这个问题在这里已经有了答案:Whyarestringandvectordistincttypes?(4个答案)关闭7年前。将字符串视为字符vector似乎很明显。那为什么string有自己的特殊实现,看起来和vector类的实现很不一样呢?为了说明这一点,这里有一些来自两个类的片段,以表明所需的工作非常相似,例如两者都使用分配器来管理内存。具有特征也可能对vector有用。从std::string的实现中截取的以下内容看起来适合更通用的std::vector实现,如果我们允许vector具有类型特征的话。139template|140class_RWSTDExportTemplateb
我正在使用std::nth_element来获取vector百分位的(大致正确的)值,如下所示:doublepercentile(std::vector&vectorIn,doublepercent){std::nth_element(vectorIn.begin(),vectorIn.begin()+(percent*vectorIn.size())/100,vectorIn.end());returnvectorIn[(percent*vectorIn.size())/100];}我注意到对于最多32个元素的vectorIn长度,vector得到完全排序。从33个元素开始,它永远不
以vectorsomeVector为例和istringstreamsomeStringStream你可以这样做:for(inti=0;i>someVector[i];}我知道vector是一个有效的实现,operator[]返回一个引用对象。对于这段代码,我应该使用索引而不是迭代器,主要是为了提高可读性。目前,我正在使用这个:for(inti=0;i>temp;someVector[i]=temp;}有没有更直接的实现方法? 最佳答案 如果您想使用整个流,您可以使用std::copy或std::vector范围构造函数:std::s
我有一个:std::vector>我想复制到一个std::vector>现在我注意到如果我这样做:classA{public:A(conststd::vector>&list):internalList(list.begin(),list.end()){}std::vector>internalList;};它编译得很好(clang++std==c++14)但是如果我这样做:classA{public:A(conststd::vector>&list):internalList(list){}std::vector>internalList;};我觉得奇怪的是,当我使用复制构造函数时它
我正在为大学完成这项编程任务,我们必须编写c++计算3D空间中某些线圈的磁场vector的程序。我已经设法编写了这个程序,而且我认为我已经让它工作得很好。我想添加一个特别的东西(这是我的试卷,所以它必须特别好!):我不想绘制vector。我习惯调用gnuplot来自c++(通过管道)这是我通常做的:创建一个将数据写入.dat的输出流文件打开一个gnuplot管道让gnuplot绘制.dat的所有内容由于我的数据一直是二维的,x和y情节,我在这里很迷路。我的问题是:如何格式化.dat文件(例如,我是否使用大括号对vector分量进行分组?)绘制3Dvector场的实际gnuplot命令是
classA{};typedefshared_ptrAConstPtr;typedefshared_ptrAPtr;vectorptr;constvector*foo(){return&ptr;}此代码无法编译,因为“没有从vectorAptr>*到constvectorAConstPtr>*的隐式转换”有没有办法在不创建新vector且不使用不安全强制转换的情况下完成这项工作?我需要这个的原因是因为我有一个类在内部将列表存储为vectorAPtr>,但需要通过其接口(interface)公开它的一个完全const版本。 最佳答案
有两个vectorstd::vector和QVector。我们必须检查插入时如何“移动”元素。(用五个元素构造两个vector并插入零元素)我有这段代码:#include#includestructMoveTest{inti;MoveTest(){}MoveTest(constMoveTest&other){QTextStream(stdout)qmTest(5);qmTest.insert(qmTest.begin(),MoveTest());QTextStream(stdout)mTest(5);mTest.insert(mTest.begin(),MoveTest());retu
这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:Whatisthecomplexityofstd::vector::clear()whenTisaprimitivetype?如果我有一个原始类型的std::vector,我调用clear()(这样push_back从capacity的开头),clear()调用将在常数时间还是线性时间内完成?文档说它会销毁所有元素,但如果元素是int,则应该没有任何东西可以销毁,对吧?编辑:我找到了一个拷贝,其中有一张海报详细解释了实现可以检查析构函数是否微不足道,并给出了一个具有该检查的编译器(GCC)的示例。Whatist
我正在制作某种容器,我想模仿std::vector的界面.但是,我很难理解如何theconstructoroverload(4)作品。问题是它通常与重载(2)冲突。//(2)vector(size_typecount,constT&value,constAllocator&alloc=Allocator());//(4)templatevector(InputItfirst,InputItlast,constAllocator&alloc=Allocator());根据cppreference,C++11之前:thisconstructorhasthesameeffectasoverl
我想通过从流中读取单个元素来创建某种复杂类型的vector。我提前知道vector大小。是在vector构造函数中指定元素个数更好,还是使用reserve方法更好?这两个哪个更好?intmyElementCount=stream.ReadInt();vectormyVector(myElementCount);for(inti=0;i或intmyElementCount=stream.ReadInt();vectormyVector;myVector.reserve(myElementCount);for(inti=0;i如果我只是创建一个intvector或其他一些简单类型呢?