我重载了equals(包括==和!=),它检查两个对象是否相等,然后返回一个boolean值。不幸的是,它打印的是0或1。我知道它是正确的,但为了便于阅读,我无法弄清楚如何让它打印true或false。我什至尝试过:if(a.equals(b)){returntrue;}returnfalse;但是,C++很顽固,输出0或1。任何帮助将不胜感激。编辑-打印完成:cout想要的输出是a==bistrue 最佳答案 您可以使用std::boolalpha:Setstheboolalphaformatflagforthestrstream
我知道在C和C++中,将boolean值转换为整数时,(int)true==1和(int)false==0。我想知道是否要反方向转换......在下面的代码中,以下所有断言在使用VisualStudio2013和KeilµVision5编译的.c文件中对我来说都是正确的。注意(bool)2==true。C和C++标准对将非零、非一整数转换为boolean值有何规定?是否指定了此行为?请包括引文。#include#includevoidTestBoolCast(void){inti0=0,i1=1,i2=2;assert((bool)i0==false);assert((bool)i1=
我正在切换到GCC4.6.1,它开始提示在GCC4.4和MSVC10上运行良好的代码。从这样的函数返回时,它似乎不想在shared_ptr和bool之间进行转换:classClass{shared_ptrpointer_;};boolClass::Function()const{returnpointer_;}使用returnstatic_cast(pointer_);一切正常。到底他妈发生了什么?这是--std=cpp0x. 最佳答案 在C++11中,shared_ptr有一个explicitoperatorbool这意味着sha
根据我对thisquestion的回答,我开始阅读关键字volatile以及关于它的共识。我看到有很多关于它的信息,一些旧的现在看起来是错误的,还有很多新的说它在多线程编程中几乎没有位置。因此,我想澄清一个具体的用法(在SO上找不到确切的答案)。我还想指出,我确实了解编写多线程代码的一般要求以及为什么volatile不能解决问题。不过,我在我工作的代码库中看到使用volatile进行线程控制的代码。此外,这是我使用volatile关键字的唯一情况,因为所有其他共享资源都是正确的同步。假设我们有这样一个类:classSomeWorker{public:SomeWorker():isRun
以下内容来自“在家填写”编程测试,该测试是英国大学游戏开发理学硕士申请流程的一部分:C++BasicsIfaprogramdeclaredfourvariables,oneoftypeint,oneoftypefloat,oneoftypechar,andoneoftypebool,whichvariablewouldoccupytheleastspaceinmemory?intcharfloatbool根据说明,只有一个真实的陈述。但是,我的C++书(C++PocketReference,O'Reilly)指出:“bool的典型大小是一个字节”和“char的大小是一个字节。字节的大小
(bool)(i&1)和i%2==1总是相同的,其中i是int?注意:我所说的始终是指所有平台(即使一个字节是16位)以及所有C和C++标准。编辑:对于存在bool的所有C和C++标准。 最佳答案 没有。int的1s的补码表示,-1的表示为1...10,所以它们不同。无论如何,i%2可以是负数的负数i(确实需要在C99中当它不为0时),因此对于负数不等于1奇数。 关于c++-(bool)(i&1)和i%2==1相同吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我需要设置一个标志让另一个线程退出。那个其他线程不时检查退出标志。我是否必须对标志使用atomic或仅使用纯bool就足够了,为什么(举例说明如果我使用纯bool可能会出现什么问题)?#includeboolexit=false;voidthread_fn(){while(!exit){//dostuffif(exit)break;//dostuff}}intmain(){autof=std::async(std::launch::async,thread_fn);//dostuffexit=true;f.get();} 最佳答案
我的类(class)有一个明确的bool转换:structT{explicitoperatorbool()const{returntrue;}};我有它的一个实例:Tt;要将其分配给bool类型的变量,我需要编写一个类型转换:boolb=static_cast(t);boolb=bool(t);boolb(t);//convertinginitialiserboolb{static_cast(t)};我知道我可以直接在条件中使用我的类型而无需强制转换,尽管有explicit限定符:if(t)/*statement*/;我还可以在哪里使用t作为bool而无需强制转换?
我在C++DLL中有以下函数extern"C"__declspec(dllexport)boolExist(constchar*name){//if(g_Queues.find(name)!=g_Queues.end())//returntrue;//else//returnfalse;returnfalse;}在我的C#类中,我有以下内容:[DllImport("Whisper.dll",EntryPoint="Exist",CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]publicstaticexternboolExist(stringnam
我试图解决acodingprobleminC++计算小于非负数的素数个数n.所以我首先想出了一些代码:intcountPrimes(intn){vectorflag(n+1,1);for(inti=2;i这需要88毫秒并使用8.6MB内存。然后我把我的代码改成:intcountPrimes(intn){//vectorflag(n+1,1);boolflag[n+1];fill(flag,flag+n+1,true);for(inti=2;i这需要28毫秒和9.9MB。我真的不明白为什么在运行时间和内存消耗上都有这样的性能差距。我已阅读相关问题,例如thisone和thatone但我还