我正在使用Allegro创建一个简单的游戏。当我尝试验证指向显示器的指针不为空时,我收到编译器错误提示errorC2664:'voidvalidate(bool,std::string)':cannotconvertargument1from'std::unique_ptr>'to'bool'这是我的代码#include#include#include#includeusingnamespacestd;constintWIDTH=512;constintHEIGHT=512;voidvalidate(boolptr,stringerrorMessage){if(!ptr){cerrdi
拿这个玩具代码:#include#includeintmain(){std::ifstreamis;//performread//...if(!is)//worksstd::cout你会得到以下反直觉的结果:if(!is)编译,if(is==false)给出errorC2678:binary'==':nooperatorfoundwhichtakesaleft-handoperandoftype'std::ifstream'(orthereisnoacceptableconversion)(对于VS2015-gcc和clang中的类似错误)。标准说(根据thisanswer):Vali
我有两个线程和一个由第二个线程设置的标志。我可以使用atomic_bool,但我希望能够等待*在第一个线程上设置标志。我该怎么做?我猜我不能使用condition_variable,因为如果第二个线程在第一个线程开始等待之前调用notify_one,线程将不会唤醒。此外,检查标志是否已经设置应该相当快。我想这应该很简单,但我只是卡住了,所以我在这里问。提前致谢。*编辑:当然是阻塞,而不是忙等待。抱歉,如果不清楚。 最佳答案 在cbreak和Ravadre(注释)的帮助下,我从这里得到:intmain(){std::mutexm;st
我正在使用这个例子来初始化boolvector:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){map>myMap;vectorone{true,true,false};myMap[2]=one;cout我在此代码中所做的唯一更改是使用std::vector而不是vector,我现在拥有:std::map>m_links;std::vectorm_allFalse{false,false,false,false,false};它告诉我在m_allFalse之后使用;。我怎样才能摆脱这个错误?我使用的是intel编译器14,但没有c
在编程时我发现我的代码在使用条件i时出现运行时错误但对i+1工作正常.这里vec是一个空的std::vector.//givingerrorvectorvec;for(inti=0;ivec;for(inti=0;i+1 最佳答案 std::vector::size方法返回一个未签名的std::size_t。因此,如果它为空,您将得到0-1,但表示为无符号数,根据two'scomplement,它将下溢并变为18446744073709551615. 关于c++-i+1 h
我在codingstandardssheet中发现了以下规则:Donotrelyonimplicitconversiontoboolinconditions.if(ptr)//wrongif(ptr!=NULL)//ok这条规则有多合理/有用?编译后的代码有多少重载? 最佳答案 从最严格的意义上讲,您可以依赖到bool的隐式转换。与C的向后兼容性要求它。于是就变成了代码可读性的问题。通常,代码标准的目的是强制代码风格保持一致,无论您是否同意这种风格。如果您正在查看其他人的标准并想知道是否应该将其纳入您自己的标准,请继续讨论它-但如果
我有一个接受多个bool模板参数的函数:templatevoidfunction(intarg1,intarg2,intarg3);我想在编译时(使用任何模板魔术,如果需要使用C++11)自动生成一个函数指针表(或类似于C++元编程的有趣结构的东西)到所有组合模板参数par*的值,这样我就可以构造一个函数,将这些模板参数作为运行时参数并转发到正确的模板实例化:voidruntime_function(boolpar1,boolpar2,boolpar3,intarg1,intarg2,intarg3);我认为如果不是模板函数而是想对类做同样的事情,我认为这是可以做到的,这要归功于模板模
令我沮丧的代码如下:boola=0x00000FF0&0x00000FF0==0x00000FF0;if(a){Serial.println("True");}else{Serial.println("False");}这会打印“False”。我真的不明白为什么。更多测试:boola=0x00000FF0&0x00000FF0==0x00000FF0;Serial.println(a);打印0。和:unsignedlonga=0x00000FF0&0x00000FF0;Serial.println(a,HEX);打印FF0。 最佳答案
我和一个C++初学者小组一起编写代码,我们正在创建一个“汽车”类。有人建议将“轮胎类型”作为bool类型的可能变量/属性。然后另一个人问bool值是否应该直接回答是/否。我也是这么想的。您如何最好地管理变量this以及稍后如何为该变量指定两个选项,例如冬季/夏季? 最佳答案 好吧,这取决于。您的目标是编写清晰、可读、可维护且正确的代码。与其说bool需要一个是与否的答案,不如说是使用bool值(或与此相关的任何其他类型)是否有助于您实现这些目标的问题。如果它使您的代码清晰,则值得考虑。如果它让事情变得困惑,那不是一个好主意。例如,您
我的核心数据模型(isDaySpecial)中有一个标志,当我获取所需的数据时,我想根据isDaySpecial标志进行排序。所有具有isDaySpecial=1的记录都应位于列表的顶部。 最佳答案 要扩展@Tim007的回答,您将使用NSSortDescriptor来排序您的数据。假设你已经获取了你的数据并且它是一个数组,你将通过sortedArray=dataArray.sortedArrayUsingDescriptors([NSSortDescriptor(key:"isDaySpecial",ascending:false