我正在使用Win32SDK中的PlaySound函数来播放波形文件。目前,我有以下代码行:PlaySound(szFile,NULL,SND_FILENAME);但是现在我想知道,如何检测wave文件播放结束的时间?我想在wave停止播放时更改按钮的文本。 最佳答案 PlaySound的功能非常有限。在我开发的一个产品中,我们在DirectSound之上构建了一个媒体播放库来克服这些限制。在它所做的许多事情中,它涉及编写WAV文件解析器和线程代码以将PCM样本流维护到DirectSound缓冲区中。不适合胆小的人。你可以走这条路,但
几个月前,我给自己买了一台配备CPUinteli7-2630qm和64位Windows的笔记本电脑。在这个系统下练习我的编程技能时,我遇到了一些整数大小方面的差异,这让我认为这可能是由于我的新64位系统。让我们看一段代码。C代码:#includeintmain(void){intnum=20;printf("%d%lld\n",num,num);return0;}问题:1.)我记得在得到这台新笔记本电脑之前,这意味着我仍在使用我的旧32位系统,当我运行这段代码时,程序将打印整数20由于%lld说明符,它旁边有一些随机数。2.)但是当我使用我的新笔记本电脑时,这种现象不再发生,它会正确地
谁能帮帮我?我尝试了很多不同的方法,但我没有运气得到想要的结果。我只想将现有文本[.txt]文件的编码从ANSI更改为UTF8,其中包含ö、ü等字符。当我通过在编辑模式下打开该文本文件然后FILE=>SAVEAS手动执行此操作时,它在编码列表中显示ANSI。使用它,我能够将其编码从ANSI更改为UTF8,并且在这种情况下它不会更改任何内容/字符。但是当使用CODE执行时,它不起作用。==>第一种方法我曾经通过下面的代码来实现:if(!System.IO.Directory.Exists(System.Windows.Forms.Application.StartupPath+"\\Te
SO上有很多关于此的问题,但大多数都没有提到将wstring写回文件。例如,我发现这个是为了阅读://openasabytestreamstd::wifstreamfin("/testutf16.txt",std::ios::binary);//applyBOM-sensitiveUTF-16facetfin.imbue(std::locale(fin.getloc(),newstd::codecvt_utf16));//readstd::wstringws;for(wchar_tc;fin.get(c);){std::cout我尝试过类似的写作方式:std::wofstreamwof
我在用Perl编写脚本时遇到了以下问题:我必须在Windows注册表中编辑一个键的名称。我正在使用模块Win32::TieRegistry并在文档中搜索任何功能,但没有找到。我知道这应该很容易,但找不到方法。有什么建议吗?谢谢! 最佳答案 您不能更改散列中键的名称,但可以将值复制到新键并删除旧键。$hash{new}=delete$hash{old};假设实现是合理的,这对于绑定(bind)哈希应该同样有效。 关于windows-如何使用Win32::TieRegistry编辑key?,
我的perl脚本必须在Windows和Linux服务器上运行。随着脚本的运行,我必须为特定的事情更新注册表。当我使用“使用Win32::Registry”时,它在Windows上运行良好,但在Linux上,无论以下if语句如何,它都会出错。if($OS=~/Windows/){useWin32::Registry;......}在我看来,perl在编译时加载“使用”,这一定是问题所在。我该怎么做才能让Perl在Linux上运行时不加载usewin32命令?我试过用if($OS=~/Windows/){requireWin32::Registry;......}有了这个,脚本在两台服务器
我正在使用VC6.0。我的项目是用Unicode编译的。我正在使用zlib1.1.3来扩充包含我的UTF-8字符串的文件。我以ASCII格式获取它,但我保证它全部是英文的,因此我可以将其作为UTF8字符串关联(可以吗?)。我已经使用了Codeproject中建议的函数如下:WCHAR*SMUUTF8toUTF16(LPCSTRutf8,int*pLen){WCHAR*ptr=NULL;*pLen=MultiByteToWideChar(CP_UTF8,0,utf8,-1,NULL,0);if(*pLen>1){ptr=(WCHAR*)malloc(*pLen);if(ptr){Mult
我有一个无法关闭的消息框,我不确定为什么。它是在我的窗口过程中为这样创建的对话框创建的:hwnd=CreateDialog(GetModuleHandle(NULL),MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1),NULL,WndProc);下面是有问题的WndProc代码。问题出在MessageBox调用上,OK按钮没有任何作用,也没有点击该消息框上的“X”。BOOLCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTmsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam){staticHBRUSHbgBrush;switch(msg){caseWM_INITD
关闭。这个问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭6年前。Improvethisquestion我编写了一个C++程序,当它被编译为64位可执行文件时,它在Linux上运行良好。我还在Windows上将它编译为32位可执行文件,它崩溃并显示以下消息:boost\boost_1_55_0\boost/test/minimal.hpp(123):exc
我必须在WindowsMobile上构建一个GUI应用程序,并希望它能够让用户选择她想要的语言,或者让应用程序自动选择语言。我考虑使用仅包含所需资源的多个dll。1)让应用程序自动选择合适的资源语言而无需用户干预的首选(默认?)方法是什么?有sample吗?2)我有哪些选项可以让用户/应用程序控制它应该显示什么语言?3)如果可能,如何创建包含多种语言资源的dll,然后动态选择语言? 最佳答案 对于#1,您可以使用GetSystemDefaultLangID函数获取机器的语言标识符。对于#2,您可以列出您支持的语言,当用户选择一种语言