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c++ - 返回对齐内存是否需要 std::make_unique<T[]> ?

是唯一指针array_ptr拥有的内存:autoarray_ptr=std::make_unique(size);对齐到sizeof(double)alignof(double)边界(即,std是否要求正确对齐)?数组的第一个元素是缓存行的第一个元素吗?否则:在C++14中实现此目的的正确方法是什么?动机(更新):我计划在数组上使用SIMD指令,并且由于缓存行是我所知道的每个架构上的基本内存单元,所以我宁愿正确分配内存,以便array位于缓存行的开头。请注意,只要元素正确对齐(独立于缓存行之间元素的位置),SIMD指令就可以工作。但是,我不知道这是否有影响,但我猜是的,有影响。此外,我

Vue运行报错:Custom elements in iteration require ‘v-bind:key‘ directives.eslintvue/valid-v-for

Vue运行报错:Customelementsiniterationrequire‘v-bind:key’directives.eslintvue/valid-v-for在使用vue-cli工具进行开发时,使用v-for出现如下报错:vue规定使用v-for条件渲染时,必须设置一个key,修改如下图(添加:key="key"):

c++ - 在消费者循环中重用 unique_lock

我在BjarneStroustrup的“C++编程语言,第4版”第119页中无意中发现了以下代码:queuemqueue;condition_variablemcond;mutexmmutex;voidconsumer(){while(true){unique_locklck{mmutex};mcond.wait(lck);autom=mqueue.front();mqueue.pop();lck.unlock();//processm}}还有一个生产者线程将Message插入队列,循环通知等待线程。我的问题是:是否需要在循环的每次迭代中创建一个新的unique_lock?这对我来说似

c++ - std::make_shared 和 std::make_unique 有 "nothrow"版本吗?

对于new运算符,我们有std::nothrow版本:std::unique_ptrp=new(std::nothrow)T();std::make_shared或std::make_unique有这样的东西吗? 最佳答案 不,我们没有。查看make_unique的cppreference页面和make_shared,我们看到每个版本都使用默认的new重载。实现一个并不难,但是,像这样:templatestd::unique_ptrmake_unique_nothrow(Args&&...args)noexcept(noexcept

c++ - boost::unique_lock 和 boost::upgrade_lock 之间的区别?

我不熟悉C++中的线程概念。我只是想知道几件事:boost::unique_lock与boost::upgrade_lock有何不同?独占所有权与升级所有权有何不同。也许可以说独占所有权是线程安全的但不是升级所有权,在那种情况下,我想知道如果升级所有权会有害有可能?我想知道upgrade_lock允许或不允许的是什么unique_lock做排他锁除外的事情。不提供独占锁upgrade_lock使它类似于shared_lock或什么,如果是,那又如何与shared_lock不同吗? 最佳答案 upgrade_lock和unique_l

c++ - 如何统一初始化 unique_ptr 的映射?

我有这段代码可以将映射从into初始化为unique_ptr。autoa=unique_ptr(newA());map>m;m[1]=move(a);我可以使用统一初始化吗?我试过了map>m{{1,unique_ptr(newA())}};但是我得到了一个错误。错误信息的一部分是Ininstantiationof'std::_Rb_tree_node::_Rb_tree_node(_Args&&...)[with_Args={conststd::pair>>&};_Val=std::pair>]':...Infileincludedfrom/opt/local/include/gcc

c++ - 为什么我不能从一对中返回一个 unique_ptr?

为什么我不能从一对中返回一个unique_ptr?#include#include#includeusingnamespacestd;unique_ptrget_value(){pair,int>p(unique_ptr(newint(3)),4);returnp.first;}intmain(void){cout当我尝试使用g++4.6编译它时,我得到:../main.cpp:Infunction‘std::unique_ptrget_value()’:../main.cpp:9:11:error:useofdeletedfunction‘std::unique_ptr::uniqu

c++ - 奇怪的错误:在没有真正创建指针时使用已删除的函数 'std::unique_ptr<_Tp, _Dp>::unique_ptr

我有一个类,看起来像这样:templateusingVectorPtr=std::vector>;templateusingVectorRawPtr=std::vector;classItemsSet{//&items);~ItemsSet()=default;VectorRawPtrGetItems();VectorRawPtrGetSuitableItemsForPeriod(constIPeriod&period);doubleCalculateTotal();private:VectorPtr_items;};构造函数看起来像:ItemsSet::ItemsSet(Vector

c++ - vector<unique_ptr> 的唯一拷贝

我有一个包含vector的类对象.我想要这个对象的拷贝来运行非常量函数。原始拷贝必须保持const。这样一个类的复制构造函数是什么样的?classFoo{public:Foo(constFoo&other):???{}std::vectorptrs;}; 最佳答案 您不能简单地复制std::vector因为std::unique_ptr不可复制,因此它将删除vector复制构造函数。如果您不更改存储在vector中的类型,那么您可以通过创建一个全新的vector来进行“复制”std::vector>from;//thishasthe

c++ - 为什么 unique_ptr 有一个 nullptr_t 构造函数?

我不清楚有什么好处。如果我有:Foo*foo=nullptr;std::unique_ptrunique_foo(foo);在那种情况下是否调用了nullptr_t构造函数?或者仅当您这样做时:std::unique_ptrunique_foo(nullptr);谢谢!有一些讨论here这是为了允许你传入nullptr_t,否则它不会编译,因为它不会转换为类型指针。所以我的问题可能是为什么它不转换? 最佳答案 一个可能的原因是采用unique_ptr::pointer参数的unique_ptr构造函数是显式。这意味着在没有uniqu