这个问题的要点是关于扩展一个类,最大限度地减少将所有内容打包到一个类中,以及最大限度地重用代码。阅读此问题后,请随时编辑标题或描述以使其更简洁。虽然帖子看起来很长,但我只是想通过使用大量示例来做到全面。假设我有一个类:classUsedByManyPeople{//...hasmanyfields};顾名思义,这个类被很多开发者使用。我必须向此类添加2个功能:将UsedByManyPeople转换为SomeOtherType的convert()返回字符串的getFileName()它们都是针对我部门的需求。第一次尝试解决方案起初我想简单地向UsedByManyPeople添加2个新方法
我查看了一个与此类似的帖子,但链接不同,问题从未得到解决。我的问题是,出于某种原因,链接器期望有一个基类的定义,但基类只是一个接口(interface)。以下是完整的错误c:\users\numerical25\desktop\introtodirectx\godfiles\gxrendermanager\gxrendermanager\gxrendermanager\gxdx.h(2):errorC2504:'GXRenderer':baseclassundefined下面是显示标题如何相互链接的代码GXRenderManager.h#ifndefGXRM#defineGXRM#in
我有三个继承如下的类:Class_AClass_B:publicClass_AClass_C:publicClass_BClass_A包含一个构造函数:public:Class_A(constchar*name,intkind);Class_B不包含该构造函数。在Class_C中,我希望调用Class_A的构造函数。像这样的东西:Class_C(constchar*name,intkind):Class_A::Class_A(name,kind){}问题是我无法向Class_B添加中间构造函数,因为Class_B是生成的代码,每次我makeclean时都会重新生成。所以我无法对Clas
我对以下代码有疑问:templatevoidfoo(structbar&b);structbar{};intmain(){}它在GCC上编译成功,但在MSVC(2008)上编译失败并出现以下错误:C2990:“bar”:已声明为类类型的非类类型是代码错误还是MSVC中的错误?如果我在模板定义之前添加structbar;就可以了。 最佳答案 我们有我们的赢家:https://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/668430/forward-declared-type-
我想知道是否有更有效的写法a=a+b+c?thrust::transform(b.begin(),b.end(),c.begin(),b.begin(),thrust::plus());thrust::transform(a.begin(),a.end(),b.begin(),a.begin(),thrust::plus());这行得通,但是有没有一种方法可以只使用一行代码来获得相同的效果?我查看了示例中的saxpy实现,但是它使用了2个vector和一个常量值;这样效率更高吗?structarbitrary_functor{template__host____device__void
我正在尝试使用JNI并获取java.lang.UnsatisfiedLinkError。与其他数百万个问题不同,我在我的路径上有这个库,甚至在我删除它时看到了异常变化。我确定我创建的dll有问题,但我不确定是什么。这是我的java类代码:packagecom;publicclassTune{static{System.loadLibrary("lala");}publicstaticvoidmain(String[]args){Tunej=newTune();System.out.println("2+6="+j.add(2,6));}nativepublicintadd(intx,i
假设我有VectorA和VectorB是两个std::vector,都已初始化(我的意思是VectorA.size()>0和VectorB.size()>0)如果我这样做:VectorA=VectorB;之前为VectorA分配的内存自动释放? 最佳答案 在调用所有包含对象的析构函数并且vector不再拥有内存的意义上,它被释放。1但实际上,它只是返回到allocator,实际上可能会也可能不会将其返回给操作系统。只要正在使用的分配器中没有错误,就不会造成内存泄漏,如果这是您所关心的。1。正如@David在下面的评论中指出的那样,内
对于我的下一个任务,我需要在C++中进行线程处理,并且已经读到用于线程处理的boost库工作得相当好。我从来没有向Netbeans添加自定义库,希望有人可以为我提供一些要遵循的步骤,以便我可以#include它并在我的类里面使用它。到目前为止,我已经下载了以下内容:从这里boost库:http://sourceforge.net/projects/boost/files/boost/1.52.0/(不确定我在哪里提取它是否也很重要。我假设我需要将NetBeans设置为在我的包属性中的某处指向它?)适用于Windows的NetBeans7.2.1C/C++安装程序来自此处:http://
我不明白为什么这不起作用(VisualC++2012):#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){pair>("^",boost::assign::list_of("rules"));}错误是:include\utility(138):errorC2668:'std::vector::vector':ambiguouscalltooverloadedfunctionwith[_Ty=std::string]include\vector(786):couldbe'std::vector::vector(std:
我正在使用vector来管理我的大型结构数据。但是突然间,当发现vector源代码时,我很惊讶地看到下面的一些代码:inlinevoidpush_back(const_Ty&_X){insert(end(),_X);}//...voidinsert(iterator_P,size_type_M,const_Ty&_X){//////////////////////////////////////////////////////////////iterator_S=allocator.allocate(_N,(void*)0);iterator_Q=_Ucopy(_First,_P,_S