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Flutter run once 方法有可用的上下文吗?

是否有任何策略可以让您的代码只运行一次(如initState())并且上下文也可用(使用.of(context))。例如,我正在获取Bloc.of(context)并且我想订阅它(做一些事情,比如显示一个警告对话框等)。在build()中订阅,就是多次订阅我可以使用didChangeDependencies()并设置订阅??=bloc.listen,但我想知道是否还有其他好的策略。 最佳答案 还有另一种方法,通过添加一个“bool”变量并在“initState”中将其设置为“false”,然后让named(isExec)2-在构建方

python - 哪种redis方法比较好 : calling HSET multiple times or calling HMSET once?

我有一个ID列表。对于每个ID,我执行一个Web请求,该请求返回与该ID关联的名称。然后将这个键/值(id/name)对添加到字典中。完成后,我使用hmset将字典添加到redis。我想知道在每次请求后立即将每个键/值对简单地添加到redis是否会更好。我认为这归结为:多次调用redis或将值存储在字典中会占用额外的内存,哪个成本更高? 最佳答案 通常,在使用Redis并优化性能时,最好保存网络访问而不是内存字节。Redis存储数据非常efficiently.如果您在redis-clisession中运行INFOMEMORY命令,您

Node.js 服务器 : connect to redis database once? 还是在每次请求时?

我正在构建一个node.js服务器,在redis数据库中使用简单的身份验证获取uid和key。我是否应该在运行服务器时一劳永逸地连接到redis数据库,例如:varhttp=require('http'),express=require('express');varapp=express();varredis=require('redis'),redisclient=redis.createClient();//...redisready,error,endcallbackhandlershere...app.get('/connect/:uid/:key',function(req,

swift - Swift 中 dispatch_once 的例子

有没有在Swift中应该如何使用dispatch_once的例子?(最好是Apple的。)注意:在本例中,我是notusingitforasingleton;我想只运行一次任意代码。更新:我主要对在实例方法中使用this时推荐的约定感兴趣,但是为了完整性起见,在类方法、函数和全局上下文中的使用会很有用。 最佳答案 dispatch_once_t是类型别名(Int)。header文档:/*!*@typedefdispatch_once_t**@abstract*Apredicateforusewithdispatch_once().I

swift - 'dispatch_once_t' 在 Swift : Use lazily initialized globals instead 中不可用

这个问题在这里已经有了答案:Whitherdispatch_onceinSwift3?(7个答案)Usingadispatch_oncesingletonmodelinSwift(30个答案)关闭6年前。我在迁移到Swift3时遇到dispatch_once_t问题。根据Apple'smigrationguide:Thefreefunctiondispatch_onceisnolongeravailableinSwift.InSwift,youcanuselazilyinitializedglobalsorstaticpropertiesandgetthesamethread-safe

c# - HttpClient : How to upload multiple files at once

我正在尝试使用System.Net.Http.HttpClient上传多个文件.using(varcontent=newMultipartFormDataContent()){content.Add(newStreamContent(imageStream),"image","image.jpg");content.Add(newStreamContent(signatureStream),"signature","image.jpg.sig");varresponse=awaithttpClient.PostAsync(_profileImageUploadUri,content);

c# - Entity Framework MappingException : The type 'XXX has been mapped more than once

我在Web应用程序中使用EntityFramework。ObjectContext是根据请求创建的(使用HttpContext),特此代码:stringocKey="ocm_"+HttpContext.Current.GetHashCode().ToString();if(!HttpContext.Current.Items.Contains(ocKey)){HttpContext.Current.Items.Add(ocKey,newElevationEntityModel(EFConnectionString));}_eem=HttpContext.Current.Items[oc

javascript - 警告 : Tried to load angular more than once. Angular JS

我正在尝试在运行GruntBuild后查看我的应用程序。我使用gruntserve:dist查看所有生产就绪构建,但在浏览器中我得到一个无限循环说:WARNING:Triedtoloadangularmorethanonce.我已经读到发生这种情况是因为TemplateURL:连接后可能是错误的。正如在这篇文章中:TriedtoLoadAngularMoreThanOnce但是我该如何解决这个问题呢?这是我的app.js/*globallibjsapp:true*/'usestrict';varlibjsapp=angular.module('libjsApp',['ngCookies

go - golang 中 init() 和 sync.Once 的区别

我看到了两种在Go中使用单例模式的方法。使用init()函数在同步包中使用sync.Once有什么区别,在线程安全方面哪个更好?如果init()解决了所有问题,那么sync.Once有什么用? 最佳答案 Packageinit()函数被规范保证只被调用一次并且全部从单个线程调用(并不是说它们不能启动goroutines,但它们是线程安全的,除非你让它们成为多线程)。您使用sync.Once的原因是您想要控制是否以及何时执行某些代码。程序包init()函数将在应用程序启动期间调用。sync.Once允许您执行惰性初始化之类的操作,例如

go - sync/atomic.once.go 中的两个原子风格的代码是否有必要?

sync/atomic.once.go中的代码是:func(o*Once)Do(ffunc()){ifatomic.LoadUint32(&o.done)==1{//A//ifo.done==1{return}//Slow-path.o.m.Lock()defero.m.Unlock()ifo.done==0{f()atomic.CompareAndSwapUint32(&o.done,0,1)//B//o.done=1}}我不认为上面的两个“原子式”代码A、B是必要的或有用的。我认为锁就足够了,如果A,B不是原子风格就可以了。我一定错过了什么,请告诉我代码A、B的用途。谢谢。