假设我有以下代码:#includestructA{inta;intx;};intmain(){usingnamespacestd;Aa1;Aa2;vectorva;va.push_back(a1);va.push_back(move(a2));}我知道std::vector的元素是连续存储的,这与std::list不同。在上面的代码中,a2被移动了,但是真的没有将a2复制到vectorva中吗?va.push_back(a2);和va.push_back(move(a2));有什么区别? 最佳答案 在您的情况下,没有有效的区别,因为
我正在构建一个解释器,因为这次我的目标是原始速度,所以在这种(原始)情况下,每个时钟周期对我来说都很重要。您是否有任何经验或信息,两者哪个更快:vector或数组?重要的是我可以访问元素的速度(操作码接收),我不关心插入、分配、排序等。我现在要靠在窗外说:在访问元素i方面,数组至少比vector快一点。这对我来说似乎很合乎逻辑。使用vector,您可以获得数组不存在的所有安全性和控制开销。(为什么)我错了吗?不,我不能忽略性能差异-即使它如此很小-我已经优化并最小化了执行操作码的VM的所有其他部分:) 最佳答案 std::vecto
我正在尝试在循环中创建一个空vector,并且希望每次在该循环中读入某些内容时都向该vector添加一个元素。#include#includeusingnamespacestd;intmain(){std::vectormyVector();floatx;while(cin>>x)myVector.insert(x);return0;}但这给了我错误消息。 最佳答案 您需要使用std::vector::push_back()而是:while(cin>>x)myVector.push_back(x);//^^^^^^^^^而不是std
我有一个vector作为类中的成员,我想通过getVector()函数返回对它的引用,以便以后能够修改它。将函数getVector()设置为const不是更好吗?但是,我在下面的代码中收到错误“限定符在类型的绑定(bind)引用中删除...”。应该修改什么?classVectorHolder{public:VectorHolder(conststd::vector&);std::vector&getVector()const;private:std::vectormyVector;};std::vector&VectorHolder::getVector()const{returnmy
这个问题在这里已经有了答案:HowtoavoidmemoryleakswhenusingavectorofpointerstodynamicallyallocatedobjectsinC++?(4个回答)关闭5年前.假设我已经定义了一个这样的类:classfoo{private:std::vectorv;public:...voidbar1(){for(inti=0;i::iteratorit=v.begin();for(;it!=v.end();it++)std::cout简而言之,我推回vector中的一些指针,然后清除vector。问题是,这段代码有内存泄漏吗?我的意思是清除ve
我有一个这样的缓冲区:vectorbuf如何将其转换为char*?如果我这样做:(char*)buf我收到此错误:/home/richard/Desktop/richard/client/src/main.cc:102:error:invalidcastfromtype‘std::vector>’totype‘char*’对于那些想知道我为什么要这样做的人。我需要将缓冲区传递给这个函数:n_sent=sendto(sk,(char*)buf,(int)size,0,(structsockaddr*)&server,sizeof(server));而且它只接受char*。
在整个网络上,我看到人们使用erase/removeidiom对于像这样的C++vector:#include//thegeneral-purposevectorcontainer#include#include//removeandremove_ifintmain(){//initialisesavectorthatholdsthenumbersfrom0-9.std::vectorv={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};//removesallelementswiththevalue5v.erase(std::remove(v.begin(),v.end(),5),v.en
使用g++,我观察到创建大小为零的vector会调用该vector的参数化对象类型的构造函数一次。然后将其删除。为什么会这样?#include#includeusingnamespacestd;classs{public:s(){coutv(0);}输出:默认构造函数默认的析构函数 最佳答案 因为您显式传递了一个初始大小,它调用了一个构造函数,该构造函数具有另一个默认值为s()的参数。.只需忽略(0)(即std::vectorv;)并且不会发生。为了完整起见,标准23.2.4-2将您调用的构造函数定义为: explicitve
编辑:我编辑了问题及其标题以更准确。考虑以下源代码:#includestructxyz{xyz(){}//emptyconstructor,butthecompilerdoesn'tcarexyz(constxyz&o):v(o.v){}xyz&operator=(constxyz&o){v=o.v;return*this;}intv;//test(){returnstd::vector(1024);//willdoamemset():-(}...如何避免vector分配的内存使用其第一个元素的拷贝进行初始化,这是一个O(n)操作为了速度我宁愿跳过,因为我的默认值构造函数什么都不做?如
我试过了:#includeintmain(){std::vectorv;intsize=v.size;}但得到了错误:cannotconvert'std::vector::size'fromtype'std::vector::size_type(std::vector::)()constnoexcept'{aka'longunsignedint(std::vector::)()constnoexcept'}totype'int'像这样将表达式转换为int:#includeintmain(){std::vectorv;intsize=(int)v.size;}也会产生错误:error:i