关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题吗?更新问题,以便editingthispost提供事实和引用来回答它.关闭8年前。ImprovethisquestionC++库的GNU实现支持并行模式,解释here.有使用过的经验吗?好的?坏的?尤其是在正确性方面,还有性能方面。是否有一些“或多或少严肃”的项目在使用它?您是否将它与全局开启并行开关-D_GLIBCXX_PARALLEL一起使用,或者您是否小心地将其与手动开启特定并行化函数一起使用,例如:__gnu_parallel::sort(v.begin(),v.end());?有没有类似的开源项目
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题吗?更新问题,以便editingthispost提供事实和引用来回答它.关闭8年前。ImprovethisquestionC++库的GNU实现支持并行模式,解释here.有使用过的经验吗?好的?坏的?尤其是在正确性方面,还有性能方面。是否有一些“或多或少严肃”的项目在使用它?您是否将它与全局开启并行开关-D_GLIBCXX_PARALLEL一起使用,或者您是否小心地将其与手动开启特定并行化函数一起使用,例如:__gnu_parallel::sort(v.begin(),v.end());?有没有类似的开源项目
考虑以下程序。它的格式是否符合c++标准(需要引用标准的相关部分):namespaceX{externinti;}namespaceN{usingX::i;}intN::i=1;intmain(){}对于不同的编译器,我得到了不同的结果。我正在尝试找出我应该为哪个编译器提交错误报告:Clang:给出以下编译器错误:命名空间“N”中没有名为“i”的成员GCC和VisualC++编译它没有错误。为了比较,以下给出了所有三个编译器的编译器错误:namespaceX{voidf();}namespaceN{usingX::f;}voidN::f(){};intmain(){}
考虑以下程序。它的格式是否符合c++标准(需要引用标准的相关部分):namespaceX{externinti;}namespaceN{usingX::i;}intN::i=1;intmain(){}对于不同的编译器,我得到了不同的结果。我正在尝试找出我应该为哪个编译器提交错误报告:Clang:给出以下编译器错误:命名空间“N”中没有名为“i”的成员GCC和VisualC++编译它没有错误。为了比较,以下给出了所有三个编译器的编译器错误:namespaceX{voidf();}namespaceN{usingX::f;}voidN::f(){};intmain(){}
我用C语言编写了一组数据结构和函数,其中一些使用_Bool数据类型。当我开始时,项目将是纯C。现在我正在研究使用基于C++的GUI工具包,并将后端代码制作成库。但是,在编译C++GUI时,编译器会发出以下错误:ISOC++禁止声明没有类型的“_Bool”我最初认为我可以搜索并将_Bool替换为bool并创建:/*mybool.h*/#ifndefMYBOOL_H#defineMYBOOL_Htypedef_Boolbool;#endif/*MYBOOL_H*/然后在任何使用_Bool的header中#ifdef__cplusplusextern"C"{#else#include"myb
我用C语言编写了一组数据结构和函数,其中一些使用_Bool数据类型。当我开始时,项目将是纯C。现在我正在研究使用基于C++的GUI工具包,并将后端代码制作成库。但是,在编译C++GUI时,编译器会发出以下错误:ISOC++禁止声明没有类型的“_Bool”我最初认为我可以搜索并将_Bool替换为bool并创建:/*mybool.h*/#ifndefMYBOOL_H#defineMYBOOL_Htypedef_Boolbool;#endif/*MYBOOL_H*/然后在任何使用_Bool的header中#ifdef__cplusplusextern"C"{#else#include"myb
如果我在非托管C++、VisualStudio2008或更高版本中创建新项目,我想使用哪种异常处理模型?我知道/EHa选项会导致代码效率降低,并且还会捕获SEH异常,对吧?所以我一直在避开该选项,通常使用/EHsc,因此我只在catch(...)处理程序中捕获实际抛出的C++异常,而不是捕获访问冲突和其他结构化执行.如果我的代码中存在访问冲突,我不希望它被catch(...){}掩盖。我与其他希望catch(...){}什么都不做的人一起编写代码,如果存在访问冲突,他们甚至希望它这样做,这对我来说似乎是一个非常糟糕的主意。如果由于编码不好而出现错误,您不想将手指放在耳朵里大声说“啦啦啦
如果我在非托管C++、VisualStudio2008或更高版本中创建新项目,我想使用哪种异常处理模型?我知道/EHa选项会导致代码效率降低,并且还会捕获SEH异常,对吧?所以我一直在避开该选项,通常使用/EHsc,因此我只在catch(...)处理程序中捕获实际抛出的C++异常,而不是捕获访问冲突和其他结构化执行.如果我的代码中存在访问冲突,我不希望它被catch(...){}掩盖。我与其他希望catch(...){}什么都不做的人一起编写代码,如果存在访问冲突,他们甚至希望它这样做,这对我来说似乎是一个非常糟糕的主意。如果由于编码不好而出现错误,您不想将手指放在耳朵里大声说“啦啦啦
在C++11中,您可以通过执行类似的操作来创建“类型别名”templateusingstringpair=std::pair;但这与您期望的模板typedef的外观有所不同:templatetypedefstd::pairstringpair;所以这就提出了一个问题——他们为什么需要提出一种新的语法?旧的typedef语法有什么问题?我知道最后一点没有编译,但为什么不能编译? 最佳答案 我只提到stroustrup本人:http://www.stroustrup.com/C++11FAQ.html#template-aliasThe
在C++11中,您可以通过执行类似的操作来创建“类型别名”templateusingstringpair=std::pair;但这与您期望的模板typedef的外观有所不同:templatetypedefstd::pairstringpair;所以这就提出了一个问题——他们为什么需要提出一种新的语法?旧的typedef语法有什么问题?我知道最后一点没有编译,但为什么不能编译? 最佳答案 我只提到stroustrup本人:http://www.stroustrup.com/C++11FAQ.html#template-aliasThe