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c++ - 将 unique_ptr 的 vector 插入另一个 vector

我有一个unique_ptr的vector,我想将它们附加到另一个unique_ptrvector。我通常会做一个简单的插入:std::vector>bar;bar.push_back(std::unique_ptr(newfoo(1)));std::vector>baz;baz.push_back(std::unique_ptr(newfoo(2)));bar.insert(bar.end(),baz.begin(),baz.end());但是这给了我类似这样的编译错误:/usr/include/c++/4.8/bits/stl_algobase.h:335:error:useofd

c++ - 将 unique_ptr 的 vector 插入另一个 vector

我有一个unique_ptr的vector,我想将它们附加到另一个unique_ptrvector。我通常会做一个简单的插入:std::vector>bar;bar.push_back(std::unique_ptr(newfoo(1)));std::vector>baz;baz.push_back(std::unique_ptr(newfoo(2)));bar.insert(bar.end(),baz.begin(),baz.end());但是这给了我类似这样的编译错误:/usr/include/c++/4.8/bits/stl_algobase.h:335:error:useofd

c++ - 插入或 push_back 到 std::vector 的末尾?

以下两种将新元素插入到std::vector:末尾的方法在性能上是否有任何差异方法一std::vectorvec={1};vec.push_back(2);vec.push_back(3);vec.push_back(4);vec.push_back(5);方法二std::vectorvec={1};intarr[]={2,3,4,5};vec.insert(std::end(vec),std::begin(arr),std::end(arr));就个人而言,我喜欢方法2,因为它简洁明了,可以一次性插入数组中的所有新元素。但是性能有什么不同吗?毕竟,他们做同样的事情。不是吗?更新首先我

c++ - 插入或 push_back 到 std::vector 的末尾?

以下两种将新元素插入到std::vector:末尾的方法在性能上是否有任何差异方法一std::vectorvec={1};vec.push_back(2);vec.push_back(3);vec.push_back(4);vec.push_back(5);方法二std::vectorvec={1};intarr[]={2,3,4,5};vec.insert(std::end(vec),std::begin(arr),std::end(arr));就个人而言,我喜欢方法2,因为它简洁明了,可以一次性插入数组中的所有新元素。但是性能有什么不同吗?毕竟,他们做同样的事情。不是吗?更新首先我

c++ - 为什么vector没有sort()方法作为vector的成员函数,而list有?

STL中有一个用于列表的sort()方法。这是荒谬的,因为我更倾向于对数组/vector进行排序。为什么不为vector提供sort()?vector容器的创建或使用背后是否有一些基本哲学,没有为它提供排序? 最佳答案 正如已经说过的,标准库提供了一个非成员函数模板,它可以在给定一对随机访问迭代器的情况下对任何范围进行排序。使用成员函数对vector进行排序是完全多余的。以下将具有相同的含义:std::sort(v.begin(),v.end());v.sort();STL的首要原则之一是算法不与容器耦合。数据的存储方式和数据的操作

c++ - 为什么vector没有sort()方法作为vector的成员函数,而list有?

STL中有一个用于列表的sort()方法。这是荒谬的,因为我更倾向于对数组/vector进行排序。为什么不为vector提供sort()?vector容器的创建或使用背后是否有一些基本哲学,没有为它提供排序? 最佳答案 正如已经说过的,标准库提供了一个非成员函数模板,它可以在给定一对随机访问迭代器的情况下对任何范围进行排序。使用成员函数对vector进行排序是完全多余的。以下将具有相同的含义:std::sort(v.begin(),v.end());v.sort();STL的首要原则之一是算法不与容器耦合。数据的存储方式和数据的操作

c++ - <vector> 在不同位置读/写是线程安全的吗?

我猜这是一个初学者的问题,但我找不到这个特定问题的答案:我有一个大小为10且类型为int的标准(c++)vectorv。让线程改变所有偶数位置是否安全(v.at(0)=x;v.at(2)=y;等等)和另一个线程同时更改奇数位置的所有值(v.at(1)=a;v.at(3)=b;等)?所以,在这2个线程的生命周期内,大小没有变化,没有push_back()等。如果不安全,使用数组会是更好的方法吗?感谢您的帮助。 最佳答案 vector不提供任何线程安全保证,因此从技术上讲,答案是否定的。在实践中,您应该能够侥幸成功...直到有人(可能是

c++ - <vector> 在不同位置读/写是线程安全的吗?

我猜这是一个初学者的问题,但我找不到这个特定问题的答案:我有一个大小为10且类型为int的标准(c++)vectorv。让线程改变所有偶数位置是否安全(v.at(0)=x;v.at(2)=y;等等)和另一个线程同时更改奇数位置的所有值(v.at(1)=a;v.at(3)=b;等)?所以,在这2个线程的生命周期内,大小没有变化,没有push_back()等。如果不安全,使用数组会是更好的方法吗?感谢您的帮助。 最佳答案 vector不提供任何线程安全保证,因此从技术上讲,答案是否定的。在实践中,您应该能够侥幸成功...直到有人(可能是

c++ - std::vector 和 std::min 行为

为什么下面的程序没有返回最小值为1。#include#include#includeintmain(intargc,char**argv){std::vectortest;test.push_back(INT_MAX);test.push_back(1);intmin=*(std::min(test.begin(),test.end()));std::cout它返回minimum值作为2147483647 最佳答案 你可以试试这个:intmin=*std::min_element(test.begin(),test.end());s

c++ - std::vector 和 std::min 行为

为什么下面的程序没有返回最小值为1。#include#include#includeintmain(intargc,char**argv){std::vectortest;test.push_back(INT_MAX);test.push_back(1);intmin=*(std::min(test.begin(),test.end()));std::cout它返回minimum值作为2147483647 最佳答案 你可以试试这个:intmin=*std::min_element(test.begin(),test.end());s