如果我定义一个具有特定对齐要求的简单类型,该类型的std::vector难道不应该为每个元素遵守对齐吗?考虑下面的例子typedefstd::arrayalignas(32)avx_point;std::vectorx(10);assert(!(std::ptrdiff_t(&(x[0]))&31)&&//assertthatx[0]is32-bytealigned!(std::ptrdiff_t(&(x[1]))&31));//assertthatx[1]is32-bytealigned我发现clang3.2(带或不带-stdlib=libc++)悄悄地(没有任何警告)违反了对齐要求
这里的用法和Usingread()directlyintoaC++std:vector一样,但有一个重新分配的帐户。输入文件的大小未知,因此当文件大小超过缓冲区大小时,缓冲区将通过加倍大小重新分配。这是我的代码:#include#include#includeintmain(){constsize_tinitSize=1;std::vectorbuf(initSize);//sizesbuftoinitSize,so&buf[0]belowisvalidstd::ifstreamifile("D:\\Pictures\\input.jpg",std::ios_base::in|std:
我有一个类型可以定义为一个vector的vectorvector...的一个整数类型的vector。示例:std::vector>>>>_data;我正在寻找一种优雅的方法来确定更深层次的非空vector的数量。对于那个例子,我可以使用4封装循环来做到这一点,比如for(it0=data.cbegin();it0!=_data.cend();++it0)for(it1=*it0.cbegin();it1!=*it0.cend();++it1)for(it2=*it1.cbegin();it2!=*it1.cend();++it2)for(it3=*it2.cbegin();it3!=*
我需要创建一个充满整数的vectorvector。但是,我不断收到错误:错误:在数字常量之前需要标识符错误:数字常量前应为“,”或“...”usingnamespacestd;classGrid{public:Grid();voiddisplay_grid();voidoutput_grid();private:vectorrow(5,0);vector>puzzle(9,row);introws_;intcolumns_;}; 最佳答案 您不能在声明成员变量的地方对其进行初始化。为此在构造函数中使用初始化列表:Grid::Grid
我目前处于一种情况,我想复制vector中的一些元素。简而言之,我的代码类似于以下内容:std::vectorv;//...autotoDuplicate=std::find(v.begin(),v.end(),[](constMyStruct&s){returntrue;/*Inreality,abitmorecomplex*/});v.insert(toDuplicate,nrOfDuplicates-1,*toDuplicate);//Signature:insert(iterator,size_t,constvalue_type&)因此,在这种情况下,如果容量小于最终容量,st
在C++中,是否可以生成深度(维度)等于用户定义输入的嵌套vector?例如,如果用户输入一个值为2的整数,程序可能会创建一个类型为vector>>的对象。.显然,在C++中还有许多其他方法可以轻松实现类似的行为,但我纯粹感兴趣的是是否可以实际生成任意嵌套的vector。最初,我认为这会很微不足道,但我的实现都以相当奇怪的方式失败了。#include#includeusingnamespacestd;templatevoidvec_print(vectorin){cout::iteratori=in.begin();i!=in.end();++i){coutvoidvec_print(
我有以下代码将任意类型的两个vector组合成一个组合,即std::vector>.templatestd::vector>combine(conststd::vector&a,conststd::vector&b){constautocombine_parts_=[](constA&x,constB&y){autoresult=std::tuple_cat(std::make_tuple(x),std::make_tuple(y));returnresult;};std::vector>results;for(constauto&x:a){for(constauto&y:b){res
我有一个C++函数可以生成一个有趣的矩形列表。我希望能够从C++库中获取该列表并返回到调用它的C#应用程序中。到目前为止,我正在像这样对矩形进行编码:structImagePatch{intxmin,xmax,ymin,ymax;}然后对一些vector进行编码:voidMyFunc(...,std::vector&rectanglePoints){std::vectorpatches;//thisisfilledwithrectanglesfor(i=0;i与C#交互的header看起来像(并且适用于许多其他功能):extern"C"{__declspec(dllexport)voi
我遇到一个问题,我需要检测给定类型是否是已知嵌套类型的实例,例如std::vector::iterator在编译时。我想创建类型特征is_std_vector_iterator:#include#includetemplatestructis_std_vector_iterator:std::false_type{};templatestructis_std_vector_iterator::iterator>:std::true_type{};intmain(){return0;}但我收到编译器错误:$g++-std=c++0xtest.cpptest.cpp:7:error:tem
我正在处理一些相对较大的整数vector,并且我有一个顶级vector,我需要将其他(临时)vector的结果累积到其中。遗憾的是,就地扩展它不是一个选项,因为我收到了从另一个API预制的临时vector,并且出于同样的原因我坚持使用GCC4.1.2,所以没有一个很好的move语义或标准::C++11的变化。目前我正在使用插入复制,比如:vectoraccumulator;for(){vectortempVector=vectReturningFunction();...if(!tempVector.empty()){accumulator.insert(accumulator.end