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c++ - 为什么 std::vector 比 std::deque 更受欢迎?

这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:WhywouldIpreferusingvectortodeque我很好奇为什么std::vector比std::deque更受欢迎.双端队列在查找方面几乎同样有效,在插入方面效率更高(没有vector::reserve)并允许在前面插入/删除。HerbSutter曾建议ifyouwanttousevector,justpreferdeque(我在解释)。然而,在最近一次关于WritingModernC++的谈话中他再次强烈建议将std::vector视为默认容器。根据GOTW我之前链接过,即使标准也有类似的措

c++ - 是否有将范围移动到 vector 中的标准方法?

考虑以下将一系列元素插入vector的程序:vectorv1;vectorv2;v1.push_back("one");v1.push_back("two");v1.push_back("three");v2.push_back("four");v2.push_back("five");v2.push_back("six");v1.insert(v1.end(),v2.begin(),v2.end());这有效地复制了范围,在目标vector中为整个范围分配了足够的空间,因此最多需要一次调整大小。现在考虑以下试图将范围移动到vector中的程序:vectorv1;vectorv2;v1

c++ - 是否有将范围移动到 vector 中的标准方法?

考虑以下将一系列元素插入vector的程序:vectorv1;vectorv2;v1.push_back("one");v1.push_back("two");v1.push_back("three");v2.push_back("four");v2.push_back("five");v2.push_back("six");v1.insert(v1.end(),v2.begin(),v2.end());这有效地复制了范围,在目标vector中为整个范围分配了足够的空间,因此最多需要一次调整大小。现在考虑以下试图将范围移动到vector中的程序:vectorv1;vectorv2;v1

c++ - 在 C++ std::vector 和 C 数组之间转换而不复制

我希望能够在std::vector及其底层C数组int*之间进行转换,而无需显式复制数据。std::vector是否提供对底层C数组的访问?我正在寻找这样的东西vectorv(4,100)int*pv=v.c_array();编辑:另外,是否可以反过来,即如何在不复制的情况下从C数组初始化std::vector?intpv[4]={4,4,4,4};vectorv(pv); 最佳答案 你可以获得指向第一个元素的指针,如下所示:int*pv=&v[0];这个指针只有在vector没有被重新分配时才有效。如果您插入的元素多于vector

c++ - 在 C++ std::vector 和 C 数组之间转换而不复制

我希望能够在std::vector及其底层C数组int*之间进行转换,而无需显式复制数据。std::vector是否提供对底层C数组的访问?我正在寻找这样的东西vectorv(4,100)int*pv=v.c_array();编辑:另外,是否可以反过来,即如何在不复制的情况下从C数组初始化std::vector?intpv[4]={4,4,4,4};vectorv(pv); 最佳答案 你可以获得指向第一个元素的指针,如下所示:int*pv=&v[0];这个指针只有在vector没有被重新分配时才有效。如果您插入的元素多于vector

c++ - 是否有支持 insert() 等的 sorted_vector 类?

通常,使用排序的std::vector比std::set更有效。有谁知道一个库类sorted_vector,它基本上和std::set有类似的接口(interface),但是将元素插入到排序的vector中(这样就没有重复了),使用二分查找find元素等?我知道编写起来并不难,但最好不要浪费时间并使用现有的实现。更新:使用排序vector而不是集合的原因是:如果您有数十万个小集合,每个集合仅包含10个左右的成员,则更节省内存只需使用排序的vector。 最佳答案 Boost.Containerflat_setBoost.Contai

c++ - 是否有支持 insert() 等的 sorted_vector 类?

通常,使用排序的std::vector比std::set更有效。有谁知道一个库类sorted_vector,它基本上和std::set有类似的接口(interface),但是将元素插入到排序的vector中(这样就没有重复了),使用二分查找find元素等?我知道编写起来并不难,但最好不要浪费时间并使用现有的实现。更新:使用排序vector而不是集合的原因是:如果您有数十万个小集合,每个集合仅包含10个左右的成员,则更节省内存只需使用排序的vector。 最佳答案 Boost.Containerflat_setBoost.Contai

c++ - 为什么 vector<bool>::reference 不返回对 bool 的引用?

#includestructA{voidfoo(){}};templatevoidcallIfToggled(boolv1,bool&v2,T&t){if(v1!=v2){v2=v1;t.foo();}}intmain(){std::vectorv={false,true,false};constboolf=false;Aa;callIfToggled(f,v[0],a);callIfToggled(f,v[1],a);callIfToggled(f,v[2],a);}上面例子的编译产生下一个错误:dk2.cpp:Infunction'intmain()':dk2.cpp:29:28:

c++ - 为什么 vector<bool>::reference 不返回对 bool 的引用?

#includestructA{voidfoo(){}};templatevoidcallIfToggled(boolv1,bool&v2,T&t){if(v1!=v2){v2=v1;t.foo();}}intmain(){std::vectorv={false,true,false};constboolf=false;Aa;callIfToggled(f,v[0],a);callIfToggled(f,v[1],a);callIfToggled(f,v[2],a);}上面例子的编译产生下一个错误:dk2.cpp:Infunction'intmain()':dk2.cpp:29:28:

c++ - 我可以在 vector 中使用 const 来允许添加元素,但不能修改已添加的元素吗?

我对thisanswer的评论让我想到了constness和排序的问题。我玩了一下,将我的问题减少到以下代码:#includeintmain(){std::vectorv;}不会编译-你不能创建一个constint的vector。显然,我应该知道这一点(并且在智力上我做到了),但我以前从来不需要创造这样的东西。但是,这对我来说似乎是一个有用的构造,我想知道是否有任何方法可以解决这个问题-我想将东西添加到vector(或其他),但一旦添加就不应更改它们。可能有一些令人尴尬的简单解决方案,但这是我以前从未考虑过的。我可能不应该提到排序(我可能会问另一个问题,请参阅this以了解提问的困难)