假设我有一个double的std::vector,即std::vectorMyVec(N);N如此之大以至于性能很重要。现在假设MyVec是一个非平凡vector(即它不是一个零vector,但已被某些例程修改)。现在,我需要negated版本的vector:我需要-MyVec。到目前为止,我一直在通过实现它std::transform(MyVec.cbegin(),MyVec.cend(),MyVec.begin(),std::negate());但是,真的,我不知道这是明智之举,还是在我看来这只是太天真了。我做得对吗?或者std::transform在这种情况下只是一个super慢
假设我有一个double的std::vector,即std::vectorMyVec(N);N如此之大以至于性能很重要。现在假设MyVec是一个非平凡vector(即它不是一个零vector,但已被某些例程修改)。现在,我需要negated版本的vector:我需要-MyVec。到目前为止,我一直在通过实现它std::transform(MyVec.cbegin(),MyVec.cend(),MyVec.begin(),std::negate());但是,真的,我不知道这是明智之举,还是在我看来这只是太天真了。我做得对吗?或者std::transform在这种情况下只是一个super慢
考虑以下代码片段:#includeusingnamespacestd;voidsub(vector&vec){vec.push_back(5);}intmain(){vectorvec(4,0);sub(vec);return0;}假设“vec”没有剩余空间来存储“sub”函数中的5,它在哪里分配新内存?在子函数的栈帧中?在这种情况下,5将在子函数的末尾被删除。但是主函数的栈帧不能增长,因为此时子函数的栈帧在栈顶。std::vector是否为其在堆上的元素分配内存?但是它是如何释放堆内存的呢?如果是栈上的局部vector,包含该vector的函数的栈帧最后会被删除,而不通知vector
考虑以下代码片段:#includeusingnamespacestd;voidsub(vector&vec){vec.push_back(5);}intmain(){vectorvec(4,0);sub(vec);return0;}假设“vec”没有剩余空间来存储“sub”函数中的5,它在哪里分配新内存?在子函数的栈帧中?在这种情况下,5将在子函数的末尾被删除。但是主函数的栈帧不能增长,因为此时子函数的栈帧在栈顶。std::vector是否为其在堆上的元素分配内存?但是它是如何释放堆内存的呢?如果是栈上的局部vector,包含该vector的函数的栈帧最后会被删除,而不通知vector
我使用Boost::Python已经有一段时间了,结果一切正常。但是昨天我试图找出为什么我认为我已经注册的特定类型(元组)在我尝试从Python访问它时给了我错误。事实证明,当元组实际注册时,当尝试通过std::vector访问它时通过vector_indexing_suite包裹这已经不够了。我想知道,为什么它不起作用?有什么办法可以使这项工作?我应该尝试手动包装vector吗?下面是我的MVE:#include#include#include#includetemplatestructTupleToPython{TupleToPython(){boost::python::to_p
我使用Boost::Python已经有一段时间了,结果一切正常。但是昨天我试图找出为什么我认为我已经注册的特定类型(元组)在我尝试从Python访问它时给了我错误。事实证明,当元组实际注册时,当尝试通过std::vector访问它时通过vector_indexing_suite包裹这已经不够了。我想知道,为什么它不起作用?有什么办法可以使这项工作?我应该尝试手动包装vector吗?下面是我的MVE:#include#include#include#includetemplatestructTupleToPython{TupleToPython(){boost::python::to_p
考虑以下几点:a=[0,1]#ourstartingvaluea=[a,1]#=>[[0,1],1]asexpected我预计以下结果会相同:a=[0,1]#samestartingplacea[0]=a#shouldmakeathesamethingasitwasabove,right?a#=>[[...],1]!!!在第一个例子中,第二个赋值引用了赋值之前a的值。在第二个示例中,第二个赋值执行递归赋值。这对我来说感觉像是不同的行为。这种行为实际上是一致的吗?如果是这样,有人可以解释为什么吗? 最佳答案 在第一个示例中,您创建了一
考虑以下代码段:#include#include#includeintmain(){std::vectorv={0,1,2,3,4,5,6};std::functionf=[&v](inti){returnv[i];};std::functiong=[&v](inti)->constint&{returnv[i];};std::cout我期待相同的结果:在f中,v由const引用传递,所以v[i]应该有constint&类型。但是,我得到了结果03如果我不使用std::function,一切都很好:#include#include#includeintmain(){std::vecto
考虑以下代码段:#include#include#includeintmain(){std::vectorv={0,1,2,3,4,5,6};std::functionf=[&v](inti){returnv[i];};std::functiong=[&v](inti)->constint&{returnv[i];};std::cout我期待相同的结果:在f中,v由const引用传递,所以v[i]应该有constint&类型。但是,我得到了结果03如果我不使用std::function,一切都很好:#include#include#includeintmain(){std::vecto
是否保证std::vector仅在size()==capacity()并调用push_back()时移动其数据或emplace_back()或者它也可以这样做吗? 最佳答案 规范有点间接。容量指定为:size_typecapacity()constnoexcept;Returns:Thetotalnumberofelementsthatthevectorcanholdwithoutrequiringreallocation.第二部分来自reserve:reserve(size_typen);Remarks:Reallocationi