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javascript - Node.js 中 CPU 密集型函数的 Web Worker 与 child_process

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭5年前。Improvethisquestion我正在尝试使用node-unfluff,它从HTML字符串中提取内容。但是,它通常需要大约200毫秒才能运行。由于它是同步运行的,所以速度太慢了。我想让它异步运行。据我所知,我的选择是WebWorkers(https://github.com/audreyt/node-webworker-threads)或child_process(https://nodejs.org/api/child_process

javascript - 从 Node child_process 执行 Argo Tunnel 时出现错误 1016

来自Nodechild_process的CloudflareArgo隧道我有一个Electron应用程序,我想从中生成一个执行的子进程cloudflaredtunnel--urllocalhost:3000在某个目录里面。从该目录中的cmd执行此操作会按预期实例化argo隧道,并且该url在进程运行时有效。这就是我从Electron应用程序执行命令的方式:const{spawn}=require('child_process')lettunnel=spawn('cloudflared',['tunnel','--url','localhost:4000'],{stdio:'inheri

javascript - 什么是 `process.binding(' fs' )` in ` fs.js`?

这个问题在这里已经有了答案:Nodejs:Whatdoes`process.binding`mean?(3个答案)关闭6年前。我看到在fs.js的顶部有一个process.binding('fs')。https://github.com/nodejs/node/blob/master/lib/fs.js#L10:constbinding=process.binding('fs');然后,它被用作:binding.open(pathModule._makeLong(path),stringToFlags(flag),0o666,req);(在https://github.com/node

javascript - processing.js 如何检测浏览器的大小?

如前所述,processing.js如何响应浏览器的大小?(响应式设计)我试过screen.width和screen.height但效果不佳。好像只能检测电脑屏幕的大小。此外,我想在拖动和更改浏览器大小时跟上窗口的大小 最佳答案 size(window.innerWidth,window.innerHeight);根据https://groups.google.com/forum/?fromgroups=#!topic/processingjs/2-U_P7_BHlY或voidsetup(){size($(window).width

C++中vector<vector<int> >的用法

注意vector>后面的尖括号前面要加上空格,否则在有些编译器出现问题vector>A;//错误的定义方式vector>A;//正确的定义方式一、为什么是vector?对于数组,大家常用索引和指针来操作数组,给程序设计带来了很大的灵活性。但是数组的越界可能会引起程序的崩溃,而且动态性不好,包括动态改变大小,动态申请。有什么办法可以解决这些问题吗?关于vector我不想多说,我假设大家都了解temlplate和STL比如map、list、vector等)。学习C++的时候学到过STL(标准模板库)知道vector提供了operator[]函数。可以像数组一样的操作,而且还有边界检查,动态改变大小

javascript - 从 Node 事件 process.stdin.on ("data"收到的数据中删除换行符)

我一直在寻找这个问题的答案,但无论我使用什么方法,似乎都无法切断字符串末尾的换行符。这是我的代码,我尝试使用str.replace()去除换行符,因为它似乎是这个问题的标准答案:process.stdin.on("data",function(data){varstr;str=data.toString();str.replace(/\r?\n|\r/g,"");returnconsole.log("usertyped:"+str+str+str);});我在控制台输出中重复了str对象三次以对其进行测试。这是我的结果:hiusertyped:hihihi如您所见,在每个str之间仍然

javascript - node.js child_process.spawn 没有标准输出,除非 'inherit'

我正在尝试从node.js(0.10.29)中的spawnedchild_process捕获标准输出。现在我只是尝试使用ping以下代码不打印(但执行ping)varexec=require('child_process').exec;varspawn=require('child_process').spawn;varutil=require('util')varping=spawn('ping',['127.0.0.1'],{stdio:'pipe'});ping.stdout.on('data',function(data){util.print(data);})ping.std

javascript - 在 Node.js 中使用 Jasmine 测试子 process.send

我有一个Node.js应用程序,它有一个main-process.js和一个child-process.js。main-process.js看起来像这样:varchildProcess=require('child_process');varjob=childProcess.spawn('node',["child-process.js"],{detached=true,stdio:['ipc']});我的child-process.js执行一些任务并通知父进程它的状态,它使用:exports.init=function(){//someprocessinghereprocess.se

Unity --- Vector3的使用,欧拉角与四元数

1.Vector3是啥?  representationof....(表示...)---相对应的vector2就是2d的Vector3是UnityEngine类下的一个静态结构体,这个结构体中有许多成员方法以及三个最重要的成员变量 :x,y,z均为单精度浮点型float创建vector3类型的变量的时候有三种初始化方式,一种是什么都不加,如下图 一种是加两个参数x,y,还有种是加三个参数x,y,z2.通过vector3类型创建的变量可以表示为一个向量,也可以表示为一个坐标(点),还可以表示为一个旋转(表示旋转的时候括号内的参数是旋转角),还还可以表示缩放(x,y,z)三个方向上的缩放3.在c#

javascript - 为什么以及何时使用 process.nextTick?

下面是“practise01.js”文件中的代码,functionfn(name){returnf;functionf(){varn=name;console.log("NextTICK"+n+",");}}functionmyTimeout(time,msg){setTimeout(function(){console.log("TIMEOUT"+msg);},time);}process.nextTick(fn("ONE"));myTimeout(500,"AFTER-ONE");process.nextTick(fn("TWO"));myTimeout(500,"AFTER-TW