我能够向用户发送消息,这意味着我有一个有效且经过身份验证的xmppStream。但是我无法从服务器发送和接收确认。我想知道服务器成功接收了哪条消息。我用谷歌搜索,发现应该为此实现XEP-0198。我使用ejabberd作为XMPP服务器,它支持XEP-0198。我试过了,但我不知道我这样做对不对。首先,我包含了头文件并添加了XMPPStreamManagementDelegate。#import"XMPPStreamManagement.h"@interfaceAppDelegate:UIResponder在实现文件中,我是这样定义流的。XMPPStream*xmppS=[[XMPPS
背景:我的应用程序的当前销售版本使用通配符应用程序ID,并且捆绑ID很简单并且不符合com.companyname.appname约定(它只是'appname').它使用的AppID的形式很简单,即“bundleseed.*”,我相信,在使用供应配置文件签名时会产生“bundleseed.appname”。(为什么?因为这个应用程序早在Apple推荐显式应用程序ID和XCode引入com.companyname约定之前的2.x早期就已经存在了。)我正在向应用添加应用内购买,这需要显式应用ID。我已按照TechnicalQ&AQA1680UpdatingfromawildcardAppI
这个问题在这里已经有了答案:Xcode-Howtofix'NSUnknownKeyException',reason:…thisclassisnotkeyvaluecoding-compliantforthekeyX"error?(78个答案)关闭7年前。我在iOS6设备而非iOS7设备上运行时发生崩溃。我有一个带有xibLanguageCell.xib的自定义UITableViewCell。它有2个标签、一个按钮和一个View。我有一个LanguageCell类,其中有4个IBOutlets:@interfaceLanguageCell:UITableViewCell@propert
这是我的tableViewCell代码的实现,我在这里所做的只是从我的MainViewController获取数据并将其分配给两个不同的UILabel。问题出在UILabel*subTitle中,当我使用attributedText分配它以传递所需的行间距时,应用程序在我滚动tableView后崩溃。但是,如果我简单地为它分配一个.text=它运行良好,不会崩溃。@property(strong,nonatomic)IBOutletUILabel*title;@property(strong,nonatomic)IBOutletUILabel*subTitle;-(void)confi
我正在尝试通过PID或名称将进程附加到我当前在商店中发布的应用程序,但到目前为止没有任何成功。我需要附加流程以获得我的生产推送Idtoken,因为不存在NSLog。我需要检索该字段,以便在交付生产通知时遇到问题后测试生产推送。单击“按PID或名称附加到进程”后,我的调试器显示LLDB我试着在论坛上搜索这个问题,但我发现的只是在开发模式下附加进程。Couldnotattachtopid:“14863”Ensure“AppName”isnotalreadyrunning,andYourUserhaspermissiontodebugit.有没有办法从商店附加应用程序并对其进行调试?
问题发送发布应用程序版本的静默通知显示下一个日志:SpringBoard[48]:HighPriorityPush:[BundleID]-BARDisabled有什么想法吗?酒吧禁用?看起来当“BARDisabled”日志出现时,方法(didReceiveRemoteNotification-fetchCompletionHandler)没有被调用。更多信息BARDisabledLog出现在经过测试的iphone4s和iphone6的生产应用中BARDisabledLog未出现在测试的iPhone5中,并调用了fetchCompletionHandler。调试时未显示BAR禁用日志。B
我遇到了与此提交中确定的完全相同的问题:MvvmCross/Xamarin"Thisclassisnotkeyvaluecoding-compliantforthekey"问题源于尝试在IOSCollectionView中使用MVVMCross数据绑定(bind)那篇文章已关闭并标记为重复,但我不这么认为。它作为解决方案链接到的文章提供了使用XCode作为开发环境时的解决方法。我的场景和上面链接的问题中描述的场景是在Windows上使用VisualStudio和Xamarin进行构建。使用VisualStudio,XIB编辑器和连接socket的方式有所不同。几天来我一直在努力解决这个
我将第一次参与游戏项目。我有一些零散的想法,但无法让所有事情都变得有意义。只有在用户登录后才能玩游戏。计划让用户有以下选项登录:游戏中心IDFacebook账号在我的服务器上注册ID(电子邮件/用户名/密码)。提问:有道理吗?看起来没有API来获取用户的GameCenterID,因此我可以将其发布到我的服务器。对于FacebookID,我可以获得它并发布到服务器。注册ID肯定没有编程。我需要将这些ID发布到服务器,因为除了GameCenter的排行榜之外,我还需要在服务器中为我们的游戏成就奖励系统保留记录。提前致谢。 最佳答案 您可
我在AppStore中有一个最近更新的应用程序。我在其中添加了应用内购买。在iOSProvisioningPortal中创建的AppID表示应用内购买不可用:但是,它工作得很好......所以我的问题是什么是AppID以及我在哪里需要它? 最佳答案 对于这些服务,您必须创建一个唯一的AppID。AppID包含星号*不是唯一的AppID.uniqueAppID示例:ABCDEFGHIJK.com.applicationid.veryunique以下ID不能使用相关服务,因为它们不是唯一ID(所以您的类似带星号的ID无法为您提供服务):
我有一个表,其中有一列是_User的pinter。我想检查一个字符串是否等于我表中的用户ID。在此示例中,我想检查iSMSxjAnvJ是否等于用户列。这是我的代码:PFQuery*query2=[PFQueryqueryWithClassName:@"Friends"];[query2whereKey:@"user"equalTo:self.friendID];[query2findObjectsInBackgroundWithBlock:^(NSArray*objects,NSError*error){for(PFObject*friendRecordinobjects){//dos