我正在尝试为Reactnative应用程序创建签名的apk。调试应用程序工作正常。我正在关注reactnativeguide用于创建签名的APK。我已经将keystore添加到应用程序并设置了gradle变量,但无法生成已签名的apk。下面是assembleRelease构建的错误./gradlewassembleRelease--stacktraceNDKismissinga"platforms"directory.IfyouareusingNDK,verifythendk.dirissettoavalidNDKdirectory.Itiscurrentlysetto/home/an
我大约24小时前注册了admob。确认邮件来自admob。我在我的应用程序中添加了admobid。当我通过单击androidstudio中的运行按钮将我的应用程序安装到真实设备时,真实广告会正常显示。所以我的admobid可以正常工作。但是,当我生成签名的apk并使用AndroidStudio终端通过apkinstall...命令将apk安装到我的设备时,真正的广告不会显示。我首先认为问题与混淆器有关,但与混淆器无关。因为我停用了混淆器,真正的广告仍然没有显示。可能是什么问题?build.gradle(应用级别):applyplugin:'com.android.application
调试apk工作正常,排除了通常的嫌疑人,但是当我构建、签名、安装发布版本时,不能通过角度(http到同一个端点,我允许调试)进行https$httpAPI调用,作品)。安装了cordova白名单ionic插件添加cordova-plugin-whitelistmanifest.xml包含正确的指令Ionicconfig.xml包含正确的指令我的index.html声明了一个宽松的Content-Security-Policy:我还使用两个不同的在线SSL检查器检查了我的中间证书链——它们没问题。我完全被难住了。有什么想法吗? 最佳答案
AndroidStudio2.3GenerateSignedApkSecondStepSignatureVerificationv1(JarSignature),v2(FullApkSignature)如何启用?gradle文件下方的签名Apk第二步屏幕截图:我的build.gradle文件是:-android{compileSdkVersion25buildToolsVersion'25.0.2'dataBinding{enabled=true}defaultConfig{applicationId'com.revolution.it'minSdkVersion15targetSdk
我现在每次都会收到这个错误内部publicvoidonResponse(Callcall,Responseresponse){:mContext.runOnUiThread(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){LocalDBUtilitylocal=LocalDBUtility.getInstance();//code}在我的单例类LocalDBUtility中staticLocalDBUtilitylocalDBUtility;privateLocalDBUtility(){}publicstaticLocalDBUtilitygetInst
我正在尝试发布我的应用程序,但谷歌地图出现问题。该应用程序包含一个显示map的Activity(MapActivity)。在Debug模式下运行时,map工作正常。我在Release模式下签署了我的应用程序,并获得了SHA1。我根据需要在Google控制台上创建了一个新的androidkey(SHA1;packageName)。获得APIkey在我的应用程序中,我根据需要引用了google-play-services-lib的副本。我正在使用ADT。map.xmlmapActivity.javapublicclassMapActivityextendsFragmentActivity{
我正在尝试使游戏API正常工作,引用https://github.com/playgameservices/android-samples/blob/master/BaseGameUtils/src/com/google/example/games/basegameutils/BaseGameActivity.java作为示例代码。我的非常相似,基本上我是在尝试连接游戏客户端并收到否定答复。当尝试使用startResolutionForResult()管理它时,这就是我得到的:E/Volley(15638):[1492]il.a:Unexpectedresponsecode403for
我想知道是否有人知道如何在Debug模式和Release模式之间切换代码?比如在C#中,有#debug来区分调试代码。#debug中的代码仅在Debug模式下执行。提前感谢您的帮助。 最佳答案 根据this(2012年3月修订):BuildAddedafeaturethatallowsyoutorunsomecodeonlyindebugmode.BuildsnowgenerateaclasscalledBuildConfigcontainingaDEBUGconstantthatisautomaticallysetaccordin
我正在开发一个Android应用程序,需要从谷歌获取“我”的信息,但我总是以响应代码401或403结束。我做错了什么?这是我的代码:privatestaticfinalStringGOOGLE_AUTH_TOKEN_TYPE="oauth2:https://www.googleapis.com/auth/plus.me";我通过以下方式获取oauthtoken(注意...下面的代码已缩短):AccountgoogleAccount=(AccountManager)getSystemService(ACCOUNT_SERVICE).getAccountsByType("com.googl
在Debug模式开发中,我得到了正确的崩溃行号,而在发布版本中,我得到了崩溃文件名,但来源未知。Ihaveincluded-keepclasscom.crashlytics.**{*;}-keepclasscom.crashlytics.android.**我在ProGuard中添加了以上几行。 最佳答案 除了您的ProGuard规则外,请尝试以下几行:#Preserveannotations,linenumbers,andsourcefilenames-keepattributes*Annotation*,SourceFile,L