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c++ - 为什么迭代std::数组比迭代std::vector更快?

编者按:启用优化的后续问题,仅对循环计时:Whyisiteratingthough`std::vector`fasterthaniteratingthough`std::array`?在这里我们可以看到延迟分配页面错误在读取未初始化的BSS内存与在定时循环外初始化的动态分配+写入内存方面的影响。我尝试分析这段代码:#include#include#includeusingnamespacestd;constexprintn=400'000'000;//vectorv(n);arrayv;intmain(){intres=0;for(intx:v)res+=x;printf("%d\n"

c++ - 为什么迭代std::数组比迭代std::vector更快?

编者按:启用优化的后续问题,仅对循环计时:Whyisiteratingthough`std::vector`fasterthaniteratingthough`std::array`?在这里我们可以看到延迟分配页面错误在读取未初始化的BSS内存与在定时循环外初始化的动态分配+写入内存方面的影响。我尝试分析这段代码:#include#include#includeusingnamespacestd;constexprintn=400'000'000;//vectorv(n);arrayv;intmain(){intres=0;for(intx:v)res+=x;printf("%d\n"

c++ - 使用 C++ 和 RGBA 像素 vector 的双线性调整大小

我正在尝试使用我发现的双线性技术来调整图像大小here但除了黑色图像,我什么也看不到。所以,首先我用LodePNG解码了我的图像像素进入vector多变的。它说它们存储为RGBARGBA,但当我尝试将图像应用到X11窗口时,我意识到它们存储为BGRABGRA。我不知道是改变顺序的X11API还是LodePNG解码器。无论如何,在任何事情之前,我将BGR转换为RGB://HereiswhereIhavethepixelsstoredvectorImage;//ConvertingBGRAtoRGBA,orvice-versa,Idon'tknow,butit'showitisshown/

c++ - 使用 C++ 和 RGBA 像素 vector 的双线性调整大小

我正在尝试使用我发现的双线性技术来调整图像大小here但除了黑色图像,我什么也看不到。所以,首先我用LodePNG解码了我的图像像素进入vector多变的。它说它们存储为RGBARGBA,但当我尝试将图像应用到X11窗口时,我意识到它们存储为BGRABGRA。我不知道是改变顺序的X11API还是LodePNG解码器。无论如何,在任何事情之前,我将BGR转换为RGB://HereiswhereIhavethepixelsstoredvectorImage;//ConvertingBGRAtoRGBA,orvice-versa,Idon'tknow,butit'showitisshown/

VQGAN(Vector Quantized Generative Adversarial Network)模型简介

论文:TamingTransformersforHigh-ResolutionImageSynthesisVQGAN(VectorQuantizedGenerativeAdversarialNetwork)是一种基于GAN的生成模型,可以将图像或文本转换为高质量的图像。该模型是由OpenAI研究团队在2021年发布的。VQGAN模型使用了两个核心部分:VectorQuantization(VQ)和GAN。其中VQ是一种数据压缩技术,可以将连续数据表示为离散化的向量。在VQGAN中,输入的图像或文本被映射到VQ空间中的离散化向量表示。这些离散化向量然后被送到GAN模型中进行图像生成。VQGAN模

c++ - gcc/linux : CppuTest shows memory leak using static vectors, 误报?

在xxxx.h文件中:structdn_instance_pair{std::stringtheDn;inttheInstance;};typedefstructdn_instance_pairt_dn_inst_pair;structtable_rowid_type{chartheTable[101];sqlite3_int64theRowid;intoperation;};//staticclassmembersstaticvectordninstList;staticvectortablerowidList;在xxxx.cpp中//declarationofvectors.//I

c++ - gcc/linux : CppuTest shows memory leak using static vectors, 误报?

在xxxx.h文件中:structdn_instance_pair{std::stringtheDn;inttheInstance;};typedefstructdn_instance_pairt_dn_inst_pair;structtable_rowid_type{chartheTable[101];sqlite3_int64theRowid;intoperation;};//staticclassmembersstaticvectordninstList;staticvectortablerowidList;在xxxx.cpp中//declarationofvectors.//I

c++ - vector<string> 超出范围后不清除内存

我遇到了以下问题,我不确定是我错了还是真的很奇怪。我填充了大量的字符串,并希望在某个时候将其清除。这是一个最小的例子#include#include#include//sleep#includeintmain(){{std::vectorstrvec;for(longi=0;i我的问题是,如果我使用“top”监视内存使用情况,内存使用量只会减少非常小的数量(我认为这可能是vector开销),但大部分似乎都没有释放。怎么会?我用“longlong”测试了相同的场景,但这里一切正常。std::vector引用指出,如果包含的值不是指针,则调用析构函数。虽然对于字符串来说似乎不正确.....

c++ - vector<string> 超出范围后不清除内存

我遇到了以下问题,我不确定是我错了还是真的很奇怪。我填充了大量的字符串,并希望在某个时候将其清除。这是一个最小的例子#include#include#include//sleep#includeintmain(){{std::vectorstrvec;for(longi=0;i我的问题是,如果我使用“top”监视内存使用情况,内存使用量只会减少非常小的数量(我认为这可能是vector开销),但大部分似乎都没有释放。怎么会?我用“longlong”测试了相同的场景,但这里一切正常。std::vector引用指出,如果包含的值不是指针,则调用析构函数。虽然对于字符串来说似乎不正确.....

C++ vector 数组运算符计算成本高?

我一直都知道C++的丰富抽象会带来一定的计算开销,但我的印象是,一旦应用了正确的编译器优化,这种开销几乎可以忽略不计。我很好奇这种开销到底有多大,所以我编写了一个简单的测试来确定这一点。该测试是一个模板化函数,它接受一个容器变量,为容器中的每个元素分配一个值,然后在一个单独的循环中对整个容器中的值求和。此过程重复预设的循环次数。我发现,令我相当不安的是,vector实现花费的时间几乎是标准数组实现的3倍。在对大量编译器优化进行排列但没有任何成功后,我决定硬着头皮直接观察汇编代码,看看是什么导致了时间损失。我包含了一些汇编指令,这些指令使我能够准确地查明数组索引操作发生的位置并详细检查了