VisualStudio有一个Typescript插件,用于使用Typescript语言开发应用。还有用于VS的Node.js工具,使用它可以创建和调试Node.js应用程序。我尝试创建一个Node.js项目,但后来我无法向其中添加Typescript文件,如果我手动添加它们,它们不会被编译为javascript(无法将它们的构建操作设置为TypeScriptCompile。)如果我创建一个简单的Typescript项目,那么它不会使用Node启动我的应用程序,因为它基本上只是一个ASP.Netweb项目。是否有可能以某种方式创建一个同时使用Typescript和Node.js集成的V
我正在尝试使用JavaScript中的nativeFileAPI构建文件uploader,我想通过XMLHttpRequest(不使用jQuery)将文件上传到使用Express.js的Node.js服务器。文件读取部分工作正常,当我在没有XMLHttpRequest的情况下上传文件时,它工作正常(文件在Express.js的req.files中)。问题是通过AJAX上传:req.files总是空的。下面是一些代码:形式:前端的上传部分(在files[0].data中是一个文件-不是数组或其他东西):functionuploadFiles(files){varxhr=newXMLHtt
在JavaScript中,addEventListener()方法是这样使用的:object.addEventListener("click",myScript);在Scala.js中:我有一个Canvas,我想只听Canvas上的点击,而不是整个文档。在Scala.js.dom库中,addEventListener定义为:defaddEventListener(`type`:String,listener:js.Function1[Event,_],useCapture:Boolean=???):Unit=???我不确定“useCapture”指的是什么。但我试过了:dom.docu
如何在运行时从Babylon.js的场景中移除网格物体?尝试搜索,没有找到,也尝试在debugger中查看场景方法,也没有找到。 最佳答案 你只需要使用mesh.dispose(); 关于javascript-Babylon.js,如何从场景中删除网格?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26865545/
我正在尝试将一些Geometry加载和处理卸载到webworker中。要将其发送回主线程,需要对Geometry实例进行序列化,而且Geometry.prototype.toJSON()似乎正是用于此类事情.但我不知道如何在主线程中将该对象变回Geometry实例。应该如何使用toJSON()输出?PS:我看过thisrelatedquestion,但它似乎过时了。toJSON()还没有在API中。接受的答案有点令人费解,并且需要我仍然在主线程中做一些原始工作。 最佳答案 如果我理解正确,问题是:您有一个要作为几何体(obj、STL
我正在VisualStudioCode中开发一个NodeJS(+Express)项目,想知道是否有一种方法可以在一个全局位置引用TypeScript定义,而不必在每个JS文件中重新引用定义.我看到VSCode支持tsconfigs,但我不认为.tsconfig文件有一个部分。 最佳答案 在某些编辑器中,您可以使用tsconfig.json中的filesGlob属性来简化引用。例如:"filesGlob":["./scripts/*.ts","!./node_modules/**/*.ts"]但是,这仅在TypeScript2发布时适
我有一个可观察的对象数组,我想使用underscore.js提取值例如:ko.observableArray([{id:ko.observable(1),name:ko.observable("name1")},{id:ko.observable(2),name:ko.observable("name2")},...])我只想提取对象内部的值,而不是整个可观察值。我可以只用一个命令来完成吗?我试过:_.pluck(myArray(),"id()")和_.pluck(myArray(),"id"())但是它们分别返回未定义数组和“id不是函数”。谢谢! 最佳答
我在vis.js中有一个包含许多节点的网络图。选择某个组时,我想平移和缩放图形,以便该组的所有节点都适合屏幕。我正在遍历图中的每个节点并计算我感兴趣的所有节点的边界框,然后我使用moveTo方法将图移动并缩放到该边界的中心盒子。伪代码:varallNodes=data.nodes.get({returnType:"Object"});varbounds;for(ninallNodes){if(matchesCondition(allNodes[n])){bounds=extendBounds(bounds,graph.getBoundingBox(allNodes[n]));}}var
在0.5版本中很简单:Polymer({ready:function(){vartext=this.$.textarea;varhidden_text=this.$.hidden_textarea;text.onkeyup=function(){hidden_text.value=text.value+"\n";varheight=hidden_text.scrollHeight;text.style.height=height+'px';};}});在1.0版中,此绑定(bind)不起作用。只写作品而且很奇怪,只写一次。v1.0代码:Polymer({is:"chat-textare
例如,这是非常好的代码。(风格为ES6)import{List}from'immutable';console.log(List());//List[]然而,这失败了。classFoo{}Foo();//TypeError:Cannotcallaclassasafunction此外,这也失败了。classFooextendsList{}Foo();//TypeError:Cannotcallaclassasafunction 最佳答案 看起来immutable的魔力发生在他们对转译器的自定义插件中here.他们基本上是在创建自己的c