LPCM Non-interleaved Audio input with 2 channels : not possible?

在aurioTouch示例应用RemoteIO音频单元配置为8.24定点格式的2channel非交错LPCM。这是iOS平台上的首选格式,我假设这就是硬件ADC发出的格式。他们甚至对此发表了评论(source)://setourrequiredformat-CanonicalAUformat:LPCMnon-interleaved8.24fixedpointoutFormat.SetAUCanonical(2,false);所以我希望当应用程序稍后接收到音频缓冲区时,它将有两个channel的数据以某种顺序打包在其mData成员中。像这样:mData=[L1,L2,L3,L4,R1,R

iphone - 使用 sizeWithFont 时的高度 :constrainedToSize:lineBreakMode with NSLineBreakByTruncatingTail

当我运行以下代码时(iOS6.1SDK):UIFont*font=[UIFontfontWithName:@"Avenir"size:12.0];NSString*text1=@"ShortLabel";NSString*text2=@"LongLabelWhoseTextWillBeTruncatedBecauseItIsTooLongForTheView";CGSizetext1Size=[text1sizeWithFont:fontconstrainedToSize:CGSizeMake(self.view.frame.size.width,CGFLOAT_MAX)lineBre

ios - 使用钛合金,我正在尝试制作基本的 : name password and email field. 我该怎么做?

我正在用Titanium制作应用程序。XML不同于NetBeans。例如:Login这会将2个TextField和按钮全部放在彼此之上...是吗? 最佳答案 Firsttakealookatthedocs.关于如何styleyourviews.这些指南很有帮助。然后为您的窗口尝试垂直布局,并为您的输入尝试更明确的尺寸:Login这应该让你开始。 关于ios-使用钛合金,我正在尝试制作基本的:namepasswordandemailfield.我该怎么做?,我们在StackOverflow

ios - AFNetworking with Unreliable wifi - 在超时时检测/重试连接

我在我的应用程序中使用AFNetworking从网络服务连接/下载数据。此应用程序通过企业部署部署到不同位置的用户。在人们使用我们应用程序的地点之一,wifi网络似乎在几秒钟内随机下降/恢复。在这些情况下,要求是在放弃和失败之前重试请求三次。我的重试部分工作正常,但在检测网络故障时遇到了一些问题。一些代码:AFHTTPRequestOperation*operation=[[AFHTTPRequestOperationalloc]initWithRequest:request];[operationsetCompletionBlockWithSuccess:^(AFHTTPReques